图书介绍

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SketchUp标准实例教程
  • 罗志华主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115172641
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:159MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,SketchUp-教材

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图书目录

第1篇 基础篇2

第1章 认识SU从这里开始2

1.1 SketchUp在建筑行业的应用2

1.2 未来的SketchUp——辅助建筑设计构思2

1.3 SU辅助设计创作思想3

1.3.1 SketchUp辅助建筑设计构思应用技术特点5

1.3.2 学习要点13

1.4 SketchUp入门常识15

1.4.1 界面认识15

1.4.2 快捷键16

1.4.3 影响SU软件运行性能的要素16

1.5 教材导航及文档相关约定19

1.5.1 如何使用本书19

1.5.2 本书约定19

第2章 SU的基本功能22

2.1 系统相关设定22

2.1.1 图形实体的创建25

2.1.2 图形实体对象31

2.2 修改工具36

2.2.1 选择36

2.2.2 删除37

2.2.3 填充37

2.2.4 移动39

2.2.5 旋转40

2.2.6 比例40

2.2.7 推/拉43

2.2.8 放样43

2.2.9 偏移45

2.3 视图及显示的控制46

2.3.1 视图的类型46

2.3.2 视图的平移和缩放48

2.3.3 视点的控制49

2.4 材质51

2.4.1 SketchUp材质的特点51

2.4.2 材质吸取器52

2.4.3 材质浏览器52

2.4.4 材质编辑器54

2.4.5 贴图坐标55

2.4.6 材质透明度61

2.5 辅助形体生成的相关功能和特性——SketchUp从此出神入化63

2.5.1 测量63

2.5.2 量角器65

2.5.3 坐标轴67

2.5.4 智能绘图参考68

2.5.5 隐藏70

2.5.6 多重复制71

2.5.7 布尔运算74

2.5.8 自动折叠75

2.5.9 图层75

2.5.10 内部编辑77

2.5.11 页面及其相关功能79

2.5.12 等分83

2.6 辅助设计分析实用工具84

2.6.1 剖面分析84

2.6.2 阴影分析87

2.7 文件的导入和导出88

2.7.1 图像的导入88

2.7.2 图像的导出91

2.7.3 动画制作92

2.8 SU的二次开发95

2.8.1 Ruby简介95

2.8.2 SU Ruby API96

2.8.3 Ruby的获得与安装96

2.8.4 实例97

2.9 SketchUp 5.0新增功能100

第2篇 提高篇104

第3章 辅助建筑形体创建与推敲104

3.1 概述104

3.1.1 SU软件的建模特点——直接面向形体推敲过程104

3.1.2 建模的一般操作流程——实例演示105

3.2 建模的一般操作流程和常识108

3.2.1 建模的一般操作流程108

3.2.2 建模场景的设置109

3.2.3 实例演示109

3.2.4 模型制作精度的要求118

3.3 常用建模技术120

3.3.1 模型显示的控制120

3.3.2 利用测量工具对模型进行精确缩放121

3.3.3 智能绘图参考122

3.3.4 绘图坐标轴的设置123

3.3.5 图层125

3.3.6 组件125

3.3.7 视图操作与轴向控制125

3.3.8 页面126

3.3.9 隐藏命令126

3.4 高级建模技术126

3.4.1 照片建模126

3.4.2 山体的几种建模方法128

3.4.3 曲面的几种生成方法133

第4章 辅助建筑方案构思分析144

4.1 辅助方案构思分析应用概述144

4.2 分析之一——视图控制144

4.2.1 平立面,轴测图、透视图的特点和生成144

4.2.2 视图控制技巧146

4.3 分析之二——空间游历147

4.4 分析之三——页面的使用151

4.5 分析之四——剖切空间155

4.5.1 剖切综合制作1155

4.5.2 剖切综合制作2158

第5章 辅助建筑环境模拟162

5.1 辅助建筑环境模拟功能概述162

5.1.1 SU辅助建筑环境模拟的优越性162

5.1.2 概念构思阶段的环境模拟163

5.1.3 深化设计阶段的环境模拟164

5.2 场景的创建165

5.3 图库的使用169

5.3.1 图库组件的插入169

5.3.2 图库组件的保存与重用171

5.3.3 组件应用的特性172

5.4 SU的光影功能应用180

5.4.1 光影效果的调节180

5.4.2 建筑的日照间距分析185

5.4.3 建筑造型光影分析187

第6章 辅助设计成果表达192

6.1 辅助设计成果表达应用概述192

6.2 SU辅助设计成果表达的各种形式和手段193

6.2.1 多视图及多种成果的显示模式193

6.2.2 使用材质198

6.2.3 图库的使用201

6.2.4 阴影设置以及SU的天空、地面效果202

6.2.5 动画制作205

6.2.6 导出静态图(二维和三维)及后期处理208

6.3 方案构思过程的SU辅助设计表现实例剖析211

6.3.1 玻璃材质制作211

6.3.2 分析示意图制作213

6.3.3 营造动画制作216

6.3.4 游历动画制作220

6.3.5 根据各阶段表现特点确定表现形式224

第7章 Piranesi在后期处理中的应用230

7.1 软件功能特色230

7.1.1 软件使用简介230

7.1.2 SketchUp与Piranesi232

7.2 Piranesi入门232

7.2.1 Epix文件232

7.2.2 界面介绍232

7.3 实例精讲235

7.3.1 如何从SketchUp导出epix格式文件235

7.3.2 打开图片并且浏览图片237

7.3.3 笔刷的参数设定及使用238

7.3.4 赋材质240

7.3.5 插入配景245

7.3.6 使用各种特殊效果246

7.3.7 导出图片格式254

第3篇 实践篇256

第8章 SU在设计过程中的综合应用256

8.1 SU辅助设计过程256

8.2 方案设计前期256

8.3 方案设计中期262

8.4 方案设计后期270

附录A 常用快捷键设定274

A.1 快捷键的一般规则274

A.2 快捷键解释274

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