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![DELPHI6入门与进阶](https://www.shukui.net/cover/61/33009382.jpg)
- 中国IT培训工程编委会编 著
- 出版社: 珠海:珠海出版社
- ISBN:7806078231
- 出版时间:2002
- 标注页数:465页
- 文件大小:11MB
- 文件页数:483页
- 主题词:图象处理 Photoshop
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图书目录
第1章 Delphi 6.0基本概况1
1.1 Delphi 6.0概述2
1.1.1 安装与卸载2
1.1.2 新增加功能10
1.2 Delphi的集成开发环境(IDE)11
1.2.1 对象编辑器12
1.2.2 工程管理器13
1.2.3 代码编辑器13
1.2.4 CPU观察窗口14
1.3 开发环境的自定义15
1.2.5 对象浏览器15
1.3.1 Environment Options对话框16
1.3.2 Customize对话框17
1.3.3 Editor Properties对话框17
1.3.4 Project Options对话框18
1.4 第一个Delphi程序19
1.5 小结20
第2章 Object Pascal编程技术21
2.1 编程基础22
2.1.1 Delphi开发程序的种类22
2.1.2 语句注释23
2.1.3 标识符24
2.1.4 保留字与指令字24
2.1.5 数据类型25
2.1.6 运算符35
2.1.7 程序控制语句39
2.1.8 过程与函数42
2.1.9 作用域49
2.1.10 命名的规范化50
2.2 面向对象编程(OOP)50
2.2.1 对象的三个特性51
2.2.2 类的定义53
2.2.3 对象的方法58
2.2.4 对象的多态性60
2.2.5 类运算符63
2.2.6 类的方法与类的引用65
2.2.7 单元(unit)文件的组成67
2.2.8 Tobject对象69
2.3 异常处理机制70
2.3.1 try...except与try...finally71
2.3.2 raise语句73
2.4.1 代码模板74
2.3.3 异常类机制74
2.4 程序设计知识点滴74
2.4.2 提示信息75
2.5 小结75
第3章 可视化界面的编程76
3.1 窗体(Form)与组件(Component)77
3.1.1 组件的图示说明77
3.1.2 窗体属性、方法与事件78
3.1.3 窗体操作技巧81
3.1.4 主要组件栏的作用88
3.1.5 组件的操作89
3.2 文本类组件91
3.2.1 TEdit91
3.2.2 TMemo92
3.2.3 TMaskEdit92
3.2.4 TRichEdit92
3.2.5 TLabel92
3.3 按钮类组件93
3.3.1 按钮类组件93
3.2.6 TStaticText93
3.2.7 程序设计知识点滴93
3.3.2 TButton94
3.3.3 TSpeedButton94
3.3.4 TCheckBox94
3.3.5 TRadioButton94
3.4 列表类组件95
3.4.1 TListBox95
3.4.2 TComboBox95
3.4.3 TTreeView96
3.4.6 TCheckListBox97
3.4.4 TListView97
3.4.5 TImageList97
3.4.7 TDateTimePicker98
3.5 表格类组件98
3.5.1 TDrawGrid98
3.5.2 TStringGrid99
3.5.3 TDBGrid99
3.6 刻度与进度类组件99
3.6.1 TProgressBar99
3.6.2 TStatusBar99
3.7.4 TScrollBox100
3.7.3 TPanel100
3.7.5 TTabControl100
3.7.1 TGroupBox100
3.7 分组组件100
3.7.2 TRadioGroup100
3.7.6 TPageControl101
3.7.7 THeaderControl101
3.7.8 容器组件101
3.8 范围组件102
3.8.1 TScrollBar102
3.8.2 TTrackBar102
3.9 菜单组件103
3.8.3 TUpDown103
3.8.4 THotKey103
3.9.1 TMainMenu104
3.9.2 TPopupMenu105
3.9.3 菜单模板的操作105
3.10 工具栏组件与状态栏组件106
3.10.1 ToolBar106
3.10.2 TCoolBar106
3.11 综合应用编程举例107
3.11.1 例一107
3.10.4 TStatusBar107
3.10.3 TControlBar107
3.11.2 例二120
3.12 小结127
第4章 事件响应编程128
4.1 基本概念129
4.2 键盘的响应129
4.2.1 一般键盘事件129
4.2.2 特殊键盘事件130
4.3.2 拖曳事件133
4.3.1 一般鼠标事件133
4.3 鼠标的响应133
4.4 小结135
第5章 关于打印的编程136
5.1 打印的实现过程137
5.2 打印函数列表138
5.3 简单打印输出的实现140
5.3.1 文本的打印输出140
5.3.2 位图的打印输出141
5.3.3 AssignPrn()的使用142
5.4.3 度量单位的选择143
5.4.2 避免AssignPrn的使用143
5.4 程序设计知识点滴143
5.4.1 打印机分辨率的获取143
5.3.4 RTF文本的打印输出143
5.4.4 将打印结果直接送到打印机144
5.4.5 GetProfileString的使用144
5.5 小结144
第6章 关于文件管理的编程145
6.1 文件类型与组件146
6.1.1 文本文件146
6.1.2 类型文件147
6.1.3 无类型文件149
6.1.4 文件对话框组件150
6.1.5 Win3.1相关组件152
6.1.6 文件操作实例152
6.2 函数的使用154
6.2.1 文件操作函数154
6.2.2 目录函数157
6.2.3 驱动器函数160
6.2.4 文件名函数162
6.3 小结164
第7章 图形图像编程165
7.1 图形对象及例程166
7.1.1 画布对象166
7.1.2 画笔对象169
7.1.3 画刷对象173
7.1.4 颜色类型174
7.1.5 Canvas的其它属性175
7.2 绘制图形176
7.2.1 直线(MoveTo与LineTo)177
7.2.2 矩形(Rectangle)177
7.2.3 椭圆(Ellipse)178
7.2.4 弧线(Arc)179
7.2.5 多边形(Polygon)179
7.2.6 文本(TextOut)180
7.2.7 插入图像(Draw)181
7.3 综合应用实例之一182
7.3.1 窗体规划182
7.3.2 程序代码设计185
7.3.3 菜单代码编写190
7.4 综合应用实例之二194
7.5.2 TPicture类197
7.5.1 TGraphics类197
7.5 图像对象197
7.5.3 位图对象198
7.5.4 TImage组件199
7.6 综合应用实例之三200
7.7 小结207
第8章 关于多媒体编程208
8.1 多媒体的定义与应用209
8.2 JPEG与BMP格式212
8.2.1 BMP格式212
8.2.2 JPEG格式214
8.3 图像显示效果的实现216
8.3.1 概述216
8.3.2 BitBlt的使用217
8.3.3 CopyRect的使用218
8.3.4 效果的实现218
8.4 动画效果的实现245
8.4.1 TImage的使用245
8.4.2 TPanel的使用246
8.5 音频与视频的实现247
8.5.1 WAV与MIDI文件247
8.4.3 Canvas的使用247
8.5.2 AVI文件249
8.5.3 TMediaPlayer的使用252
8.6 应用举例254
8.7 小结260
第9章 关于三维图形的编程261
9.1 OpenGL基本知识262
9.1.1 功能262
9.1.2 创建方法263
9.1.3 变量与函数268
9.1.4 初始化269
9.2 图形绘制272
9.2.1 颜色272
9.2.2 绘制简单图形274
9.2.3 绘制二次曲面279
9.3 变换284
9.3.1 矩阵变换284
9.3.2 投影变换285
9.3.3 几何变换288
9.4 光照与纹理292
9.4.1 光照及光源292
9.4.2 材质与光照293
9.4.3 纹理295
9.5 小结300
第10章 线程301
10.1 进程与线程302
10.1.1 基础知识302
10.1.2 调度方式303
10.2 TThread对象的使用303
10.2.1 属性303
10.2.2 方法304
10.2.4 创建305
10.2.3 事件305
10.2.5 初始化306
10.2.6 Execute方法306
10.3 同步306
10.4 优先级312
10.5 小结313
第11章 动态链接库(DLL)314
11.1 基础知识315
11.1.1 什么是DLL315
11.1.2 静态链接与动态链接316
11.1.3 DLL的作用317
11.2 DLL的创建318
11.3 DLL的使用320
11.4 小结322
第12章 数据库基础知识323
12.1 基本概念324
12.1.1 影响因素324
12.1.2 DBMS324
12.1.3 数据库应用程序325
12.2 Delphi数据库的特性与功能326
12.2.1 特性327
12.2.3 本地与远程数据库329
12.2.2 访问的数据源329
12.3 数据库组件的结构331
12.3.1 结构的选择331
12.3.2 用户界面与数据访问链路分开332
12.3.3 单层应用程序333
12.3.4 两层应用程序333
12.3.5 多层应用程序334
12.3.6 数据访问组件介绍334
12.3.7 数据控制组件介绍336
12.4.1 开发情况337
12.4 程序的开发方法与步骤337
12.4.2 开发步骤338
12.4.3 数据库应用程序所需文件339
12.4.4 BDE的安装339
12.4.5 SQL Link的安装341
12.5 小结343
第13章 数据库应用程序创建初步344
13.1 创建基于单表数据库应用345
13.1.1 组件的选择345
13.1.2 属性的设置345
13.1.3 程序的运行346
13.2 TDBNavigator的使用348
13.2.1 规划界面348
13.2.2 TDBNavigator的使用349
13.2.3 TDBNavigator的定制349
13.3 主要——明细数据库应用程序的创建350
13.3.1 一对多关系的应用程序350
13.3.2 一对多——多关系的应用程序351
13.4 TField对象353
13.4.1 类型353
13.4.2 永久性对象的创建353
13.4.3 属性设置354
13.4.4 访问字段对象356
13.4.5 设定显示格式359
13.4.6 创建其他字段360
13.5 数据库查询记录的实现362
13.5.1 GotoKey的使用362
13.5.2 FindKey的使用364
13.5.3 GotoNearest与FindNearest的使用364
13.6 数据库修改记录的实现366
13.6.1 Edit与Post的使用367
13.6.2 try...finally语句的使用368
13.7 数据库插入和删除记录的实现371
13.7.1 逐步插入方法的三个步骤372
13.7.2 InsertRecord的使用372
13.8 有效性验证问题375
13.9 小结377
第14章 交换数据的实现378
14.1 从Windows剪贴板上获取数据379
14.1.1 TClipboard对象379
14.1.2 TClipboard对象379
14.1.3 交换文本的三种方法382
14.1.4 图形与Windows剪贴板交换数据384
14.2 DDE技术386
14.2.1 基本概念386
14.2.2 客户端应用程序386
14.2.3 服务端应用程序391
14.3 OLE技术393
14.3.1 基本概念393
14.3.2 TOleContainer的属性395
14.3.3 TOleContainer的方法397
14.4.1 界面规划399
14.4 OLE编程举例399
14.4.2 程序设计401
14.5 小结404
第15章 分发与包装应用程序405
15.1 包装应用程序406
15.1.1 关机与重启的计算机406
15.1.2 禁止第二实例启动407
15.1.3 提示屏窗口408
15.1.4 启动封面设计409
15.1.5 读写注册文件409
15.1.6 创建程序与图标410
15.2 分发应用程序411
15.3 小结412
第16章 Delphi编程综合运用413
16.1 GetVersionEx的使用414
16.2 GetSystemInfo的使用415
16.3 SendMessage的使用417
16.4 FlashWindow的使用417
16.5 GetWindow的使用418
16.6 窗口颜色渐变的实现419
16.7 EXE文件里加入WAV文件420
16.8 按字段着色421
16.9 资源文件的使用423
16.10 对话框不同字体的实现426
16.11 旋转字体的实现428
16.12 数据库感知组件实例429
16.13 小结438
附录1 属性、函数、事件一览表439
附录2 Delphi参考站点一览表448
附录3 Delphi疑难问题解答450
附录4 Delphi常用虚拟键值表454
附录5 Delphi编译错误信息一览表459