图书介绍

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全视频Painter X超级手册
  • 马鑫等编著 著
  • 出版社: 北京市:清华大学出版社
  • ISBN:9787302190837
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:285页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:图形软件,Painter X-手册

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图书目录

第1章 初识 Painter1

1.1关于Painter1

1.2 Painter的历史1

1.3使用Painter X能够做什么23

1.4 Painter的适用人群3

1.5 Painter X新特性3

1.6系统要求5

1.7数位板5

1.7.1影拓36

1.7.2汉王数位板6

1.7.3友基数位板7

1.7.4文明唐朝电脑笔7

1.7.5凡拓数位板7

1.8 Painter X界面基础8

1.8.1菜单栏8

1.8.2工具箱11

1.8.3工具属性栏12

1.8.4图像窗口12

1.8.5面板13

1.8.6欢迎面板14

1.9管理工作区15

1.9.1自定义工作区15

1.9.2自定义面板16

1.9.3隐藏所有组件17

1.10软件预置17

1.10.1General常规)17

1.10.2 Brush Tracking(画笔笔迹)19

1.10.3 Customize Keys(自定义快捷键)20

1.10.4 Undo(撤销)21

1.10.5 Shapes形状)22

1.10.6 Save(保存)23

1.10.7 Operating system(作用系统)23

1.10.8 Palettes and UI(面板和用户界面)24

1.10.9 Memory . Scratch(内存和暂存)24

第2章 图像基础25

2.1图像相关概念25

2.1.1像素25

2.1.2位图图像26

2.1.3矢量图形26

2.1.4分辨率27

2.1.5合理的分辨率27

2.2颜色模式27

2.2.1 RGB颜色模式27

2.2.2 CMYK颜色模式28

2.2.3 Lab颜色模式29

2.2.4灰度颜色模式30

2.2.5位图颜色模式30

2.2.6HSB色彩模式30

2.2.7索引颜色模式30

2.2.8合理的颜色模式31

2.2.9颜色深度31

2.3创建新的图像32

2.4图像格式33

2.4.1 BMP33

2.4.2 EPS33

2.4.3 GIF34

2.4.4 JPEG34

2.4.5 lllustrator(Ai)35

2.4.6 PCX35

2.4.7 PDF35

2.4.8 Photoshop(PSD)36

2.4.9 PICT36

2.4.10 PNG36

2.4.11TIFF37

2.4.12 Photo CD37

2.4.13 TGA38

2.4.14 RAW38

2.4.15Filmstrip38

2.5打开图像39

2.5.1打开图像序列39

2.5.2打开PSD文件格式39

2.6获得图像40

2.7置入图像42

2.8保存文件43

2.8.1RIF格式44

2.8.2 TIFF格式44

2.8.3 GIF格式45

2.8.4 JPEG格式46

2.8.5 EPS格式46

2.8.6另存为47

2.8.7重复保存47

2.9恢复文件47

2.9.1撤销与重做47

2.9.2衰退48

2.10使用Adobe lllustrator文件48

2.11文件信息49

2.12重新调整图像尺寸49

2.13调整画布尺寸50

2.14旋转画布51

2.15裁切图像51

2.16调整画布颜色52

2.17关闭图像和退出软件52

第3章 辅助设计53

3.1常用的浏览图像命令53

3.2调整缩放倍数53

3.3使用导航器53

3.4图像浏览工具54

3.4.1缩放工具54

3.4.2使用手型工具55

3.4.3使用旋转画布工具56

3.5使用标尺56

3.5.1调整标尺的单位56

3.5.2调整标尺的原点57

3.5.3靠齐标尺标记57

3.6使用参考线57

3.6.1移动参考线58

3.6.2删除参考线58

3.6.3隐藏参考线58

3.6.4靠齐参考线58

3.7使用网格59

3.7.1设置网格59

3.7.2靠齐网格60

3.8使用黄金分割线60

3.8.1使用黄金分割线面板61

3.8.2使用黄金分割线工具62

3.9使用布局网格63

3.9.1使用布局网格面板63

3.9.2使用布局网格工具64

3.10透视网格65

3.11标记66

3.12信息面板66

第4章 使用选区68

4.1矩形选框工具68

4.2椭圆形选框工具68

4.3套索工具69

4.4魔棒工具70

4.5选区的交叉关系70

4.6选区调整工具71

4.7 选区命令72

4.7.1全选72

4.7.2取消选择72

4.7.3重新选择72

4.7.4反向72

4.7.5羽化73

4.7.6扩展选区74

4.7.7收缩选区74

4.7.8平滑选区74

4.7.9调整选区为边界形状75

4.7.10自动选择75

4.7.11颜色选择76

4.7.12变换选区77

4.7.13显示和隐藏选区边缘77

4.8保存与载入选区78

4.8.1保存选区78

4.8.2载入选区79

4.9使用钢笔工具定义路径79

4.9.1关于路径79

4.9.2曲线和控制柄80

4.9.3开放路径和封闭路径80

4.9.4锚点的分类80

4.9.5钢笔工具组80

4.9.6创建直线81

4.9.7添加和删除锚点81

4.9.8创建曲线81

4.9.9快速地创建曲线路径81

4.10转换路径为选区82

4.10.1 封闭开放的路径82

4.10.2转换路径到选区82

4.11使用软件提供的选区预置83

4.11.1使用选区预置83

4.11.2管理选区预设83

4.11 3打开选区库84

4.12定义选区应用方式84

第5章 使用颜色85

5.1颜色的三要素85

5.1.1色相85

5.1.2饱和度85

5.1.3亮度85

5.2软件中的颜色管理85

5.2.1设置显示器的颜色适配文件86

5.2.2在Painter软件中进行颜色管理87

5.3使用工具箱调整颜色89

5.4 Colors(颜色)面板90

5.5 Mixer(混色器)面板90

5.6 Color Info(颜色信息)面板92

5.7 Color Sets(颜色集)面板92

5.8吸管工具94

第6章 使用艺术材料95

6.1编辑渐变颜色95

6.1.1定义渐变色95

6.1.2 创建自定义渐变颜色96

6.1.3捕获渐变颜色97

6.1.4管理渐变预设97

6.1.5打开渐变库98

6.1.6渐变映射98

6.2使用图案99

6.2.1选取图案99

6.2.2捕获图案100

6.2.3快速定义图案100

6.2.4制作图案100

6.2.5管理图案预设101

6.2.6打开图案库102

6.2.7调整图案103

6.3使用纸张103

6.3.1简单调整纸张103

6.3.2捕获纸张103

6.3.3制作纸张104

6.3.4管理纸张预设104

6.3.5打开纸张库105

6.4使用织物106

6.4.1简单调整织物106

6.4.2调整织物的颜色106

6.4.3编辑织物107

6.4.4管理织物预设107

6.4.5打开织物库108

6.5使用油漆桶工具填充艺术材料108

6.6使用填充命令110

第7章 使用预置画笔111

7.1硬质画笔111

7.1.1 Chalk(粉笔)111

7.1.2 Crayons(色粉笔)111

7.1.3 Conte(孔泰蜡笔)112

7.1.4 Charcoal(炭笔)112

7.1.5 Oil Pastels(油蜡笔)112

7.1.6 Pastels(蜡笔)113

7.2软质画笔113

7.2.1 Acrylics(丙烯画笔)113

7.2.2 Oils(油画笔)113

7.2.3 Gouache水粉笔)114

7.2.4 RealBristle Brushes(真鬃毛画笔)114

7.3修饰画笔115

7.3.1 Erasers(橡皮)115

7.3.2 Blenders (融合笔)115

7.3.3 Distortion(扭曲变形)115

7.3.4 Photo(图像调整)116

7.3.5 Palette Knives(调色刀)116

7.4铅笔和水彩笔116

7.4.1 Pencils(铅笔)116

7.4.2 Colored Pencils(彩色铅笔)117

7.4.3 Water Color(水彩笔)117

7.4.4 Digital Water Colors(数字水彩)117

7.4.5 Pattern Pens(图案笔)118

7.5 Image Hose(图像管)118

7.5.1为图像管选中图像118

7.5.2添加自定义图像管119

7.5.3设置图像缩放120

7.5.4修改图像管中的图像120

7.5.5管理图像管预设121

7.5.6打开图像管库122

7.6艺术家画笔122

7.6.1 Artists' Oils(艺术家油画笔)122

7.6.2 Artists(艺术家画笔)123

7.7 Calligraphy(书法笔)123

7.8 Sumi-e(水墨画笔)124

7.9 Felt Pens(沾水笔)124

7.10 Tinting(染色笔)125

7.11 Pens(钢笔)125

7.12 Airbrushes(喷笔)126

7.13 Cloners(克隆画笔)126

7.14 F-X(特效)126

7.15 Impasto(厚涂)127

7.16 Liquid Ink(油墨)127

7.17 Sponges(海绵)128

第8章画笔的控制和创建129

8.1画笔工具的属性129

8.2详细控制画笔选项131

8.2.1 General(常规)面板131

8.2.2 Size(尺寸)面板139

8.2.3 Spacing(间距)面板141

8.2.4 Angel(角度)面板141

8.2.5 Bristle(鬃毛)面板142

8.2.6 Well(涌出)面板143

8.2.7 Rake(分叉)面板144

8.2.8 Random(随机)面板145

8.2.9 Mouse鼠标)面板146

8.2.10 Cloning克隆)面板146

8.2.11 Impasto(厚涂)面板147

8.2.12 Image Hose图像管)面板148

8.2.13 Airbrush(喷笔)面板148

8.2.14 Water(水彩)面板148

8.2.15 Liquid Ink(油墨)面板150

8.2.16 Digital Water color(数码水彩)面板152

8.2.17 Artists' Oils(艺术家油画)面板152

8.2.18 Color Variability(色彩变化)面板152

8.2.19 Color Expression(色彩表现)面板153

8.2.20 Real Bristle(真实鬃毛)面板153

8.3画笔创作器155

8.3.1 Randomizer(随机化)选项卡155

8.3.2 Transposer(转换器)选项卡155

8.3.3 Stroke Designer(笔触设计)选项卡156

8.4控制画笔选项157

8.4.1 保存笔触和变量157

8.4.2调整变量的画笔种类157

8.4.3删除变量158

8.4.4导入画笔库文件158

8.5记录画笔笔触158

8.5.1记录画笔笔触158

8.5.2重放画笔笔触159

8.5.3按照指定位置进行绘制159

第9章 矢量图形和文字对象160

9.1矩形工具160

9.2椭圆形工具161

9.3快速曲线工具161

9.4定义路径对象的填充和描边162

9.4.1定义填充和描边颜色162

9.4.2定义路径对象的其他属性162

9.5连接开放路径164

9.6制作复合路径165

9.7复制和变形复制165

9.7.1复制矢量图形165

9.7.2变形复制矢量图形166

9.8制作图形混合166

9.9输入文字168

9.10调整文字168

9.10.1选择文字168

9.10.2剪切、复制和粘贴文本168

9.10.3删除文本169

9.10.4添加文字效果169

9.11字体169

9.11.1字体的分类169

9.11.2安装字体174

9.11.3调整文字字体174

9.12调整文字的字号175

9.13调整文字的对齐方式176

9.14调整文字和阴影的颜色176

9.15调整文字的透明度177

9.16调整文字的混合模式177

9.17使用Text(文字)面板178

9.17.1调整字间距和行间距178

9.17.2调整文字的弯曲样式178

9.17.3添加模糊效果179

第10章 图层和通道181

10.1图层的分类181

10.2创建新的图层182

10.3 Canvas(画布)图层183

10.4复制图层183

10.4.1在同一个图像中复制图层183

10.4.2在不同的图像中复制图层183

10.5重命名图层184

10.6删除图层184

10.7选择图层184

10.8图像的显示与隐藏185

10.9锁定和解锁图层185

10.10移动图层层次186

10.11成组图层186

10.11.1重命名图层组187

10.11.2调整图层组和图层的关系187

10.12合并图层和拼合图像188

10.13调整图层透明度188

10.14使用图层蒙版189

10.15提交图层190

10.16调整图层之间的深度效果190

10.17图层的混合模式191

10.18控制水彩图层195

10.19通道195

10.19.1创建空白的通道196

10.19.2保存选区196

10.19.3载入选区197

10.19.4翻转通道197

10.19.5删除通道197

第11章 动态外挂与图像效果198

11.1动态外挂198

11.1.1 添加动态外挂198

11.1.2 Bevel World(斜面世界)198

11.1.3 Brightness and Contrast(亮度与对比度)200

11.1.4Burn(烧焦)201

11.1.5 Equalize(平衡)203

11.1.6 Glass Distortion(玻璃折射变形)203

11.1.7 Image Slicer(图像切片)204

11.1.8 Kaleidoscope(万花筒)206

11.1.9 Liquid Lens(液体镜头)206

11.1.10 Liquid Metal(液体金属)208

11.1.11 Posterize(色调分离)210

11.1.12 Tear(撕裂)210

11.1.13重新调整动态外挂参数211

11.2添加效果211

11.3 Orientation(方位)211

11.3.1 Rotate(旋转)211

11.3.2 Scale(缩放)212

11.3.3 Distort(扭曲)212

11.3.4 Flip Horizontal(水平翻转)和Flip Vertical(垂直翻转)212

11.3.5 Free Transform(自由变换)213

11.3.6 Set Transform(设置变形)213

11.4 Tonal Control调色控制)214

11.4.1 Correct Colors(校正颜色)214

11.4.2 Adjust Color(调整颜色)216

11.4.3 Adjust Selected Colors(调整选取颜色)216

11.4.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)217

11.4.5 Equalize(均衡)218

11.4.6 Negative(底片)219

11.4.7 Match Palette(匹配颜色)219

11.4.8 Posterize(色调分离)220

11.4.9 Video Legal Colors(视频标准颜色)220

11.4.10 Posterize Using Color Set(使用颜色集中的颜色分离色相)221

11.5 Surface Control表面控制)221

11.5.1 Apply Lighting(应用光照)221

11.5.2 Apply Screen(采用网屏)223

11.5.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理)224

11.5.4 Color Overlay(颜色覆盖)225

11.5.5 Dye Concentration(色彩浓度)226

11.5.6 ExpressTexture(灰阶纹理)226

11.5.7 Image Warp(图像扭曲)227

11.5.8 Quick Warp(快速扭曲)228

11.5.9 Woodcut(木刻)228

11.5.10 Distress(纹理)229

11.5.11 Serigraphy(丝网印)230

11.5.12 Sketch(草稿)231

11.6 Focus(焦点)231

11.6.1 Camera Motion Blur(镜头动态模糊)232

11.6.2 Depth Of Field(景深)232

11.6.3 Glass Distortion(玻璃扭曲)233

11.6.4 Motion Blur(动态模糊)233

11.6.5 Sharpen(锐化)234

11.6.6 Soften(柔化)235

11.6.7 Super Soften(超级柔化)235

11.6.8 Zoom Blur(径向模糊)236

11.7 Esoterica(特效)236

11.7.1 Apply Marbling(应用大理石纹理)236

11.7.2 Blobs(气泡)237

11.7.3 CustomTle(自定义瓷砖)238

11.7.4 Grid Options(网格纸张)239

11.7.5 Growth(生长)240

11.7.6 Highpass(高通)241

11.7.7 Maze(迷宫)241

11.7.8 Place Elements(放置元素)242

11.7.9 Pop Art Fill流行艺术填充)243

11.8 Objects(对象)243

11.8.1 Drop Shadow(投影)243

11.8.2 Align(对齐)244

11.9调色工具245

11.9.1减淡工具245

11.9.2加深工具245

11.9.3调整加深和减淡工具245

第12章 克隆图像和自动绘制246

12.1快速克隆246

12.2手动克隆246

12.3调整克隆源247

12.4自动克隆247

12.5自动梵高248

12.6 Underpainting(底色)面板248

12.7 Auto-Painting(自动绘制)250

12.8 Restoration(恢复)251

12.9使用克隆和图章工具进行绘制251

12.9.1克隆工具251

12.9.2图章工具251

12.9.3调整克隆和图章工具的参数252

第13章 马赛克和玻璃拼贴253

13.1马赛克效果253

13.1.1直接绘制马赛克图像253

13.1.2克隆马赛克图像255

13.2玻璃拼贴255

13.2.1制作玻璃拼贴框架256

13.2.2制作玻璃拼贴效果257

第14章 动画与脚本258

14.1动画的基础知识258

14.1.1什么是动画259

14.1.2传统动画的制作过程259

14.1.3二维计算机动画制作260

14.1.4动画制作应注意的问题261

14.2在Painter软件中创建动画261

14.3使用动画控制面板263

14.4打开图像序列263

14.5打开视频文件264

14.6绘制视频文件264

14.7视频帧控制265

14.7.1添加帧265

14.7.2删除帧265

14.7.3擦除帧265

14.7.4快速进入指定帧266

14.8插入电影266

14.9将笔触转换为动画267

14.10设置纸张纹理267

14.11设置动画克隆源267

14.12输出动画文件268

14.13使用脚本268

14.13.1回放脚本269

14.13.2录制脚本269

14.13.3重新调整脚本参数269

第15章 水粉静物270

15.1构图270

15.2色彩270

15.3开始起稿271

15.4开始着色272

15.5仔细刻画272

15.6完成绘制273

第16章 日本浮世绘275

16.1起稿275

16.2勾勒线条276

16.3填充颜色276

16.4添加服装纹理277

16.5添加斑驳的痕迹278

16.6添加纹理278

第17章 动漫人物280

17.1绘制草稿280

17.2定色处理282

17.3进一步润色283

17.4刻画面部283

17.5刻画头发284

17.6添加火焰效果285

17.7擦除多余的笔触285

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