图书介绍

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深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现
  • 孙启善编 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787830020880
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件

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图书目录

第1章 室内效果图完美空间表现——基础知识2

1.1室内外电脑效果图的概念2

1.2室内外电脑效果图的优势2

1.3美术与效果图之间的关系3

1.3.1素描的含义3

1.3.2比例关系4

1.3.3三大面五大调子5

1.3.4绘图中的透视原理6

1.4摄影原理在效果图中的应用9

1.5室内设计与效果图之间的关系13

1.6色彩在效果图中的作用13

1.6.1色彩在建筑装饰中的心理作用14

1.6.2效果图设计中色彩运用的原则14

1.7灯光在效果图中的作用15

1.7.1灯光的软分隔16

1.7.2光的色彩16

1.7.3光的对比17

1.7.4光效的运用17

1.8怎样制作好的效果图17

1.9制作效果图的工作流程20

1.10小结23

第2章 室内模型的制作——建模25

2.1 3ds Max 2013系统界面简介25

2.2掌握3ds Max建模的一些命令29

2.2.1基础建模29

2.2.2二维线形建模30

2.2.3二维生成三维建模31

2.2.4三维修改建模33

2.3效果图制作的常用设置35

2.3.1单位设置35

2.3.2组的使用36

2.3.3隐藏和冻结36

2.3.4对象的选择操作36

2.3.5捕捉37

2.3.6调整轴点38

2.3.7自动备份的设置39

2.3.8快捷键的设置40

2.4建模的实例操作41

2.4.1制作单人沙发41

2.4.2制作窗帘46

2.4.3制作中式椅子49

2.4.4制作现代椅子52

2.5在3ds Max中建立优化模型57

2.5.1对三维基本体进行优化57

2.5.2对二维线形生成的三维物体进行优化58

2.5.3放样物体的优化58

2.5.4删除多余表面进行优化59

2.5.5使用【优化】命令对物体进行优化59

2.5.6使用【ProOptimizer(超级优化)】命令对物体进行优化60

2.6小结60

第3章 VRay基础参数——真实渲染62

3.1 VRay渲染器简介62

3.2 VRay物体62

3.2.1 VR代理62

3.2.2 VR毛皮64

3.2.3 VR平面66

3.2.4 VR球体66

3.3 VRay置换模式66

3.4 VRay摄影机68

3.4.1 VR穹顶摄影机68

3.4.2 VR物理摄影机68

3.5 VRay的渲染参数面板70

3.5.1【VRay】选项卡70

3.5.2【间接照明】选项卡78

3.5.3【设置】选项卡83

3.6 小结86

第4章 VRay的基本操作及特效——真实渲染86

4.1 VRay的整体介绍88

4.2 VRay的景深效果93

4.3 VRayHDRI(高动态范围贴图)94

4.4 VRay的焦散效果96

4.5合理地设置VRay渲染参数98

4.5.1 VRay草图参数的设置98

4.5.2 VRay成图参数的设置100

4.6光子图的保存与调用101

4.7小结103

第5章 Photoshop后期处理——锦上添花105

5.1选区105

5.2图层及叠加方式106

5.3图像的色彩调整命令108

5.3.1【亮度/对比度】命令108

5.3.2【色阶】命令110

5.3.3【色彩平衡】命令111

5.3.4【曲线】命令113

5.3.5【色相/饱和度】命令114

5.3.6【阴影/高光】命令115

5.4后期处理的技巧116

5.4.1制作光晕效果116

5.4.2制作无缝贴图117

5.4.3后期处理代替三维模型118

5.4.4使用匹配颜色调整色调119

5.5小结120

第6章 真实材料的模拟——材质122

6.1了解材质122

6.2认识材质编辑器122

6.2.1材质类型123

6.2.2 VR材质125

6.2.3贴图类型129

6.2.4 VRay贴图136

6.3了解材质的属性139

6.3.1颜色139

6.3.2纹理140

6.3.3平滑和粗糙141

6.3.4凹凸141

6.3.5透明度和自发光142

6.3.6反射和折射143

6.4常见材质的表现143

6.4.1乳胶漆材质143

6.4.2木纹材质144

6.4.3布纹材质146

6.4.4真皮材质148

6.4.5玻璃材质149

6.4.6金属材质153

6.4.7白陶瓷材质155

6.4.8地毯材质156

6.4.9木地板材质159

6.4.10地砖材质160

6.4.11水材质162

6.4.12材质库的建立及调用163

6.5小结166

第7章 真实灯光的表现——灯光168

7.1了解灯光168

7.2标准灯光168

7.2.1聚光灯168

7.2.2平行光169

7.2.3泛光169

7.2.4天光169

7.2.5标准灯光的基本参数170

7.3光度学灯光175

7.3.1目标灯光176

7.3.2自由灯光176

7.3.3 mr天空门户176

7.3.4【光度学】灯光参数面板176

7.4 VRay灯光179

7.4.1 VR灯光179

7.4.2 VRayIES181

7.4.3 VR环境灯光182

7.4.4 VR太阳和VR天空光182

7.4.5 VR阴影184

7.5设置灯光的原则与技巧185

7.5.1实际布光185

7.5.2日光照明185

7.6灯光的设置实例186

7.6.1筒灯效果186

7.6.2台灯效果189

7.6.3壁灯效果190

7.6.4日光效果192

7.6.5灯槽效果194

7.7小结195

第8章 家装——卧室的设计表现197

8.1介绍案例197

8.2建立模型197

8.2.1导入图纸197

8.2.2制作天花203

8.2.3制作床头墙204

8.2.4设置摄影机及合并家具205

8.3设置材质207

8.3.1白乳胶漆208

8.3.2壁纸材质209

8.3.3地板材质210

8.3.4软包材质211

8.4设置灯光并进行草图渲染212

8.4.1设置天空光212

8.4.2设置辅助灯213

8.5设置成图渲染参数215

8.6 Photoshop后期处理218

8.7小结220

第9章 家装——卫生间的设计表现222

9.1介绍案例222

9.2建立模型222

9.2.1导入图纸222

9.2.2制作造型墙226

9.2.3制作天花227

9.2.4设置摄影机及合并家具229

9.3设置材质230

9.4设置灯光并进行草图渲染232

9.5设置成图渲染参数234

9.6 Photoshop后期处理236

9.7小结238

第10章 家装——厨房的设计表现240

10.1介绍案例240

10.2建立模型240

10.2.1导入图纸240

10.2.2制作天花244

10.2.3设置摄影机及合并家具245

10.3设置材质247

10.3.1墙砖材质247

10.3.2地砖材质248

10.4设置灯光并进行草图渲染249

10.4.1设置天空光249

10.4.2设置辅助灯250

10.5设置成图渲染参数252

10.6 Photoshop后期处理254

10.7小结256

第11章 家装——书房的设计表现258

11.1介绍案例258

11.2建立模型258

11.2.1导入图纸259

11.2.2制作天花262

11.2.3设置摄影机及合并家具265

11.3设置材质266

11.3.1壁纸材质267

11.3.2地毯材质267

11.4设置灯光并进行草图渲染268

11.4.1设置天空光268

11.4.2设置室内灯光270

11.5设置成图渲染参数272

11.6 Photoshop后期处理273

11.7小结276

第12章 家装——客厅的设计表现278

12.1介绍案例278

12.2分析模型280

12.3设置摄影机280

12.4调用材质库281

12.5设置灯光283

12.5.1设置天光283

12.5.2设置室内灯光及辅助光285

12.6渲染出图287

12.7 Photoshop后期处理289

12.8小结291

第13章 工装——电梯间的设计表现293

13.1介绍案例293

13.2建立模型293

13.2.1导入图纸293

13.2.2制作天花296

13.2.3设置摄影机及合并家具297

13.3设置材质299

13.3.1灰麻材质299

13.3.2窗框材质301

13.4设置灯光并进行草图渲染301

13.4.1设置天空光301

13.4.2设置辅助灯303

13.5设置成图渲染参数304

13.6 Photoshop后期处理306

13.7小结308

第14章 工装——敞开式办公区的设计表现310

14.1介绍案例310

14.2分析模型310

14.3设置摄影机311

14.4调用材质库312

14.5设置灯光314

14.5.1设置天光314

14.5.2设置室内灯光315

14.6渲染出图316

14.6.1设置最终渲染参数316

14.6.2渲染通道317

14.7 Photoshop后期处理319

14.8小结323

第15章 工装——酒店大堂的设计表现325

15.1介绍案例325

15.2分析模型326

15.3设置摄影机326

15.4调用材质库328

15.5设置灯光329

15.5.1设置天光330

15.5.2设置室内灯光331

15.6渲染出图332

15.6.1设置最终渲染参数332

15.6.2渲染通道333

15.7 Photoshop后期处理334

15.8小结338

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