图书介绍
Flash动画制作 Flash 8PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 殷虹,郝琨,刘东明等编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113096038
- 出版时间:2009
- 标注页数:216页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:230页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 Flash应用基础1
1.1 初识Flash 81
1.1.1 Flash使用界面1
1.1.2 有关术语3
1.1.3 Flash常用面板5
1.2 Flash文件操作8
1.2.1 打开文件8
1.2.2 新建文件9
1.2.3 保存文件10
1.3 制作Flash动画的简单实例11
1.3.1 制作Flash动画的一般过程11
1.3.2 制作一个简单的动画12
1.4 上机操作综合指导17
小结与提高21
思考和练习21
第2章 Flash图形的创建与编辑23
2.1 工具箱23
2.2 使用Flash绘制图形24
2.2.1 使用钢笔工具24
2.2.2 使用线条工具25
2.2.3 使用铅笔工具26
2.2.4 使用椭圆工具26
2.2.5 使用矩形工具27
2.2.6 使用刷子工具27
2.3 使用Flash编辑图形28
2.3.1 选择对象28
2.3.2 移动、复制和删除对象29
2.3.3 变形对象30
2.3.4 分组、层叠和对齐对象31
2.3.5 使用填充变形工具32
2.3.6 使用图形编辑工具33
2.4 上机操作综合指导34
小结与提高37
思考和练习37
第3章 Flash动画基础知识39
3.1 了解时间轴39
3.2 认识图层41
3.2.1 图层及操作区41
3.2.2 创建图层43
3.2.3 编辑图层43
3.2.4 设置图层的属性45
3.2.5 遮罩层46
3.2.6 运动引导层50
3.3 认识帧52
3.4 认识元件、实例和库54
3.4.1 元件54
3.4.2 实例55
3.4.3 库56
3.5 管理场景57
3.6 上机操作综合指导59
小结与提高63
思考和练习64
第4章 Flash文本操作66
4.1 创建文本66
4.1.1 文本类型66
4.1.2 设置垂直文本的首选参数67
4.1.3 创建文本68
4.1.4 创建滚动文本69
4.2 设置文本属性69
4.2.1 选择字体、点数、样式和颜色70
4.2.2 设置字符间距、字距微调和字符位置71
4.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距71
4.2.4 使用设备字体72
4.2.5 设置动态文本选项和输入文本选项72
4.2.6 将文本链接到URL73
4.3 编辑文本74
4.4 制作特效文字76
4.4.1 五彩字76
4.4.2 空心字77
4.4.3 阴影字78
4.4.4 立体字78
4.5 上机操作综合指导80
小结与提高89
思考和练习89
第5章 导入图形图像和视频91
5.1 导入图形图像91
5.1.1 矢量图形和位图图像91
5.1.2 可以导入Flash中的文件格式92
5.1.3 导入图形图像的方式93
5.1.4 导入图形图像的规则94
5.2 编辑导入的位图图像95
5.2.1 使用属性面板编辑位图95
5.2.2 设置位图属性95
5.2.3 应用位图填充97
5.2.4 在外部编辑器中编辑位图97
5.3 导入视频文件98
5.3.1 视频导入文件格式98
5.3.2 将视频剪辑导入为嵌入文件99
5.3.3 将QuickTime视频剪辑导入为链接文件100
5.3.4 渐进式下载视频101
5.3.5 Flash Communication Server建立流视频102
5.3.6 处理导入的视频文件102
5.4 上机操作综合指导103
小结与提高105
思考和练习105
第6章 创建动画107
6.1 补间动画与逐帧动画107
6.2 补间动作动画108
6.2.1 创建补间动作动画108
6.2.2 创建沿路径运动的补间动作动画111
6.3 补间形状动画113
6.3.1 创建补间形状动画114
6.3.2 使用形状提示115
6.4 创建逐帧动画116
6.5 编辑动画117
6.5.1 插入、删除和修改帧117
6.5.2 使用绘图纸外观功能118
6.5.3 移动整个动画119
6.6 上机操作综合指导120
小结与提高126
思考和练习126
第7章 合成声音128
7.1 导入和使用声音128
7.1.1 导入声音128
7.1.2 在动画中添加声音129
7.1.3 设置声音效果和同步方式130
7.2 压缩并导出声音131
7.3 上机操作综合指导134
小结与提高135
思考和练习135
第8章 交互式动画基础知识136
8.1 编写脚本136
8.2 动作脚本的语法138
8.3 数据类型139
8.4 变量的使用140
8.5 表达式与运算符142
8.6 条件语句和循环语句144
8.6.1 条件语句144
8.6.2 循环语句145
8.7 事件146
8.8 上机操作综合指导149
小结与提高153
思考和练习154
第9章 创建交互式动画155
9.1 控制动画的播放155
9.1.1 跳到特定帧或场景155
9.1.2 播放和停止动画161
9.1.3 关闭所有声音164
9.2 外部控制165
9.2.1 动画的载入和卸载165
9.2.2 添加链接167
9.2.3 指定目标169
9.3 复制、拖动和下载速度170
9.3.1 复制和删除动画片断(影片剪辑)170
9.3.2 移动动画片断(影片剪辑)171
9.4 创建复杂的交互式动画175
9.4.1 创建用户光标175
9.4.2 获取鼠标位置176
9.4.3 捕获按键177
9.5 上机操作综合指导179
小结与提高187
思考和练习187
第10章 输出和发布动画188
10.1 测试动画188
10.1.1 优化动画188
10.1.2 测试动画的下载性能189
10.2 发布动画190
10.2.1 设置发布格式190
10.2.2 设置Flash动画发布格式191
10.2.3 设置随Flash动画一起发布的HTML文档格式192
10.2.4 GIF文件的发布设置194
10.2.5 JPEG的发布设置195
10.2.6 PNG的发布设置195
10.2.7 QuickTime的发布设置196
10.3 导出动画197
小结与提高198
思考和练习198
第11章 综合实例199
11.1 网页广告动画实例199
11.2 网页导航菜单实例206
11.3 星空动画实例211
11.4 水珠滴落动画实例212
小结与提高215
思考和练习215
参考文献216