图书介绍

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准备分镜图 动画编剧与角色设定 2版
  • (美)贝曼著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115387745
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:295页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:动画片-编剧

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图书目录

第1部分 创作入门13

1 先抓住兔子——构思和角色创作15

线性和非线性的叙事方式17

设定范围,自由创作17

编剧大采购:创作清单19

总有新感觉:动作研究21

十指齐动:快速素描和缩略草图23

源于现实,高于现实26

过去和现在:服装和场景的研究27

2 差别万岁!动画片与真人实景分镜图29

连环画小说:框架定型35

画面比例:固定的框架35

电视动画片分镜图和剧场版动画片分镜图37

技术乐趣(威胁)40

数字化分镜图:埃利奥特·考恩(Elliot Cowan)的采访记录42

谁喜欢缩短短片?44

3 把自己置身于作品之中45

象征性的动物和物体的运用48

新闻记者的写作指南:人物、事件、时间、地点和原因51

4 剧情创作之情节主导和角色主导55

不讲述听过的故事58

定义冲突58

故事要点59

抢戏60

滑稽模仿作品和混合模仿作品61

5 条件假设:比较“可能的”与“幻想的”63

从结局开始:特克斯·艾弗里(Tex Avery)手法66

建立规则68

6 “引人入胜”或是“令人震惊”:开始角色设计71

设计解读:剪影评估72

结构观测73

基本形状及其意义76

事物的形状78

有机的设计80

从无生命的物体中创作一个角色82

穿越世界83

7 大小攸关:比例关系的重要性87

比例的实践89

经典形象的比例90

三重麻烦:具有相近剪影的角色制作91

突出法95

8 美女与野兽:在设计中创造角色的对比97

我觉得很美!改变美的标准98

一张可能只有妈妈喜欢的脸101

神仙和怪物:外貌与性格的对比102

9 地点、地点,还是地点:艺术指导与剧情创作105

第2部分 技巧113

10 开始绘制故事草图:自己来构图115

单色明暗草图115

前方的图画景象119

图画中的戏剧效果:使用对比来引导视线122

最好的平面布置图124

过大的家具127

结构:思想的眼睛127

彩色的美妙世界——强调和标记132

11 粗略的描绘:基本场景137

明暗色调的使用和视线指引137

特写镜头:分镜图拍摄技巧143

12 分镜图阶段:跟上故事的节拍147

设定节拍:故事发展的节拍与分镜图148

测定物体的尺寸150

想要谈谈吗155

13 全局画面:创作故事段落159

翻动此书:来自文字的连续结构160

角色弧线和成功160

行动:确定故事中的表演和段落162

调整电影节奏165

付诸行动:表演和段落165

大纲和剧本雏形169

A-B序列:将情节按优先顺序排列170

给角色命名171

14 节奏:在粗略分镜图中调整情节发展的速度173

一个分镜图需要使用多少个画板?180

絮絮叨叨:分镜图上的对话185

写作和错误:转换的使用188

转换:电影的标点符号和步调189

高潮事件195

15 现在时:在分镜图中创作表演197

配乐201

将脚本形象化201

16 草稿模型图上的亮点:改进角色设计205

尝试将角色固定:使设计标准化208

欺骗性的画面:非写实的设计217

17 上色:艺术指导与剧情解读223

寻找补充色224

饱和点:色彩与明暗225

写出颜色:颜色脚本230

时代风尚233

第3部分:演示235

18 展示和讲述:动画企划237

更多的改变:修改讨论会244

19 会说话的图片:编辑配有音轨的剧情样片247

这只是一个测试:改善剧情样片254

20 设计一只更漂亮的小老鼠:创造精确模型图255

21 简单的初步设计模型:角色的三维建模261

22 我是蓝色的吗?通过颜色塑造角色267

根据情节创作颜色270

测试模型颜色275

23 走上银幕:准备上映277

24 延伸阅读279

与A.肯德尔·奥·康纳的讨论279

与T.谢讨论漫画285

肯·安德森访谈录290

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