图书介绍
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![电脑美术](https://www.shukui.net/cover/14/34380649.jpg)
- 王健荣主编 著
- 出版社: 长沙:湖南美术出版社
- ISBN:7535619215
- 出版时间:2003
- 标注页数:284页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:296页
- 主题词:绘画(学科: 计算机图形学 学科: 高等学校) 绘画 计算机图形学
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图书目录
电脑图形与图像篇3
电脑图形与CorelDRAW3
第一章 电脑图形与CorelDRAW概述3
1.1 电脑图形的基本概念3
1.2 CorelDRAW介绍及其主要功能4
1.3 CorelDRAW的文件操作6
第二章 CorelDRAW的工具及其选项8
2.1 CorelDRAW的视图工具8
2.3 挑选工具10
2.2 初识工具箱10
2.4 对象的轮廓及填充12
2.5 文本工具与文本编辑14
第三章 CorelDRAW的造型及其修改18
3.1 CorelDRAW的造型18
3.2 CorelDRAW图形的编辑21
第四章 布局与排列24
4.1 精确调整与分布对象24
4.2 页面设置与编辑25
4.3 对象的排序25
5.1 调和26
第五章 效果菜单与交互式工具26
5.2 轮廓图30
5.3 自由变形32
5.4 封套34
5.5 立体化35
5.6 阴影37
5.7 透明38
5.8 透镜40
5.9 透视41
5.10 图框精确剪裁42
第六章 矢量图与位图45
6.1 矢量图与位图的转换45
6.2 位图的导入和剪裁47
6.3 位图局部透明与颜色遮罩48
6.4 滤镜50
第七章 CorelDRAW实例与疑惑解答56
7.1 实例制作56
7.2 疑惑一点通60
8.2 Photoshop界面及其主要功能65
第八章 电脑图像与Photoshop概述65
8.1 电脑图像的基本概念65
8.3 使用Photoshop的基本工作思路67
1第九章 Photoshop工具及其选项67
9.1 工具箱71
9.2 工具选项72
9.3 画笔、喷枪选项及其笔刷定制72
9.4 油漆桶与选项72
9.5 遮罩与选择73
9.6 文字的输入和编辑74
9.7 移动工具75
9.8 选择菜单及其使用77
9.9 橡皮擦工具与图章工具78
9.10 历史记录调板与历史画笔82
第十章 Photoshop图像处理87
10.1 局部图像的调整87
10.2 整体图像及对选定区域的调整89
第十一章 图层及其运用96
11.1 图层的基本使用与编辑96
11.2 图层与图层调板98
11.3 图层与图层遮罩100
11.4 图层与图层菜单103
11.5 图层样式103
第十二章 图像通道及其应用107
12.1 通道的基本作用107
12.2 通道的高级应用109
12.3 通道与图像合成110
12.4 通道与快速遮罩113
13.1 路径工具的使用115
第十三章 路径工具与形状工具115
13.2 形状工具的使用122
第十四章 图像的定制124
14.1 图像的尺寸与分辨率124
14.2 画布尺寸的修改与剪裁126
14.3 图像的色彩模式与设定128
第十五章 滤镜与特效132
第十六章 Photoshop实例与疑惑解答135
16.1 实例135
16.2 疑惑一点通139
电脑建筑装饰设计篇147
电脑建筑装饰规划、施工图与AutoCAD147
第一章 AutoCAD2002概况147
1.1 电脑制图与AutoCAD147
1.2 AutoCAD2002的启动界面147
1.3 AutoCAD2002的界面及其主要功能区域148
1.4 使用AutoCAD制图的一般工作流程148
第二章 AutoCAD的基本常识150
2.1 AutoCAD的坐标系统150
2.2 四种命令的输入方法151
2.3 对象的选择方式152
2.4 模型空间与图纸空间153
2.5 草图设置(辅助工具)153
2.6 AutoCAD的右键功能及其使用153
2.7 对象、对象编辑与对象属性154
第三章 AutoCAD2002的绘图与修改155
3.1 AutoCAD2002的绘图工具155
3.2 AutoCAD2002的修改工具161
4.1 图层165
第四章 图层及其颜色、线型与线宽165
4.2 颜色、线型与线宽166
第五章 块的使用167
5.1 什么是块167
5.2 块的使用方法167
5.3 定义块属性168
第六章 文字与标注170
6.1 文字170
6.2 标注174
7.1 打印设置181
第七章 图纸空间的打印与布局181
7.2 布局设置182
7.3 布局与视口182
第八章 AutoCAD绘图实例与疑惑解答185
8.1 实例185
8.2 疑惑一点通191
电脑建筑表现与3dsMax/ViZ197
第九章 电脑建筑表现与3dsmax概述197
9.1 电脑建筑装饰设计及其表现197
9.2 3dsmax5界面及其主要功能198
9.3 使用3dsmax进行建筑表现的基本工作流程199
第十章 MainToolbar(主工具栏)面板200
10.1 MainToolbar(主工具栏)面板200
10.2 3dsmax的坐标系统201
10.3 移动、旋转、缩放工具与坐标202
10.4 物体的轴心及其使用204
10.5 物体的复制和阵列205
10.6 对象的镜像209
10.7 使用Align命令210
11.1 命令面板的界面212
第十一章 CommandPanel(命令面板)212
11.2 CreatePanel(建立命令面板)214
11.3 ModifyPanel(修改命令面板)224
11.4 DisplayPanel(显示命令面板)227
第十二章 材质编辑器229
12.1 材质编辑器的界面229
12.2 标准材质与基本材质参数234
12.3 Blend(混合)材质242
12.6 Matte/Shadow(遮影)材质243
12.4 Composite(复合)材质243
12.5 DoubleSided(双面)材质243
12.7 Morpher(动画变形)材质244
12.8 Multi/Sub—Object(多层级)材质245
12.9 Raytrace(光影追踪)材质246
12.10 Shellac(漆片)材质248
12.11 Top/Bottom顶/底材质248
第十三章 灯光与摄像机250
13.1 MAX中的灯光250
13.2 MAX5.0新增灯光259
13.3 摄像机的设置和摄像机动画260
第十四章 渲染与输出264
14.1 渲染(Rendering)对话框264
14.2 作品的渲染输出265
第十五章 3dsMax室内表现实例与疑惑解答268
15.13 dsMax室内(客厅)设计表现实例268
15.2 在Photoshop中后期处理279
15.33 dsMax疑惑解答280
附录 电脑美术软件简介284