图书介绍

3ds Max 2014效果图制作标准教程 微课版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3ds Max 2014效果图制作标准教程 微课版
  • 任美睿,高华主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115413886
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:262页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:272页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第1章 基本知识和基本操作1

1.1 3ds Max室内设计概述2

1.1.1 室内设计概述2

1.1.2 室内建模的注意事项6

1.2 3ds Max 2014的操作界面7

1.2.1 3ds Max 2014系统界面简介7

1.2.2 标题栏与菜单栏8

1.2.3 主工具栏10

1.2.4 命令面板12

1.2.5 工作区13

1.2.6 视图控制区15

1.2.7 状态栏16

1.2.8 动画控制区16

1.3 3ds Max 2014的坐标系统16

1.4 物体的选择方式17

1.4.1 选择物体的基本方法17

1.4.2 区域选择17

1.4.3 编辑菜单选择18

1.4.4 物体编辑成组18

1.5 对象的变换19

1.5.1 移动物体19

1.5.2 旋转物体20

1.5.3 缩放物体20

1.6 对象的复制21

1.6.1 直接复制物体21

1.6.2 利用镜像复制物体22

1.6.3 利用间距复制物体22

1.6.4 利用阵列复制物体23

1.7 捕捉工具24

1.7.1 三种捕捉工具24

1.7.2 捕捉开关24

1.7.3 角度捕捉25

1.7.4 百分比捕捉25

1.7.5 捕捉工具的参数设置25

1.8 对齐工具27

1.9 撤销与重做29

1.10 物体的轴心控制29

1.10.1 使用轴心点控制29

1.10.2 使用选择中心30

1.10.3 使用变换坐标中心30

第2章 创建基本几何体31

2.1 创建标准几何体32

2.1.1 长方体32

2.1.2 课堂案例——制作板式储物柜33

2.1.3 圆锥体36

2.1.4 球体37

2.1.5 圆柱体37

2.1.6 几何球体38

2.1.7 圆环39

2.1.8 管状体40

2.1.9 课堂案例——制作笔筒和铅笔40

2.1.10 四棱锥42

2.1.11 茶壶43

2.1.12 平面43

2.2 创建扩展基本体44

2.2.1 切角长方体和切角圆柱体44

2.2.2 课堂案例——制作茶几45

2.2.3 异面体48

2.2.4 环形结49

2.2.5 油罐、胶囊和纺锤50

2.2.6 L-Ext和C-Ext51

2.2.7 软管52

2.2.8 球棱柱53

2.2.9 棱柱54

2.2.10 环形波54

2.3 创建建筑模型56

2.3.1 楼梯56

2.3.2 门和窗57

2.4 课堂练习——制作双人沙发58

2.5 课后习题——制作鸡蛋58

第3章 二维图形的创建59

3.1 创建二维线性60

3.1.1 线工具60

3.1.2 线的参数60

3.1.3 线的形体修改61

3.1.4 线的修改参数63

3.1.5 课堂案例——制作灵动曲线小吊灯65

3.2 创建二维图形68

3.2.1 矩形68

3.2.2 圆和椭圆69

3.2.3 文本69

3.2.4 弧70

3.2.5 圆环71

3.2.6 多边形71

3.2.7 星形72

3.2.8 课堂案例——制作铁艺画框73

3.2.9 螺旋线74

3.3 课堂练习——制作卷纸器75

3.4 课后习题——制作吧椅76

第4章 三维模型的创建77

4.1 修改命令面板功能简介78

4.2 二维图形转化三维模型的方法78

4.2.1 车削命令78

4.2.2 课堂案例——制作玻璃洗手盆79

4.2.3 挤出命令80

4.2.4 倒角命令81

4.2.5 课堂案例——制作星形壁灯82

4.2.6 倒角剖面命令83

4.2.7 扫描命令84

4.2.8 课堂案例——制作推拉门86

4.3 变形修改器90

4.3.1 弯曲命令90

4.3.2 球形化命令91

4.3.3 课堂案例——制作鼓凳92

4.3.4 锥化命令95

4.3.5 扭曲命令96

4.3.6 FFD97

4.4 编辑样条线命令98

4.5 课堂练习——制作吊扇102

4.6 课后习题——制作中式床凳102

第5章 高级建模103

5.1 多边形建模104

5.1.1 “编辑多边形”修改器104

5.1.2 “编辑多边形”的参数104

5.1.3 课堂案例——制作螺丝刀113

5.2 网格建模117

5.2.1 子物体层级117

5.2.2 公共参数卷展栏117

5.2.3 子物体层级卷展栏118

5.3 NURBS建模119

5.3.1 NURBS曲面120

5.3.2 NURBS曲线121

5.3.3 NURBS工具面板122

5.3.4 课堂案例——制作花瓶132

5.4 面片建模134

5.4.1 子物体层级135

5.4.2 公共参数卷展栏136

5.4.3 “曲面”修改器138

5.4.4 课堂案例——制作海星138

5.5 课堂练习——制作足球142

5.6 课后习题——制作淋水盆142

第6章 复合对象的创建143

6.1 复合对象创建工具简介144

6.2 布尔运算建模145

6.2.1 布尔工具145

6.2.2 ProBoolean146

6.2.3 课堂案例——制作插座147

6.3 放样建模151

6.3.1 放样工具151

6.3.2 课堂案例——制作留声机155

6.4 课堂练习——制作MP3162

6.5 课后习题——制作菜篮163

第7章 材质和纹理贴图164

7.1 材质的概述165

7.2 材质编辑器165

7.2.1 材质构成166

7.2.2 材质编辑器菜单166

7.2.3 活动视图169

7.2.4 材质工具按钮170

7.3 材质类型172

7.3.1 标准材质173

7.3.2 “光线跟踪”材质类型176

7.3.3 “混合”材质178

7.3.4 “混合合成”材质179

7.3.5 “多维/子对象”材质179

7.3.6 课堂案例——制作包装盒材质179

7.4 贴图类型183

7.4.1 贴图坐标183

7.4.2 二维贴图184

7.4.3 三维贴图186

7.4.4 “反射和折射”贴图188

7.4.5 合成贴图190

7.4.6 课堂案例——制作木纹材质191

7.4.7 UVW贴图193

7.5 课堂练习——设置金属漆194

7.6 课后习题——设置金属材质195

第8章 灯光和摄像机及环境特效的使用196

8.1 摄影机的使用及特效197

8.1.1 摄影机的创建197

8.1.2 摄影机的参数198

8.1.3 课堂案例——制作景深特效200

8.2 灯光的使用和特效202

8.2.1 标准灯光202

8.2.2 标准灯光的参数204

8.2.3 课堂案例——为室内场景布光208

8.2.4 天光的特效210

8.2.5 灯光的特效212

8.2.6 课堂案例——射灯体积光212

8.3 课堂练习——创建静物灯光215

8.4 课后习题——设置花束的景深215

第9章 综合实训案例——现代客厅216

9.1 室内框架的搭建217

9.1.1 墙体和推拉门的制作217

9.1.2 吊顶的制作219

9.1.3 电视墙的制作221

9.2 家具的制作222

9.2.1 沙发的制作222

9.2.2 茶几、地毯的制作228

9.2.3 沙发储物几的制作232

9.2.4 电视柜的制作234

9.3 电器的制作235

9.3.1 电视机的制作235

9.3.2 空调的制作238

9.4 灯具的制作242

9.4.1 筒灯的制作242

9.4.2 玻璃吸顶灯的制作244

9.4.3 台灯的制作246

9.5 装饰品的制作247

9.5.1 窗帘的制作247

9.5.2 装饰画的制作248

9.6 设置材质249

9.7 灯光的创建259

9.8 设置最终效果渲染261

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