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水晶石技法Nuke 5影视后期合成
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图书目录

第1章 Nuke软件介绍1

1.1 软件历史1

1.2 系统需求3

1.2.1 Windows和Linux平台3

1.2.2 Mac OS X平台3

1.3 合成软件比较3

1.3.1 两类合成软件的主要区别4

1.3.2 两种合成软件的比较4

1.4 软件特色及其他5

1.4.1 软件特色5

1.4.2 软件结构8

1.4.3 工作流程8

1.4.4 用户界面8

1.4.5 其他8

第2章 Nuke基础入门10

2.1 界面布局10

2.1.1 主窗口的布局10

2.1.2 组合面板11

2.1.3 分割面板13

2.1.4 主菜单14

2.1.5 工具栏15

2.1.6 视图窗口17

2.1.7 节点图面板18

2.1.8 曲线编辑器面板18

2.1.9 参数箱19

2.2 基础合成19

2.2.1 基本设置20

2.2.2 导入素材21

2.2.3 连接节点22

2.2.4 背景制作23

2.2.5 基本合成26

2.2.6 画面调色28

2.2.7 遮罩工具29

2.2.8 文本动画33

2.2.9 渲染输出36

2.3 本章总结37

第3章 Nuke三维合成38

3.1 三维视图操作38

3.1.1 转换到三维视图38

3.1.2 三维视图导航39

3.1.3 改变三维视图控制方式39

3.1.4 使用摄像机视图40

3.1.5 视图窗口参数设置40

3.2 Nuke三维物体基本操作42

3.2.1 使用Card43

3.2.2 使用Cube48

3.2.3 使用Cylinder49

3.2.4 使用Sphere51

3.2.5 使用ReadGeo52

3.2.6 使用Axis53

3.2.7 使用Camera55

3.2.8 使用Light57

3.2.9 三维物体的显示和渲染61

3.2.10 变换三维物体63

3.2.11 修改三维物体形状69

3.3 Nuke的三维场景渲染76

3.4 环幕制作78

3.4.1 使用Sphere制作环幕79

3.4.2 使用Card制作环幕88

3.5 本章总结99

第4章 Nuke综合应用100

4.1 调色类100

4.1.1 池塘秋色100

4.1.2 季节变换114

4.2 光效类131

4.2.1 文字光效131

4.2.2 镜头光晕150

4.3 时间类163

4.3.1 极速冲浪163

4.3.2 拼接素材167

4.4 抠像类170

4.4.1 Primatte抠像170

4.4.2 Keylight抠像178

4.5 画笔类185

4.5.1 群鹰荟萃185

4.5.2 钢丝擦除193

4.6 跟踪类209

4.6.1 去除抖动209

4.6.2 运动匹配209

4.7 本章总结209

第5章 Nuke高级应用210

5.1 Nuke的高级三维合成210

5.1.1 OBJ物体的操作技巧210

5.1.2 FBX物体的操作技巧211

5.1.3 高级三维合成218

5.2 预览和渲染284

5.2.1 预览输出284

5.2.2 渲染输出292

5.3 Nuke插件的应用297

5.3.1 可执行类插件的安装298

5.3.2 脚本类插件的安装300

5.3.3 Gizmo插件的安装304

5.3.4 Gizmo插件的制作306

5.4 Nuke脚本语言的应用315

5.4.1 Python脚本语言315

5.4.2 表达式330

5.4.3 配置PAL制式合成环境336

5.5 Nuke与其他软件的结合使用341

5.5.1 Nuke与Photoshop的结合使用341

5.5.2 Nuke与Maya的结合使用350

5.5.3 Nuke与SynthEyes的结合使用354

5.5.4 Nuke与Scratch的结合使用362

5.6 本章总结373

第6章 Nuke高级设置与技巧374

6.1 参数设置374

6.1.1 全局参数设置374

6.1.2 合成项目设置385

6.1.3 节点参数设置390

6.1.4 从视图中拾取颜色394

6.1.5 动画参数设置395

6.1.6 右键菜单参数397

6.2 Nuke的节点操作技巧398

6.2.1 添加节点398

6.2.2 选择节点398

6.2.3 重命名节点399

6.2.4 编辑节点399

6.2.5 克隆节点400

6.2.6 关闭和删除节点400

6.2.7 连接节点401

6.2.8 节点上的标识402

6.2.9 查找节点403

6.2.10 显示节点信息403

6.2.11 自定义节点显示404

6.2.12 成组节点404

6.2.13 添加节点图注释406

6.2.14 节点导航408

6.3 Nuke的视图操作技巧408

6.3.1 添加显示节点408

6.3.2 连接显示节点409

6.3.3 平移和缩放视图窗口409

6.3.4 视图控制工具410

6.3.5 使用视图复合显示模式421

6.4 Nuke的曲线编辑器操作技巧422

6.4.1 显示曲线编辑器422

6.4.2 编辑曲线423

6.5 Nuke 5.2新增功能介绍428

6.6 本章总结428

附录1 Nuke 5常见疑难问题解答429

附录2 Nuke 5节点中英文对照431

附录3 Nuke 5快捷键列表435

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