图书介绍

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中文版AutoCAD 2002基础、技巧、实例一本通
  • 王涛著 著
  • 出版社: 四川电子音像出版中心
  • ISBN:7900364609
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:275页
  • 文件大小:130MB
  • 文件页数:285页
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图书目录

第1章 初识AutoCAD 20021

1.1 AutoCAD 2002的安装1

1.1.1 硬件配置和软件环境1

1.1.2 安装AutoCAD 20022

1.2 AutoCAD 2002简介4

1.2.1 AutoCAD 2002介绍4

1.2.2 AutoCAD 2002的新特性5

1.2.3 AutoCAD 2002的保留特性7

1.3 AutoCAD 2002的启动与退出7

1.3.1 AutoCAD 2002的启动7

1.3.2 退出AutoCAD 20028

1.4 AutoCAD 2002的用户界面8

1.4.1 AutoCAD 2002的图形界面8

1.4.2 工具栏与命令窗口9

1.4.3 AutoCAD 2002的菜单10

1.4.4 AutoCAD 2002的对话框11

1.4.5 屏幕界面的控制方法13

1.5 AutoCAD 2002的命令与操作15

1.5.1 AutoCAD 2002的命令及参数输入法15

1.5.2 AutoCAD 2002命令预备知识16

第2章 AutoCAD 2002绘图入门19

2.1 AutoCAD 2002“今日”窗口的使用19

2.1.1 打开图形19

2.1.2 创建图形20

2.1.3 符号库22

2.2 AutoCAD 2002文件的基本操作23

2.2.1 图形文件的新建23

2.2.2 图形文件的打开23

2.2.3 图形文件保存25

2.2.4 退出AutoCAD 200226

2.3 图形的绘制过程26

2.3.1 创建图形26

2.3.2 绘制图形26

2.3.3 保存图形28

2.3.4 图形输出28

第3章 AutoCAD 2002绘图设置与控制29

3.1 AutoCAD 2002图形定位29

3.1.1 AutoCAD 2002的坐标系统29

3.1.2 坐标输入法30

3.2 绘图参数设置31

3.2.1 设置绘图单位31

3.2.2 设置绘图极限32

3.3 绘图辅助工具控制33

3.3.1 光标捕捉模数设置33

3.3.2 网格间距设置34

3.3.3 正交绘图方式设置35

3.4 实体特性35

3.4.1 线型设置35

3.4.2 线宽设置36

3.4.3 颜色设置37

3.4.4 使用“对象特性”工具栏控制实体特性37

3.5 图层控制38

3.5.1 图层简介38

3.5.2 图层设置与管理39

3.5.3 图层转换42

3.6 目标选择43

3.6.1 目标选择方式43

3.6.2 快速选择45

3.6.3 目标捕捉的概念46

3.6.4 自动捕捉的设置方式46

3.6.5 点过滤器49

第4章 图形显示控制51

4.1 图形缩放与平移51

4.1.1 图形缩放51

4.1.2 视图平移53

4.2 视窗及视图控制55

4.2.1 绘图空间概念55

4.2.2 模型空间与图纸空间的切换55

4.2.3 多视窗设置56

4.2.4 视图操作58

4.2.5 视点控制61

4.2.6 视图消隐63

4.2.7 三维面填充64

4.3 视图重显与重生65

4.3.1 图形重显65

4.3.2 图形重生65

第5章 二维图形绘制67

5.1 点的绘制67

5.1.1 绘点67

5.1.2 绘等分点69

5.1.3 绘定距等分点69

5.2 线的绘制70

5.2.1 绘制直线70

5.2.2 绘制多段线72

5.2.3 绘制样条曲线74

5.2.4 绘制多线75

5.2.5 绘制构造线77

5.2.6 绘制射线78

5.3 弧形的绘制79

5.3.1 绘制圆弧线79

5.3.2 绘制圆80

5.3.3 绘制椭圆或椭圆弧81

5.4 多边形的绘制82

5.4.1 绘制正多边形83

5.4.2 绘制矩形84

5.5 绘填充形的绘制85

5.5.1 填充控制85

5.5.2 绘制宽线86

5.5.3 绘制圆环87

5.5.4 绘制二维填充区域88

第6章 编辑二维图形90

6.1 图形的复制90

6.1.1 复制90

6.1.2 镜像91

6.1.3 阵列92

6.1.4 偏移95

6.2 图形的位移96

6.2.1 移动形体96

6.2.2 旋转形体97

6.2.3 形体拉伸98

6.2.4 形体拉长99

6.2.5 基点组合编辑100

6.3 图形的修改101

6.3.1 倒圆101

6.3.2 倒角103

6.3.3 修剪104

6.3.4 延伸105

6.3.5 比例缩放106

6.3.6 断开107

6.3.7 删除108

6.4 特性编辑109

6.4.1 改变实体特性109

6.4.2 特性匹配110

6.5 夹点编辑112

6.5.1 夹点112

6.5.2 拉伸114

6.5.3 移动116

6.5.4 旋转117

6.5.5 缩放118

6.5.6 镜像119

6.6 线型编辑120

6.6.1 设置多线120

6.6.2 编辑多线122

6.6.3 编辑多段线124

6.7 图形恢复126

6.7.1 恢复126

6.7.2 放弃127

6.7.3 重做128

6.8 绘图填充128

6.8.1 填充概述128

6.8.2 区域填充128

6.8.3 定义填充边界133

6.9 编辑填充图案134

6.9.1 填充编辑134

6.9.2 填充图案的整体性编辑134

第7章 尺寸的标注136

7.1 尺寸标注的基本知识136

7.1.1 尺寸标注的类型136

7.1.2 尺寸标注的组成136

7.1.3 尺寸标注的方法137

7.2 尺寸标注的格式设置137

7.2.1 设置尺寸标注格式138

7.2.2 设置新标注格式138

7.2.3 修改标注格式145

7.2.4 局部修改标注样式145

7.2.5 尺寸标注格式输出/输入145

7.3 长度尺寸的标注146

7.3.1 线性尺寸标注146

7.3.2 对齐尺寸标注147

7.3.3 基线/连续尺寸标注148

7.4 圆弧尺寸的标注150

7.4.1 标注圆心150

7.4.2 标注半径/直径150

7.5 快速尺寸的标注151

7.5.1 快速引线尺寸标注151

7.5.2 快速尺寸标注154

7.6 特征尺寸的标注155

7.6.1 角度尺寸标注155

7.6.2 坐标标注156

7.7 尺寸标注的编辑157

7.7.1 编辑尺寸文本157

7.7.2 格式替代159

7.7.3 编辑标注文字160

7.7.4 标注更新161

7.7.5 标注关联161

第8章 文本标注与编辑163

8.1 设置字型163

8.1.1 字体与字型163

8.1.2 设置字型163

8.2 文本标注165

8.2.1 文本标注166

8.2.2 段落文本标注168

8.2.3 弧形文本标注170

8.3 特殊字符输入172

8.4 文本字符的修改173

8.4.1 文本编辑173

8.4.2 文本检查174

8.4.3 拼写检查176

8.5 文本属性的修改176

8.5.1 文本快显177

第9章 图块的应用与编辑178

9.1 图块定义178

9.1.1 定义内部图块178

9.1.2 定义外部图块180

9.2 插入图块182

9.2.1 单个插入图块182

9.2.2 阵列插入图块184

9.2.3 等分插入图块186

9.2.4 等距插入图块187

9.3 图块的编辑188

9.3.1 图块特性188

9.3.2 分解图块189

9.4 图块属性定义及编辑190

9.4.1 编辑图块属性190

9.4.2 编辑属性定义191

9.4.3 编辑图块中的属性192

第10章 三维图形绘制194

10.1 二维图形的三维转换194

10.1.1 设置形体基面高度与拉伸厚度194

10.1.2 修改实体属性195

10.2 绘制三维表面197

10.2.1 绘制三维面197

10.2.2 绘制平移曲面198

10.2.3 绘制旋转网格曲面199

10.2.4 绘制直纹曲面200

10.2.5 绘制边界限定曲面201

10.3 绘制三维网格面形体202

12.3.1 生成表面203

10.3.2 绘制棱锥体网格面204

10.3.3 绘制楔形块表面205

10.3.4 绘制下半球面/上半球面/球体206

10.3.5 生成网格面圆锥体207

10.3.6 绘制圆环网格表面208

10.3.7 绘制四边形网格面209

10.4 三维实体绘图命令210

10.4.1 绘制立方体210

10.4.2 绘制实心球体211

10.4.3 绘制圆柱实体211

10.4.4 绘制圆锥实体212

10.4.5 绘制楔形实体213

10.4.6 绘制圆环实体214

10.4.7 绘制拉伸实体215

10.4.8 生成旋转实体216

第11章 三维图形编辑218

11.1 三维实体编辑218

11.1.1 倒圆角218

11.1.2 倒斜角219

11.1.3 三维阵列220

11.1.4 三维镜像222

11.1.5 三维旋转223

11.1.6 对齐225

11.1.7 切开实体226

11.2 布尔运算228

11.2.1 实体求并228

11.2.2 实体求差229

11.2.3 实体求交230

11.3 三维实体的面、边、体编辑230

11.3.1 面编辑231

11.3.2 边编辑236

11.3.3 体编辑236

第12章 图形输出238

12.1 出图设备安装与配置238

12.1.1 出图设备的安装238

12.1.2 打印机管理238

12.2 图形图纸输出241

12.2.1 比例241

12.2.2 控制出图样式242

12.2.3 出图242

12.3 图形文件创建与输出245

12.3.1 创建DWF文件245

12.3.2 输出DXF文件247

12.3.3 文件输出248

第13章 综合实例249

13.1 绘制涡轮零件249

13.2 绘制柱塞零件253

13.3 绘制拨叉零件258

13.4 绘制电主轴套模型266

13.5 绘制三通毛坯模型271

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