图书介绍
3DS MAX 7&Lightscape 3.2室内设计实例 书房篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 启特阳光文化编著 著
- 出版社: 北京:中国林业出版社
- ISBN:750384244X
- 出版时间:2006
- 标注页数:300页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:327页
- 主题词:书房-室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7、lightscape 3.2
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3DS MAX 7&Lightscape 3.2室内设计实例 书房篇PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1章 书房装饰概述1
1.1 书房的风格2
1.1.1 现代风格的书房2
1.1.2 乡村风格的书房2
1.1.3 古典风格的书房2
1.2 书房的空间分配2
1.2.1 多功能书房3
1.2.2 独立型专用书房3
1.2.3 大藏书量型书房3
1.2.4 书房兼具卧室的功能3
1.3 书房的色彩3
1.4 书房的采光与照明4
1.4.1 书房的采光4
1.4.3 书房灯饰5
1.4.2 明亮的书房5
1.5 书房家具与装饰6
1.5.1 家用办公设备6
1.5.2 书房的有效收纳6
1.5.3 书籍的收纳与放置6
1.5.4 书桌和书架的搭配7
1.5.5 书房的装饰品7
1.6 书房的使用者7
1.6.1 个人工作室7
1.6.2 商务会客室8
1.6.3 老人书房8
1.6.4 学生书房8
1.7 书房装饰材料的选择8
1.7.1 地面装修原则及材料的选择9
1.7.2 木地板地面9
1.7.4 墙面、天花板装饰原则及材料的选择10
1.7.3 地毯地面10
1.7.5 书房窗帘的选择11
1.7.6 分装修材料介绍11
1.8 本章小结12
第2章 装饰平面图的绘制13
2.1 室内装饰平面图的作用14
2.2 绘图高手AutoCAD14
2.3 使用AutoCAD绘制装饰平面图15
2.3.1 设置系统15
2.3.2 绘制图形16
2.3.3 插入图块20
2.3.4 标注平面图21
2.4 本章小结22
第3章 书房效果图的材质处理23
3.1.2 色彩的三要素24
3.1.1 色彩与视觉24
3.1 色彩在效果图中的运用24
3.1.3 色彩的模式25
3.2 3ds max中书房材质的处理26
3.2.1 在3ds max中设置材质的优点27
3.2.2 在3ds max中设置材质的缺点27
3.2.3 贴图28
3.3 Lightscape中书房材质的处理29
3.3.1 材质29
3.3.2 材质属性30
3.3.3 颜色30
3.3.4 透明度31
3.3.5 折射率32
3.3.6 模板32
3.3.7 自发光32
3.3.10 材质的操作33
3.3.8 纹理贴图33
3.3.9 混合33
3.3.11 材质库34
3.3.12 在Lightscape中设置材质的优点35
3.3.13 在Lightscape中设置材质的缺点35
3.4 书房常用材质的设置35
3.4.1 在3ds max中制作材质36
3.4.2 在Lightscape中调整材质40
3.5 本章小结42
第4章 书房灯光设置与渲染输出43
4.1 灯光的原理44
4.1.1 光线的类型44
4.1.2 灯光的设置原则45
4.1.3 灯光的设置过程45
4.2.1 3ds max中的灯光特点46
4.2 3ds max中书房灯光的处理46
4.1.4 灯光的颜色模式46
4.2.2 3ds max设置灯光的优点、缺点47
4.2.3 3ds max设置灯光的缺点48
4.3 Lightscape中书房灯光的处理49
4.3.1 在Lightscape中设置灯光的优点49
4.3.2 在Lightscape中设置灯光的缺点50
4.3.3 了解光源50
4.3.4 光源的光学特性50
4.4 在3ds max中渲染书房效果图52
4.5 在Lightscape中渲染书房效果图55
4.5.1 Lightscape的渲染优势56
4.5.2 渲染选项56
4.6 本章小结58
第5章 书房家具制作59
5.1.1 模型的创建60
5.1 书架的制作60
5.1.2 材质的制作66
5.2 书桌的制作69
5.2.1 模型的创建69
5.2.2 材质的制作78
5.3 台灯的制作79
5.3.1 模型的创建79
5.3.2 材质的制作91
5.4 液晶显示器的制作93
5.4.1 模型的创建94
5.4.2 材质的制作102
5.5 本章小结104
第6章 简约书房效果图制作105
6.1 设计思路106
6.2.2 创建摄影机107
6.2.1 创建墙体107
6.2 简约书房的建模107
6.2.3 创建筒灯109
6.2.4 创建后墙110
6.2.5 创建右墙和角墙112
6.2.6 创建窗框、窗棱和窗玻璃113
6.2.7 创建踢脚线、地毯和地灯116
6.2.8 创建搁板119
6.2.9 创建矮柜120
6.3 简约书房家具的调用124
6.4 简约书房材质的制作127
6.4.1 墙体材质的制作127
6.4.2 装饰墙材质的制作128
6.4.3 地板材质的制作128
6.4.4 木纹材质的制作129
6.4.7 玻璃材质的制作130
6.4.5 白钢材质的制作130
6.4.6 筒灯材质的制作130
6.4.8 地毯材质的制作131
6.5 将max文件输出为LP格式的文件132
6.6 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理133
6.6.1 打开、输入文件133
6.6.2 在Lightscape中调整灯光133
6.6.3 在Lightscape中调整材质135
6.6.4 光能传递处理参数的设置139
6.6.5 光能传递处理、渲染输出139
6.7 简约书房的后期处理140
6.8 本章小结142
第7章 独立书房效果图制作143
7.1 设计思路144
7.2 在3ds max中创建模型145
7.2.2 创建摄影机146
7.2.1 创建墙体146
7.2.3 创建吊顶147
7.2.4 创建护栏151
7.2.5 创建前墙154
7.2.6 创建窗帘156
7.2.7 创建门160
7.2.8 创建装饰板162
7.2.9 创建装饰画163
7.2.10 创建书柜165
7.2.11 创建书桌167
7.2.12 创建书橱171
7.2.13 创建后门175
7.3 独立书房家具的调用176
7.4 独立书房材质的制作179
7.4.1 墙体材质的制作179
7.4.2 地板材质的制作180
7.4.4 深色木纹材质的制作181
7.4.3 浅色木纹材质的制作181
7.4.5 塑钢材质的制作182
7.4.6 白钢材质的制作182
7.4.7 筒灯材质的制作183
7.4.8 玻璃材质的制作183
7.4.9 窗帘材质的制作183
7.4.10 装饰画材质的制作184
7.5 独立书房灯光的设置185
7.6 将3ds max文件输出为LP格式的文件186
7.7 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理187
7.7.1 打开、输入文件187
7.7.2 在Lightscape中调整灯光187
7.7.3 在Lightscape中调整材质190
7.7.5 能传递处理、渲染输出194
7.7.4 光能传递处理参数的设置194
7.8 独立书房的后期处理195
7.9 本章小结198
第8章 欧式书房效果图制作199
8.1 设计思路200
8.2 欧式书房的建模201
8.2.1 创建墙体201
8.2.2 创建天花板和地板203
8.2.3 创建棚线和踢脚线204
8.2.4 创建摄影机206
8.2.5 创建窗顶墙和窗台206
8.2.6 创建窗户、垂帘207
8.2.7 创建门211
8.2.8 创建书橱212
8.2.9 创建筒灯223
8.3 欧式书房家具的调用224
8.4 欧式书房材质的制作226
8.4.1 墙体材质的制作226
8.4.2 地板材质的制作226
8.4.3 乳胶漆材质的制作227
8.4.4 纹材质的制作227
8.4.5 装饰画材质的制作228
8.4.6 小装饰画材质的制作228
8.4.7 窗帘材质的制作229
8.4.8 白钢材质的制作229
8.4.9 筒灯材质的制作229
8.4.10 玻璃材质的制作230
8.5 欧式书房灯光的设置231
8.6 将3ds max文件输出为LP格式的文件232
8.7.2 在Lightscape中调整灯光233
8.7.1 打开及输入文件233
8.7 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理233
8.7.3 在Lightscape中调整材质234
8.7.4 光能传递处理参数的设置240
8.7.5 光能传递处理、渲染输出241
8.8 欧式书房的后期处理242
8.8.1 颜色的校正242
8.8.2 饰物的添加242
8.9 本章小结246
第9章 中式书房效果图制作247
9.1 设计思路248
9.2 在3ds max中创建模型249
9.2.1 创建墙体249
9.2.2 创建摄影机250
9.2.3 创建前墙和后墙252
9.2.4 创建吊顶、灯槽和踢脚线254
9.2.5 创建窗框、窗户、窗棱和窗户玻璃256
9.2.6 创建门框、内框、门玻璃和门棱260
9.2.7 创建陈列架264
9.2.8 创建字画和案板266
9.2.9 创建书橱267
9.2.10 创建屏风、屏风玻璃和回形格269
9.2.11 创建画框和画272
9.2.12 创建吊灯272
9.2.13 创建筒灯275
9.3 中式书房家具的调用276
9.4 中式书房材质的制作279
9.4.1 墙体材质的制作279
9.4.2 地板材质的制作279
9.4.3 木纹材质的制作280
9.4.5 白钢材质的制作281
9.4.4 玻璃材质的制作281
9.4.6 筒灯材质的制作282
9.4.7 字画材质的制作282
9.4.8 装饰画材质的制作283
9.5 中式书房灯光的设置284
9.6 将3ds max文件输出为LP格式的文件285
9.7 在Lightscape中调整灯光和材质并渲染处理286
9.7.1 打开输入文件286
9.7.2 在Lightscape中调整灯光286
9.7.3 在Lightscape中调整材质288
9.7.4 光能传递处理参数的设置292
9.7.5 光能传递处理、渲染输出293
9.8 中式书房的后期处理294
9.8.1 图像的调整294
9.8.2 饰物的添加295
9.5 本章小结300