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3ds Max 2010 VRay渲染传奇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max 2010 VRay渲染传奇](https://www.shukui.net/cover/56/33200889.jpg)
- 窦项东,张伟编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500691280;9787894671547
- 出版时间:2010
- 标注页数:272页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:274页
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3ds Max 2010 VRay渲染传奇PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 VRay渲染器概述8
1.1 VRay渲染器的特色8
1.2设置VRay渲染器13
第2章 全局光预备知识16
2.1 Global Illumination(全局光照)16
2.2光线的反射、穿透和折射17
2.2.1光线的反谢17
2.2.2光线的穿透18
2.2.3光线的折射19
2.3 VRay渲染器的真实光效20
2.3.1全局光照20
2.3.2一次光线反弹20
2.3.3二次光线反弹21
2.3.4光线反弹次数22
2.3.5VRay环境23
第3章 VRay渲染设置精讲26
3.1 V-Ray::Frame buffer(帧缓存)26
3.2 V-Ray::Global switches(全局转换)28
3.3 V-Ray::lmage sampler (Antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]33
3.4 V-Ray::lndirect illumination (GI)[间接光照(全局光照)]39
3.5 GI渲染引擎设置45
3.5.1Irradiance map(发光贴图)设置45
3.5.2Global photon map(全局光子贴图)设置56
3.5.3Brute force GI(准蒙特卡罗GI)设置62
3.5.4Light cache(灯光贴图)设置62
3.6 V-Ray::Caustic(焦散)66
3.7 V-Ray:: Environment(环境)69
3.8 V-Ray::Camera(摄像机)71
3.9 V-Ray::DMC Sampler(准蒙特卡罗采样器)78
3.10 V-Ray::Color Mapping(色彩贴图)80
3.11 V-Ray::System(系统)84
第4章 VRay灯光照明技术92
4.1 VRayLight灯光92
4.2 VRaySun灯光97
4.3 VRaySky天空贴图99
4.4 VRay阴影设置103
第5章 VRay材质贴图技术106
5.1 VRayMtl材质类型106
5.2 VRayLightMtl材质类型117
5.3 VRayMtlWrapper材质类型119
5.4 VRay2SidedMtl材质类型121
5.5 VRayOverrideMtl材质类型125
5.6 VRayMap贴图类型128
5.7 VRayHDRI贴图类型132
5.8 VRayEdgesTex贴图类型139
第6章 墙角实物渲染144
6.1案例分析144
6.2场景灯光设置144
6.3渲染设置146
6.4设置墙体和地板材质149
6.5设置壁画材质153
6.6设置红色罐子材质155
6.7设置黑色罐子材质157
6.8设置条纹罐子材质157
6.9设置金属壶材质159
6.10设置花纹陶瓷材质160
6.11设置木桶材质161
6.12设置盆景材质165
第7章 大众汽车的渲染170
7.1案例分析170
7.2场景灯光设置170
7.3渲染设置173
7.4设置地面材质176
7.5设置车身金属漆材质179
7.6设置车身的其他材质180
7.7设置轮胎的材质186
7.8设置车灯的材质187
7.9设置汽车玻璃材质189
7.10设置反光镜的材质191
7.11设置转向灯的材质192
7.12设置车牌的材质193
第8章 夜晚客厅渲染196
8.1案例分析196
8.2测试渲染设置196
8.3场景灯光设置199
8.4场景材质设置205
8.4.1设置渲染参数205
8.4.2设置墙体和地板材质205
8.4.3设置楼梯扶手材质208
8.4.4设置桌椅材质210
8.4.5设置沙发和茶几材质212
8.4.6设置柜子材质215
8.4.7设置视频区材质217
8.4.8设置落地灯材质219
8.4.9设置壁画材质221
8.4.10设置室外环境222
第9章 艺术画室渲染226
9.1案例分析226
9.2测试渲染设置226
9.3场景灯光设置229
9.4场景材质设置231
9.4.1设置渲染参数231
9.4.2设置墙体材质232
9.4.3设置地板材质234
9.4.4设置桌子材质235
9.4.5设置椅子材质240
9.4.6设置纸箱材质241
9.4.7设置相机材质244
9.4.8设置玩具人和装饰门材质248
9.4.9设置布告板材质248
9.4.10设置盆景材质250
第10章 杂乱场景渲染254
10.1案例分析254
10.2场景灯光设置254
10.3渲染设置255
10.4设置背景材质257
10.5设置烟灰缸和烟蒂材质258
10.6设置烟盒材质260
10.7设置火柴及火柴盒材质262
10.8设置硬币材质264
10.9设置钥匙材质266