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![多媒体技术基础及应用](https://www.shukui.net/cover/5/33167060.jpg)
- 潘卫东,黄金国编著 著
- 出版社: 南京:东南大学出版社
- ISBN:7810895346
- 出版时间:2003
- 标注页数:275页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:284页
- 主题词:
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图书目录
目录1
1 多媒体技术概述1
1.1 多媒体技术的基本概念2
1.1.1 多媒体的含义2
1.1.2 多媒体技术的关键特性3
1.1.3 使用多媒体技术的必要性4
1.2 多媒体技术的研究内容7
3.2 数据压缩编码的基本原理和方法11
1.3 多媒体技术的主要应用领域11
1.4.1 多媒体技术的发展简史13
1.4 多媒体技术的发展简史与发展趋势13
1.4.2 多媒体技术的发展趋势15
复习思考题16
2 多媒体信息的数字化编码技术17
2.1.2 多媒体处理的一般内容18
2.1.1 多媒体种类18
2.1 概述18
2.1.3 多媒体信源数字化的一般步骤19
2.2 听觉类媒体的数字化21
2.2.1 听觉类媒体的基本概念21
2.2.2 音频信息的数字化22
2.2.3 数字化音频信息的质量与容量24
2.3 音乐合成技术MIDI25
2.3.1 MIDI的基本概念25
2.3.2 MDI技术规范26
2.3.3 多媒体PC机中的MIDI27
2.4 视觉类媒体的数字化27
2.4.1 图形法与图像法28
2.4.2 静止图像的数字化29
2.4.3 动画的数字化32
2.4.4 影像视频信息的获取33
复习思考题35
3 多媒体数据的压缩技术37
3.1.1 多媒体数据压缩的可能性38
3.1 概述38
3.1.2 多媒体数据压缩的基本要求39
3.1.3 多媒体数据压缩方法的分类40
3.2.1 预测编码41
3.2.2 变换编码43
3.2.3 统计编码45
3.2.4 矢量量化编码49
3.2.5 模型编码50
3.2.6 其他编码53
3.3 声音压缩的标准55
3.3.1 声音压缩方法概述55
3.3.2 电话质量的语音压缩标准56
3.3.4 高保真立体声音频压缩标准57
3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准57
3.4 图像压缩的标准58
3.4.1 图像压缩方法概述58
3.4.2 二值图像压缩标准JBIG58
3.4.3 静止图像压缩标准JPEG60
3.4.4 动态图像压缩标准MPEG65
3.4.5 视听业务视频压缩标准H.26168
复习思考题70
4 多媒体计算机系统的基本构成73
4.1 概述74
4.1.1 多媒体计算机系统的定义74
4.1.2 多媒体计算机系统的构成74
4.2 多媒体硬件75
4.2.1 多媒体计算机系统的一般硬件配置75
4.2.2 多媒体个人计算机平台标准76
4.2.3 声卡77
4.2.4 视频卡81
4.2.5 光盘及光盘驱动器84
4.2.6 其他多媒体硬件设备93
4.3 多媒体软件101
4.3.1 多媒体软件的结构101
4.3.2 多媒体操作系统101
4.3.3 多媒体创作软件102
4.3.4 多媒体应用软件107
复习思考题109
5 多媒体制作软件111
5.1 数字音频制作112
5.1.1 数字音频简介112
5.1.2 制作前的准备工作112
5.1.3 制作软件Sound Forge的使用115
5.2.1 数字图像简介141
5.2.2 捕获图像141
5.2 数字图像制作141
5.2.3 扫描图像144
5.2.4 图像处理软件Photoshop的使用146
5.3 动画制作162
5.3.1 动画简介162
5.3.2 二维动画处理软件Flash162
5.3.3 三维动画处理软件3DS Max172
5.4.2 Premiere简介186
5.4.1 数字视频简介186
5.4 数字视频制作186
5.4.3 Premiere基本操作188
复习思考题192
6 多媒体创作软件Authorware193
6.1 Authorware概述194
6.1.1 Authorware简介194
6.1.2 Authorware的主要功能和特点194
6.1.4 Authorware的安装196
6.1.3 Authorware 6.0的新增功能196
6.1.5 Authorware的界面介绍197
6.2 Authorware文件操作200
6.2.1 文件建立200
6.2.2 文件保存201
6.2.3 文件属性设置202
6.3 Authorware基本功能图标的使用203
6.3.1 显示图标的使用203
6.3.2 移动图标的使用212
6.3.3 擦除图标的使用219
6.3.4 等待图标的使用222
6.3.5 声音图标的使用223
6.3.6 数字电影图标的使用225
6.3.7 导航图标的使用227
6.3.8 交互图标的使用230
6.3.9 框架图标的使用248
6.3.10 群组图标的使用249
6.3.11 判断图标的使用250
6.3.12计算图标的使用251
6.4 使用变量、函数、表达式、脚本252
6.4.1 概述252
6.4.2 变量253
6.4.3 函数255
6.4.4 表达式258
6.4.5 脚本258
6.5 Authorware多媒体应用软件的开发259
6.5.1 开发前的准备259
6.5.2 具体开发过程260
6.5.3 发布作品267
复习思考题274
参考文献275