图书介绍

电脑美术立体设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

电脑美术立体设计
  • 尹武松著 著
  • 出版社: 北京:北京工艺美术出版社
  • ISBN:7805261601
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:176页
  • 文件大小:17MB
  • 文件页数:184页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

电脑美术立体设计PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 电脑三维图像原理及应用1

第1节 电脑绘制三维图像的基本原理1

一、关天“点”1

二、关天“线”1

三、关于“面”2

第2节 三维图像的处理方法3

第二章 三维造型设计基础4

第1节 三维造型设计基本原则4

一、造型与功能4

二、造型与物质技术条件4

三、造型与美观5

第2节 三维造型设计的美学规律5

一、调和5

二、重复6

三、均衡6

四、比率7

五、错觉8

第3节 三维造型设计的色彩处理8

第三章 3D Studio 3.0的使用技巧9

第1节 3DS3的六大功能模块、光标形态及窗口9

一、3DS3的六大功能模块9

二、3DS3中的出现的主要光标及功能10

三、3DS3的设计窗口的观察方法10

四、3DS3各工作模块操作窗口的图标工具功能11

第2节 三维图像设计举例13

一、快速阅览13

二、立体造型设计举例18

第四章 IPAS 使用方法71

第1节 材质编辑模块中的.SXP71

一、闪光的圆形动画(BALL.SXP)72

二、五彩立体(CCIBE.SXP)73

三、方格图案设计(CHECK.SXP)74

四、凹纹图案设计(DENGS.SXP)74

五、大理石纹理设计(MARBLE.SXP)74

六、杂乱纹理动画(NOISE.SXP)75

七、粉刷纹理设计(STUCCO.SXP)76

八、物体闪光动画(VARY.SXP)77

九、木材纹理设计(WOOD.SXP)77

十、烟、云、火的动画(SMOKE.SXP)77

十一、波浪动画(WATER.SXP)78

十二、行星物体设计(PLANET.SXP)78

十三、斑点图案设计(SPECKL.SXP)80

十四、喷涂效果设计(SPLAT.SXP)80

第2节 立体造型编辑模块中的 .PXP和.AXP81

一、扩展名为.PXP的IPAS功能81

二、扩展名为.AXP的IPAS功能94

第3节  植物造型模块(SG.PXP)的使用方法104

一、树木造型(TREES)105

二、花木造型(FLOWERS)108

三、灌木造型(SHRUBS)111

四、结构造型(STRUCTURES)114

五、选择项(OPILONS)117

六、位置及安装(PLACE)118

第4节 动画关键帧编辑模块中的.IXP为扩展名的IPAS118

一、模糊效果(BLUR.IXP)120

二、色度效果(CLAMP.IXP)120

三、闪光效果(FLIP.IXP)121

四、翻页效果(FLIP.IXP)123

五、发光效果(GLIP.IXP)123

六、十字闪光字效果(HILITE.IXP )124

七、单色效果(MONO.IXP)125

八、星光效果(STARS2.IXP)125

第五章 3D Studio 3.0软件菜单126

第1节 各模块公用的下拉式菜单126

一、INFO 菜单及其子菜单126

二、FILE 菜单及其子菜单127

三、VIEWS 菜单及其子菜单127

四、PROGRAM 菜单及其子菜单128

五、NETWORK 菜单及其子菜单128

第2节 2D SHAPER(平面造型模块)菜单介绍128

一、CREATE 菜单及其子菜单128

二、SELECT 菜单及其子菜单129

三、MODIFY 菜单及其子菜单130

四、SHAPE 菜单及其子菜单130

五、DISPLAY131

第三节 3D LOFTER(立体延伸造型模块)菜单介绍132

一、SHAPES 菜单及其子菜单132

二、PATH 菜单及其子菜单133

三、DEFORM 菜单及其子菜单134

四、3D DISPLAY 菜单及其子菜单136

五、OBJECT 菜单及其子菜单137

第4节 3D EDITOR(立体造型编缉模块)菜单介绍137

一、CREATE 菜单及其子菜单137

二、SELETE 菜单及其子菜单140

三、MODIFY 菜单及其子菜单141

四、SURFACE 菜单及其子菜单143

五、RENDERER 菜单及其子菜单145

六、DISPLAY 菜单及其子菜单149

第5节 KEYFRAMER(动画关帧编辑模块)菜单介绍150

一、HIERARCHY 菜单及其子菜单150

二、OBJECT 菜单及其子菜单151

三、PATHS 菜单及其子菜单152

四、PREVIEW 菜单及其子菜单152

五、RENDERER 菜单及其子菜单153

六、DISPLAY 菜单及其子菜单154

七、KEY INFO 对话框155

八、TRACK INFO 对话框156

九、VIDEO POST 图像合成对话框157

第6节 MATERIAL EDITOR(材质编辑器)菜单介绍160

一、菜单区160

二、着色方式选择区161

三、光线及颜色调整区161

四、材质性质控制区161

五、各种贴图方式选择区162

第7节 灯光的设立与应用164

一、环境光164

二、泛光灯164

三、聚光灯165

第8节 摄像机的设立与应用166

附录 若干特殊效果的制作方法168

热门推荐