图书介绍
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- 王云编著 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:7560619940
- 出版时间:2008
- 标注页数:233页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:248页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 Flash8入门1
初识Flash1
Flash欣赏及其资源网站1
Flash的功能及应用3
Flash的特点及角色地位4
Flash8的新增功能及其发展前景4
Flash动画创作流程5
体验Flash86
启动Flash86
Flash8的工作环境7
Flash动画入门10
Flash动画制作原理10
Flash动画操作基础11
案例1-1:卷轴贺卡11
课堂实践16
疑难解析17
课外拓展17
本章小结18
思考与练习18
第2章 绘制动画对象19
绘图基础19
位图和矢量图19
工具箱20
Flash绘图模型21
辅助绘图工具23
绘制图形24
线条工具、椭圆工具和矩形工具24
案例2-1:红圆信封26
多角星形工具28
案例2-2:五星红旗28
铅笔工具29
钢笔工具29
案例2-3:小飞机30
图形着色33
运用颜色33
案例2-4:自定义天空蓝的渐变填充35
墨水瓶工具38
颜料桶工具38
滴管工具39
刷子工具39
填充变形工具40
案例2-5:蓝天白云40
使用文本42
创建文本42
编辑文本43
案例2-6:发光字43
为文本添加超链接和电子邮件链接45
文本转换为图形45
课堂实践45
疑难解析47
课外拓展48
本章小结48
思考与练习49
第3章 图形编辑与优化50
选择对象50
选取工具50
案例3-1:红雨伞52
次选工具53
套索工具53
编辑对象54
对象的复制与删除54
对象的变形55
案例3-2:太阳花57
组合对象58
对象的位置管理59
排列对象59
对齐对象59
针对线条与填充的特殊编辑60
平滑与拉直线条60
将线条转换为填充61
扩展填充61
柔化填充边缘61
案例3-3:晶莹雪花62
课堂实践63
疑难解析63
课外拓展64
本章小结64
思考与练习64
第4章 图层与元件66
图层66
图层的概念与作用66
图层的编辑67
设置图层状态69
元件69
元件与实例的概念69
元件的种类70
创建元件和实例70
案例4-1:椰树70
编辑元件72
编辑实例72
案例4-2:椰树投影72
案例4-3:蓝猫变企鹅73
案例4-4:笑脸变哭脸74
使用库面板管理元件75
课堂实践77
疑难解析78
课外拓展78
本章小结78
思考与练习79
第5章 动画制作初步80
使用帧80
帧的类型80
帧的操作81
案例5-1:跳跳球82
逐帧动画83
逐帧动画原理83
逐帧动画制作83
案例5-2:小和尚敲木鱼83
补间动画84
补间动画原理84
动作补间动画与形状补间动画的区别84
直线运动动画86
案例5-3:星星儿童玩具城动画系列186
引导动画88
案例5-4:飘飞的蒲公英88
自定义缓入/缓出动画91
案例5-5:弹跳球92
简单形变动画95
案例5-6:圆变五星95
复杂形变动画96
案例5-7:熊变豹96
时间轴特效动画98
案例5-8:跃现文字98
课堂实践100
疑难解析102
课外拓展103
本章小结104
思考与练习104
第6章 动画制作深入105
遮罩动画105
遮罩原理与特点105
案例6-1:秋枫秋叶105
遮罩动画的灵活应用107
案例6-2:星光片头107
使用绘图纸功能109
绘图纸功能按钮109
绘图纸的应用111
案例6-3:小鸡走路111
制作按钮111
按钮的状态112
创建按钮元件112
案例6-4:水晶按钮112
灵活使用影片剪辑114
影片剪辑的特性114
影片剪辑的灵活运用115
案例6-5:一路顺风115
多场景规划116
认识场景与场景面板116
编辑场景117
课堂实践117
疑难解析118
课外拓展119
本章小结120
思考与练习120
第7章 使用多媒体素材121
使用位图121
导入位图的格式121
导入位图122
编辑位图123
案例7-1:更换位图颜色123
位图转换为矢量图124
压缩位图125
在动画中添加声音126
导入声音文件的格式127
导入声音127
案例7-2:课件片头127
案例7-3:声音按钮129
编辑声音130
压缩声音131
使用视频133
导入视频文件的格式134
导入视频134
案例7-4:边城视频134
编辑视频137
课堂实践138
疑难解析138
课外拓展139
本章小结139
思考与练习139
第8章 动作脚本ActionScript141
关于动作脚本141
动作脚本的概念141
动作脚本的特点142
动作面板142
动作面板的组成142
动作脚本的添加方法143
动作脚本应用体验145
案例8-1:ILOVEYOU145
动作脚本编程基础147
动作脚本基本语法147
数据类型149
变量151
表达式与运算符154
函数158
元件实例的命名和路径的引用160
常用动作脚本161
时间轴控制函数161
案例8-2:绿叶与瓢虫162
影片剪辑属性和控制函数164
案例8-3:更改绿叶属性164
案例8-4:热气球166
网络/浏览器控制函数168
案例8-5:商业广告169
其他动作脚本170
程序结构控制171
选择结构171
循环结构172
案例8-6:爱心残影174
使用组件、行为与模板176
使用组件176
案例8-7:loading动画177
使用行为178
案例8-8:视频播放器179
使用模板180
案例8-9:荷花秀181
课堂实践182
疑难解析184
课外拓展185
本章小结185
思考与练习186
第9章 动画的后期制作187
调试动画187
使用调试器188
使用断点189
案例9-1:调试“爱心残影”189
使用输出窗口190
动画的测试与优化191
测试动画191
案例9-2:测试“网站片头”191
优化动画193
导出动画194
案例9-3:导出“网站片头”194
发布动画198
发布设置198
发布预览200
发布动画201
课堂实践201
疑难解析201
课外拓展202
本章小结202
思考与练习202
第10章 综合实例203
案例10-1:星星相随203
案例10-2:吊水楼瀑布207
案例10-3:旋转的地球210
案例10-4:双显电子台历214
案例10-5:夜空焰火217
案例10-6:预载动画221
案例10-7:Flash MTV——飘雪227
本章小结232
参考文献233