图书介绍

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AutoCAD 2006实训教程
  • 应文豹,梁劲主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:9787811146141
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:139页
  • 文件大小:45MB
  • 文件页数:150页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-高等学校-教材

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图书目录

第一章 界面、基本设置和基本操作1

一、AutoCAD 2006界面1

二、主要选项3

三、自定义工具栏5

四、线型加载和图层设置6

五、图形单位和方向的设置7

六、点样式的选择8

七、草图设置8

八、保存和打开文件10

九、对象选择及删除12

十、对象捕捉工具栏及其操作12

十一、视图的平移和缩放13

十二、UCS坐标及其在坐标输入法中的应用14

本章练习15

第二章 二维图形绘制和编辑17

第一节 常用二维绘图和修改命令的图标17

一、常用绘图命令图标17

二、常用修改命令图标18

第二节 常用绘图命令简介19

一、直线19

二、构造线和射线19

三、样条曲线19

四、多段线19

五、绘制点20

六、定数等分点和定长等分点20

七、画圆21

八、画圆弧21

九、画椭圆21

十、画椭圆弧21

十一、画圆环22

十二、画正多边形22

十三、画矩形22

第三节 创建边界和面域23

一、创建边界23

二、面域的创建24

第四节 图案填充24

一、类型和图案25

二、角度和比例25

三、图案填充原点25

四、边界26

五、选项26

六、孤岛26

七、边界保留27

八、边界集27

九、允许的间隙27

十、继承选项27

第五节 常用编辑和修改命令27

一、放弃、重做和清除命令的应用27

二、对象复制和镜像命令的应用28

三、移动和旋转命令的应用28

四、偏移命令的应用29

五、阵列命令的应用29

六、比例缩放命令的应用31

七、修剪命令的应用31

八、拉伸命令的应用32

九、延伸对象命令的应用32

十、打断和打断于一点命令的应用33

十一、合并33

十二、倒角和圆角命令的应用33

十三、编辑多线段34

十四、编辑样条曲线35

十五、填充图案的编辑35

第六节 使用夹点编辑36

一、夹点的概念及其设置36

二、夹点编辑的应用36

第七节 综合举例37

本章练习43

第三章 文字与尺寸标注45

第一节 文字标注及编辑45

一、文字样式设置45

二、多行文字的输入46

三、单行文字的输入47

四、特殊字符的插入48

五、引线文字的输入48

六、文字编辑49

第二节 尺寸标注设置49

一、尺寸类型管理对话框50

二、创建新标注样式对话框50

三、直线选项卡51

四、符号和箭头选项卡52

五、文字选项卡53

六、调整选项卡54

七、主单位选项卡56

八、换算单位选项卡57

九、公差格式选项卡57

十、笔者推荐的尺寸标注的设置58

第三节 尺寸标注及其编辑方法58

一、标注工具栏58

二、尺寸标注方法59

三、尺寸编辑63

第四节 形位公差的标注及其编辑63

一、用公差命令63

二、用引线命令标注形位公差64

三、形位公差的编辑64

本章练习64

第四章 绘图辅助66

第一节 图块的创建与插入66

一、块文件的创建66

二、插入块68

三、动态块69

第二节 图形的属性和匹配71

一、在特性对话框中改变图形属性71

二、特性匹配71

第三节 外部参照72

一、插入外部参照72

二、外部参照管理器的应用72

第四节 设计中心73

一、在树状图中可执行的操作73

二、调色板中可执行的操作74

第五节 工具选项板窗口75

本章练习77

第五章 正等轴测图(二维)和装配图的绘制78

第一节 正等轴测图78

一、进入轴测绘图方式78

二、轴测坐标平面的转换78

三、在轴测方式下画圆和倒圆角78

四、轴测图中相贯线的近似作法79

五、等轴测图的编辑81

六、等轴测图中尺寸的标注81

综合举例81

本节练习87

第二节 装配图的画法89

本节练习92

第六章 三维绘图及其编辑105

第一节 三维绘图常用工具图标105

一、UCS坐标的应用105

二、实体工具栏106

三、实体编辑工具栏106

四、自制工具栏1107

五、自制工具栏2107

第二节 三维绘图辅助108

一、模型空间和图纸空间108

二、多视口设置108

三、视点和视图方向的设置109

第三节 绘制三维实体110

一、用三维实体命令绘制三维图形110

二、用二维图形生成三维实体112

三、三维实体的“集”(布尔)运算113

四、剖切和切割114

第四节 三维实体的编辑115

一、倒角和圆角115

二、三维阵列116

三、三维镜像117

四、三维旋转117

五、对齐117

六、三维实体的面编辑118

七、三维实体的线编辑120

八、压印、清除和抽壳120

九、其他编辑功能121

第五节 三维曲面121

一、曲面工具栏121

二、曲面创建命令的应用122

第六节 3D着色及动态显示125

一、着色模式125

二、动态观察126

三、渲染126

第七节 综合举例126

一、创建模型127

二、直接在模型空间的三维图上标注尺寸129

三、在模型空间设置视口130

四、在图纸空间设置视口130

五、创建截面131

六、创建剖切132

七、镜像恢复原模型133

本章练习133

第七章 图形的输出和打印136

一、布局的创建136

二、布局向导136

三、页面设置137

四、打印139

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