图书介绍

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边用边学 3ds max & Vray效果图表现方法与技巧
  • 史宇宏,陈玉蓉,史小虎编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115194824
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:270页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9、VRay-教材

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图书目录

第1章3ds max&Vray与三维效果表现1

1.1三维效果表现的意义与应用领域2

1.2三维效果表现的方法与制作流程3

1.3三维效果表现常用的建模方法4

1.4 3ds max简介6

1.5 3ds max环境设置10

1.5.1捕捉和角度设置10

1.5.2系统单位设置11

1.5.3渲染设置与渲染11

1.6摄像机与摄像机视图13

1.6.1关于摄像机13

1.6.2创建摄像机14

1.6.3摄像机视图与控制15

1.7关于Vray渲染器17

1.8 3ds max文件基本操作18

1.8.1重置场景18

1.8.2打开、保存场景文件18

1.8.3合并场景文件18

1.8.4替换、导入、导出场景20

1.8.5三维场景的归档20

1.9小结21

1.10习题与操作题21

第2章 对象的基本操作23

2.1选择对象24

2.1.1选择对象的意义与选择命令及功能的分布24

2.1.2直接选择对象24

2.1.3使用“窗口/交叉”选择对象25

2.1.4根据对象名称选择对象26

2.1.5使用过滤器过滤选择对象27

2.2变换对象28

2.2.1变换对象的意义与变换轴28

2.2.2移动变换对象28

2.2.3旋转变换对象30

2.2.4缩放变换对象31

2.2.5变换输入33

2.3复制对象33

2.3.1克隆共有功能与注意事项34

2.3.2关于“Shift+克隆”35

2.3.3使用“Shift+移动”进行克隆35

2.3.4使用“Shift+旋转”从不同的方向创建克隆36

2.3.5使用“Shift+缩放”进行克隆37

2.3.6镜像克隆37

2.4“阵列”克隆38

2.4.1创建“阵列”的注意事项39

2.4.2关于【阵列】对话框39

2.4.3创建线性阵列41

2.4.4创建圆形和螺旋形阵列42

2.4.5其他克隆命令43

2.5【捕捉】工具44

2.6对齐对象44

2.6.1“对齐”基本知识45

2.6.2设置“对齐”坐标系统45

2.6.3“对齐”工具的应用技巧45

2.7对象的其他操作技巧47

2.7.1成组对象与解组47

2.7.2隐藏对象与取消隐藏47

2.7.3冻结和解冻对象48

2.8小结48

2.9习题与操作题48

第3章 创建几何基本体51

3.1制作“简单室内场景”52

3.1.1实例目的52

3.1.2预备知识52

3.1.3实例操作56

3.1.4补充知识61

3.2制作“组合沙发”64

3.2.1实例目的64

3.2.2预备知识65

3.2.3实例操作67

3.2.4补充知识71

3.3小结72

3.4习题与操作题73

第4章 三维对象修改建模75

4.1制作“洗漱间一角”76

4.1.1实例目的76

4.1.2预备知识76

4.1.3实例操作83

4.1.4补充知识88

4.2制作“休闲椅”92

4.2.1实例目的92

4.2.2预备知识92

4.2.3实例操作94

4.2.4补充知识97

4.3小结99

4.4习题与操作题99

第5章 二维图形修改建模101

5.1制作“果篮”102

5.1.1实例目的102

5.1.2预备知识102

5.1.3实例操作106

5.1.4补充知识110

5.2制作“欧式吊灯”112

5.2.1实例目的112

5.2.2预备知识113

5.2.3实例操作120

5.2.4补充知识126

5.3小结132

5.4习题与操作题132

第6章 NURBS曲面建模135

6.1制作“电子词典”136

6.1.1实例目的136

6.1.2预备知识136

6.1.3实例操作140

6.1.4补充知识146

6.2制作“桌上茶壶”146

6.2.1实例目的146

6.2.2预备知识147

6.2.3实例操作149

6.2.4补充知识154

6.3小结156

6.4习题与操作题156

第7章 标准材质与Vray材质159

7.1制作“洗手间一角”材质160

7.1.1实例目的160

7.1.2预备知识160

7.1.3实例操作168

7.1.4补充知识172

7.2制作“客厅”材质174

7.2.1实例目的174

7.2.2预备知识174

7.2.3实例操作178

7.2.4补充知识181

7.3小结181

7.4习题与操作题181

第8章 贴图类型与Vray贴图183

8.1制作“桌上报纸”材质与贴图184

8.1.1实例目的184

8.1.2预备知识184

8.1.3实例操作189

8.1.4补充知识192

8.2制作“办公室一角”材质与贴图194

8.2.1实例目的194

8.2.2预备知识194

8.2.3实例操作198

8.2.4补充知识202

8.3小结203

8.4习题与操作题203

第9章 灯光与渲染设置205

9.1“厨房日景”灯光与渲染设置206

9.1.1实例目的206

9.1.2预备知识206

9.1.3实例操作215

9.1.4补充知识219

9.2“厨房餐厅夜景”灯光与渲染设置221

9.2.1实例目的221

9.2.2预备知识222

9.2.3实例操作224

9.2.4补充知识228

9.3小结229

9.4习题与操作题229

第10章 综合实例231

10.1制作“休闲轻便凉鞋”232

10.1.1制作“凉鞋底”模型232

10.12制作“凉鞋鞋帮”模型234

10 1.3制作“凉鞋面”模型235

10.1.4制作“凉鞋口”和“凉鞋带”模型236

10.2制作“无绳来电显示电话机”237

10.2.1制作机身模型237

10.2.2制作来电显示屏239

10.2.3制作数字按键及功能按键240

10.2.4制作听筒241

10.2.5制作天线242

10.3“卫生间”三维效果表现243

10.3.1设置场景灯光244

10.3.2制作墙面、立柱、地面和吊顶材质244

10.3.3制作浴缸、座便器、小便池、洗手池材质和环境贴图245

10.3.4制作镜面玻璃和不锈钢材质246

10.3.5渲染场景247

10.4“儿童房”三维效果表现247

10.4.1设置场景灯光248

10.4.2制作墙面、顶、地板材质以及环境贴图248

10.4.3制作书桌、衣柜、床和窗帘材质249

10.4.4渲染场景250

10.5“阳光小卧室”三维效果表现251

10.5.1设置场景灯光252

10.5.2制作墙面、顶和地板材质以及环境贴图252

10.5.3制作窗户及窗帘材质253

10.5.4制作床、床头柜以及博古架材质253

10.5.5制作床垫、被子和枕头材质253

10.5.6制作瓷器以及不锈钢材质254

10.5.7制作挂毯贴图254

10.5.8渲染场景255

附录 习题答案与操作题提示256

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