图书介绍
3ds Max+VRay从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max+VRay从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/41/31095479.jpg)
- 亿瑞设计编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302287629
- 出版时间:2013
- 标注页数:481页
- 文件大小:206MB
- 文件页数:507页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第1章渲染原理基础知识大盘点1
1.1光与影2
1.1.1光2
1.1.2影9
1.2构图技巧10
1.2.1比例和尺度10
1.2.2主角与配角11
1.2.3均衡与稳定11
1.2.4韵律与节奏11
1.3色彩与风格12
1.3.1常用室内色彩搭配12
1.3.2色彩心理13
1.3.3风格15
1.4优秀作品赏析17
1.4.1优秀作品点评(一)17
1.4.2优秀作品点评(二)18
第2章初识VRay渲染器19
2.1认识3ds Max 201220
2.2与3ds Max 2012相关的软件和插件20
2.2.1二维软件21
2.2.2三维软件21
2.2.3后期软件22
2.2.4其他插件22
2.3了解VRay渲染器的基本知识23
2.3.1 VRay渲染器的基本概念23
2.3.2 VRay渲染器与3ds Max的关系26
2.3.3 VRay渲染器作品赏析26
第3章VRay渲染器设置27
3.1初识渲染28
3.1.1什么是渲染28
3.1.2为什么要渲染28
3.1.3渲染的常用思路29
3.1.4渲染器类型29
3.1.5渲染工具29
3.2 VRay渲染器29
3.2.1公用31
重点小实例:渲染静帧与动画作品32
重点小实例:渲染不同尺寸的图像35
3.2.2 VR基项37
重点小实例:使用内置帧缓存渲染作品46
重点小实例:不同颜色映射类型的变化47
3.2.3 VR间接照明49
重点小实例:使用渲染小光子图渲染大图56
3.2.4 VR设置58
3.2.5 Render Elements(渲染元素)61
重点技术拓展:【 VRayAlpha】和【VRay线框颜色】渲染元素的使用方法61
重点小实例:使用VR线框颜色合成背景63
重点小实例:使用VR Z深度制作景深效果65
重点技术拓展:分层渲染的高级技巧68
重点小实例:低质量渲染图像69
重点小实例:高质量渲染图像70
重点技术拓展:图像精细程度的控制72
第4章V Ray对象和修改器74
4.1 VR代理75
重点小实例:利用VR代理制作会议室76
4.2 VR毛发79
4.2.1参数79
4.2.2贴图80
4.2.3视口显示81
重点小实例:使用VR毛发制作草地81
重点小实例:使用VR毛发制作地毯82
重点小实例:使用VR毛发制作皮草83
4.3 VR平面84
重点小实例:使用VR平面制作地面85
4.4 VR球体86
4.5 VR置换修改器86
重点小实例:使用VR_置换修改制作室内框架87
重 点小实例:使用VR置换修改制作毛巾88
第5章VRay的材质90
5.1初识材质91
5.1.1什么是材质91
5.1.2为什么要设置材质92
5.1.3材质的设置思路92
5.2材质编辑器92
5.2.1精简材质编辑器92
5.2.2 Slate材质编辑器96
5.3材质/贴图浏览器97
5.4材质管理器97
5.4.1【场景】(上部)面板98
5.4.2【场景】(下部)面板99
5.5材质类型100
5.5.1 VRayMtl101
重点小实例:使用VRayMtl材质制作放大镜材质104
重点技术拓展:如何保存材质和调用材质105
重 点小实例:使用VRayMtl材质制作镜子材质107
重点小实例:利用VRayMtl制作木纹材质109
重点小实例:使用VRayMtl制作金属材质112
重点小实例:使用VRayMtl材质制作拉丝金属材质115
重点小实例:使用VRayMtl材质制作旧金属材质117
重点小实例:使用VRayMtl制作玻璃材质119
5.5.2 VR发光材质123
重点小实例:利用VR发光材质制作发光物体123
5.5.3 VR材质包裹器124
重点小实例:使用VR材质包裹器制作塑料材质124
5.5.4 VR混合材质128
重点小实例:使用VR混合材质制作铜锈材质128
5.5.5 VR快速SSS2.130
重点小实例:使用VR快速SSS2材质制作玉石材质130
5.5.6 VR快速SSS133
5.5.7 VR双面材质133
重 点小实例:使用VR双面材质制作窗纱材质133
5.5.8 VR覆盖材质136
5.5.9 VR鳞片材质136
5.5.10 VR矢量置换烘焙136
5.5.11 VR车漆材质136
重点小实例:使用VR车漆材质制作摩托车材质137
5.5.12 VR Simbiont材质141
重点综合实例:制作欧式浴室材质142
重 点综合实例:使用多种材质制作餐桌上的材质145
重点技术拓展:材质深度解析151
第6章VRay的贴图153
6.1初识贴图154
6.2 VRay贴图类型156
6.2.1 VR颜色贴图157
重点小实例:使用VR颜色调节材质颜色157
6.2.2 VR HDRI贴图159
6.2.3 VR多子贴图159
重 点小实例:使用VR_多子贴图制作照片墙160
6.2.4 VR合成贴图161
6.2.5 VR线框贴图162
重点小实例:使用VR…线框贴图制作线框效果162
6.2.6 VRayGLSL贴觇图163
6.2.7 VR采样信息贴图163
6.2.8 VR法线贴图163
重点小实例:使用VR法线贴图制作花瓶163
6.2.9 VR距离贴图164
6.2.10 VR天空贴图165
重点小实例:使用VR天空贴图制作背景天空165
6.2.11 VR贴图167
6.2.12 VR位图过滤贴图167
重点小实例:使用VR位图过滤制作书籍封面167
重点技术拓展:【UVW贴图】修改器170
6.2.13 VR污垢贴图171
第7章VRay的灯光173
7.1灯光常识174
7.1.1什么是灯光174
7.1.2为什么要使用灯光175
7.1.3灯光的常用思路176
7.2 VRay灯光类型176
7.2.1 VR光源177
重 点小实例:利用VR光源制作奇幻空间179
重点小实例:利用VR光源制作灯带180
重点小实例:使用VR光源制作灯带效果184
重点小实例:利用VR光源制作书房效果186
重 点小实例:使用VR光源制作柔和日光189
重点小实例:使用VR光源制作灯罩灯光191
重点小实例:利用VR光源制作中式玄关194
重点小实例:利用VR光源制作休息室效果197
重 点小实例:利用VR光源制作落地灯光201
7.2.2 VR IES203
重点小实例:利用VR IES灯光制作射灯204
7.2.3 VR环境光206
7.2.4 VR太阳206
重点小实例:使用VR太阳制作黄昏效果208
重点小实例:使用VR太阳制作阳光效果210
重点小实例:利用VR太阳制作日光212
重点综合实例:综合制作休闲室灯光214
重点小实例:利用VR太阳制作楼梯光照218
重点综合实例:制作书房空间夜晚效果220
重点综合实例:休闲室正午效果223
重点综合实例:休闲室夜晚效果225
重点技术拓展:灯光深度解析228
第8章VRay摄影机与环境和效果231
8.1初识摄影机232
8.1.1什么是相机232
8.1.2为什么需要使用摄影机233
8.1.3摄影机创建的思路233
8.1.4 VR穹顶像机234
重点小实例:为场景创建VR穹顶像机235
8.1.5 VR物理像机237
重点小实例:测试VR物理像机的剪切240
重点小实例:测试VR物理像机的光圈系数242
重点小实例:测试VR物理像机的渐晕244
重点小实例:测试VR物理像机的快门速度245
重点小实例:测试VR物理像机的缩放因数247
8.2环境和效果248
8.2.1什么是环境和效果248
8.2.2为什么需要使用环境和效果249
8.2.3使用环境和效果的思路249
8.2.4 VR-环境雾249
重点小实例:使用VR-环境雾制作雾效250
8.2.5 VR-球形淡出251
重点小实例:使用VR-球形淡出制作边缘淡出效果251
8.2.6 VR-卡通253
8.2.7 VR-镜头特效254
重点小实例:使用VR-镜头特效制作镜头效果254
第9章 VRay渲染特效256
重点小实例:制作VRay焦散效果257
重点小实例:利用VRay景深制作静物260
重点小实例:利用VRay景深制作水果262
重点小实例:利用VRay运动模糊制作飞机效果263
重点小实例:利用VR HDRI贴图制作汽车场景267
重点小实例:使用VR-卡通制作卡通效果269
第10章 VRay渲染器综合——怀旧质感271
重点综合实例272
设置VRay渲染器272
材质的制作272
创建摄影机278
设置灯光并进行草图渲染279
设置成图渲染参数280
后期处理280
第11章 VRay渲染器综合 豪华午餐283
重点综合实例284
设置VRay渲染器284
材质的制作284
创建摄影机291
设置灯光并进行草图渲染291
设置成图渲染参数292
后期处理293
第12章 VRay渲染器综合——金属和玻璃器皿295
重点综合实例296
设置VRay渲染器296
材质的制作297
创建摄影机302
设置灯光并进行草图渲染303
设置成图渲染参数306
后期处理308
第13章 VRay渲染器综合——古典梳妆台309
重点综合实例310
设置VRay渲染器310
材质的制作310
创建摄影机317
设置灯光并进行草图渲染317
设置成图渲染参数319
后期处理320
第14章 VRay渲染器综合西餐厅局部322
重点综合实例323
设置VRay渲染器323
材质的制作323
创建摄影机和环境328
设置灯光并进行草图渲染329
设置成图渲染参数331
后期处理332
第15章 VRay渲染器综合 汽车场景(HDRI)334
重点综合实例335
设置VRay渲染器335
材质的制作335
创建摄影机和环境342
设置灯光并进行草图渲染344
设置成图渲染参数345
后期处理346
第16章 VRay渲染器综合——休息室夜景348
重点综合实例349
设置VRay渲染器349
材质的制作349
创建摄影机353
设置灯光并进行草图渲染353
设置成图渲染参数355
后期处理356
第17章 VRay渲染器综合——客厅场景359
重点综合实例360
设置VRay渲染器360
材质的制作360
创建摄影机366
设置灯光并进行草图渲染366
设置成图渲染参数369
后期处理370
第18章 VRay渲染器综合卧室场景373
重点综合实例374
设置VRay渲染器374
材质的制作374
创建摄影机和环境378
设置灯光并进行草图渲染379
设置成图渲染参数382
后期处理383
第19章 VRay渲染器综合 奢华欧式浴室385
重点综合实例386
设置VRay渲染器386
材质的制作386
创建摄影机391
设置灯光并进行草图渲染392
设置成图渲染参数397
后期处理397
第20章 VRay渲染器综合——现代风格客厅399
重点综合实例400
设置VRay渲染器400
材质的制作400
创建摄影机407
设置灯光并进行草图渲染408
设置成图渲染参数413
后期处理414
第21章 VRay渲染器综合——阅览室415
重点综合实例416
设置VRay渲染器416
材质的制作416
创建摄影机422
设置灯光并进行草图渲染422
设置成图渲染参数425
后期处理426
第22章 VRay渲染器综合——会议室场景428
重点综合实例429
设置VRay渲染器429
材质的制作429
创建摄影机434
设置灯光并进行草图渲染435
设置成图渲染参数438
后期处理439
第23章 VRay渲染器综合 室外别墅日景表现441
重点综合实例442
设置VRay渲染器442
材质的制作443
创建摄影机和环境448
设置灯光并进行草图渲染449
设置成图渲染参数451
后期处理451
重点综合实例455
设置VRay渲染器455
材质的制作455
创建摄影机和环境461
设置灯光并进行草图渲染462
设置成图渲染参数464
后期处理465
第25章 VRay渲染器综合——楼盘鸟瞰动画466
重 点综合实例467
设置VRay渲染器467
材质的制作468
创建摄影机动画472
设置灯光并进行草图渲染475
设置成图渲染参数478
附录480