图书介绍

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cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
  • 徐松林,黄猛编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115267665
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:195页
  • 文件大小:41MB
  • 文件页数:206页
  • 主题词:移动电话机-游戏程序-程序设计

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图书目录

第1章 智能手机操作系统介绍1

1.1 iOS2

1.1.1 iOS常见特性2

1.1.2 App Store3

1.2 Android3

1.2.1 Android常见特性3

1.2.2 Android应用商城4

1.3其他手机操作系统4

1.3.1 OPhone4

1.3.2沃Phone4

1.3.3 LEOS5

1.4总结5

第2章 游戏及游戏引擎介绍6

2.1游戏介绍6

2.2游戏引擎介绍7

2.2.1渲染引擎8

2.2.2物理引擎8

2.2.3周边工具10

2.3总结10

第3章 进入cocos2d的世界11

3.1 cocos2d介绍11

3.2 cocos2d-iphone介绍12

3.3 cocos2d-x介绍13

3.4 cocos2d-x游戏分享13

3.5其他cocos2d版本介绍14

3.6总结15

第4章 搭建跨平台的开发环境16

4.1环境说明16

4.2环境搭建16

4.2.1安装Visual Studio17

4.2.2安装Cygwin19

4.2.3安装iOS环境23

4.2.4安装Android环境26

4.2.5安装沃Phone环境28

4.2.6安装cocos2d-x引擎35

4.3环境测试之Hello World案例35

4.3.1 Windows运行36

4.3.2 iOS运行37

4.3.3 Andriod运行38

4.3.4沃Phone运行38

4.4总结40

第5章cocos2d-x引擎基础使用41

5.1整体架构41

5.1.1导演44

5.1.2摄像机46

5.1.3场景47

5.1.4布景48

5.1.5人物角色49

5.1.6动作51

5.2目录结构51

5.3坐标体系53

5.4跨平台常量54

5.5图形55

5.6动作56

5.7菜单59

5.8事件60

5.9变量自动释放61

5.10总结62

第6章cocos2d-x之高级特性63

6.1物理引擎63

6.1.1世界63

6.1.2刚体及刚体定义65

6.1.3形状65

6.1.4关联及关联定义66

6.1.5链接及链接定义66

6.1.6使用案例66

6.2粒子系统67

6.2.1重力式粒子系统71

6.2.2放射式粒子系统72

6.3声音模块74

6.4总结76

第7章cocos2d-x之周边工具77

7.1沃Phone应用程序打包工具77

7.1.1软件包设置78

7.1.2应用配置80

7.1.3添加支持文件83

7.1.4保存编译83

7.2图片编辑器84

7.3地图编辑工具85

7.4粒子系统设计工具88

7.5总结90

第8章cocos2d-x之交叉编译91

8.1交叉编译到iOS平台91

8.1.1新建iOS项目91

8.1.2交叉编译93

8.1.3打包运行93

8.2交叉编译到Android平台93

8.2.1新建Android项目94

8.2.2生成编译脚本94

8.2.3交叉编译96

8.2.4打包运行96

8.3交叉编译到沃Phone平台97

8.3.1新建沃Phone项目97

8.3.2生成编译脚本99

8.3.3交叉编译101

8.3.4打包运行102

8.4总结102

第9章cocos2d-x之实用篇103

9.1游戏社交平台103

9.2手机广告平台104

9.3推广墙平台105

9.4技术准备105

9.4.1 cocos2d-x调用Objective-C106

9.4.2 cocos2d-x调用Java107

9.5案例实现111

9.5.1场景分析111

9.5.2环境准备111

9.5.3游戏设计111

9.5.4游戏实现112

9.5.5场景总结125

9.6总结125

第10章“魔塔”案例之基础篇126

10.1先熟悉一下游戏126

10.2准备工作126

10.3绘制最简单的游戏地图127

10.4人物行走130

10.5碰撞检测144

10.6总结146

第11章“魔塔”案例之高级篇147

11.1重构代码147

11.1.1分离场景和图层147

11.1.2分离游戏对象149

11.1.3小结163

11.2添加更多游戏元素165

11.2.1添加怪物166

11.2.2添加物品和门175

11.2.3添加对象层179

11.2.4小结188

11.3总结189

第12章 未来展望190

12.1智能手机系统的发展趋势190

12.1.1 iOS的发展趋势190

12.1.2 Android的发展趋势191

12.1.3沃Phone的发展趋势191

12.2手机游戏的发展趋势192

12.2.1手机单机游戏192

12.2.2手机网络游戏193

12.3 cocos2d-x引擎的发展趋势194

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