图书介绍

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Flash CS4动画制作实用教程
  • 段群编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:9787561231159
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:289页
  • 主题词:动画制作软件,Flash CS4-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Flash CS4基础知识1

1.1 Flash概述1

1.1.1 Flash的发展史1

1.1.2 Flash的特点2

1.1.3 Flash的应用领域3

1.2 Flash CS4的基本概念4

1.2.1矢量图与位图4

1.2.2帧6

1.2.3层6

1.2.4元件与库6

1.2.5场景6

1.2.6交互6

1.2.7动画6

1.3 Flash CS4的新增功能7

1.4 Flash CS4的安装与卸载8

1.4.1 Flash CS4的硬件配置要求8

1.4.2 Flash CS4的安装8

1.4.3 Flash CS4的卸载10

1.5 Flash CS4的工作界面11

1.5.1标题栏11

1.5.2菜单栏12

1.5.3主工具栏12

1.5.4工具箱13

1.5.5舞台与工作区13

1.5.6编辑栏14

1.5.7时间轴面板14

1.5.8属性面板15

1.5.9标尺15

1.5.10网格15

1.5.11辅助线16

本章小结16

操作练习17

第2章 Flash CS4基本操作18

2.1文件的基本操作18

2.1.1新建文件18

2.1.2打开文件19

2.1.3切换文件20

2.1.4保存文件21

2.1.5播放文件22

2.1.6关闭文件23

2.1.7设置文件参数23

2.2缩放和移动舞台24

2.2.1缩放舞台24

2.2.2移动舞台24

2.3首选参数的设置25

2.3.1设置“常规”选项25

2.3.2设置“ActionScript”选项26

2.3.3设置“自动套用格式”选项27

2.3.4设置“剪贴板”选项27

2.3.5设置“绘画”选项28

2.3.6设置“文本”选项28

2.3.7设置“警告”选项29

2.3.8设置“PSD文件导入器”选项30

2.3.9设置“AI文件导入器”选项30

2.4快捷键的设置31

2.5课堂实战——制作名犬欣赏32

本章小结34

操作练习34

第3章 Flash CS4绘图基础36

3.1线条工具36

3.2铅笔工具38

3.3钢笔工具和部分选择工具39

3.3.1钢笔工具39

3.3.2添加锚点工具40

3.3.3删除锚点工具40

3.3.4转换锚点工具41

3.3.5部分选择工具42

3.4矩形工具和基本矩形工具42

3.4.1矩形工具42

3.4.2基本矩形工具44

3.5椭圆工具和基本椭圆工具44

3.5.1椭圆工具44

3.5.2基本椭圆工具45

3.6多角星形工具46

3.7课堂实战——绘制卡通挂钟47

本章小结49

操作练习49

第4章 对象的编辑与填充51

4.1对象的基本编辑51

4.1.1选择工具51

4.1.2套索工具53

4.1.3“编辑”菜单的使用54

4.1.4“修改”菜单的使用55

4.2对象的形状编辑57

4.2.1编辑图形的形状57

4.2.2平滑、伸直和优化对象58

4.2.3将线条转换为填充区域60

4.2.4扩展填充区域60

4.2.5柔化填充边缘61

4.3对齐对象62

4.3.1对象的对齐62

4.3.2对象的分布63

4.3.3匹配对象的尺寸64

4.3.4调整对象的间隔64

4.4变形对象65

4.4.1任意变形工具65

4.4.2“变形”命令68

4.4.3变形面板68

4.5填充对象68

4.5.1颜料桶工具69

4.5.2滴管工具71

4.5.3墨水瓶工具72

4.5.4刷子工具73

4.5.5喷涂刷工具75

4.5.6 Deco工具76

4.6修饰对象78

4.6.1橡皮擦工具78

4.6.2渐变变形工具80

4.7课堂实战——制作水晶球效果81

本章小结86

操作练习86

第5章 文字特效88

5.1文本类型88

5.2创建文本88

5.2.1文本的输入状态89

5.2.2创建静态文本89

5.2.3创建动态文本90

5.2.4创建输入文本91

5.3更改文本属性92

5.3.1更改字体、字号、样式和颜色92

5.3.2更改字母间距和字符位置94

5.3.3更改文本对齐方式95

5.3.4更改文本缩进、行距和边距96

5.3.5更改字体呈现方式97

5.3.6更改文本的方向97

5.3.7为文本添加超链接98

5.4转换文本99

5.4.1将文本转换为矢量图99

5.4.2编辑转换后的矢量文本99

5.5将滤镜应用于文本100

5.5.1添加滤镜特效101

5.5.2滤镜特效101

5.6课堂实战——制作滤光文字特效106

本章小结109

操作练习109

第6章 元件、实例与库111

6.1元件111

6.1.1元件的优点111

6.1.2元件的类型111

6.1.3创建元件112

6.1.4编辑元件114

6.2实例114

6.2.1创建实例114

6.2.2编辑实例属性115

6.3库117

6.3.1认识库117

6.3.2库元素的复制118

6.3.3库元素的分类119

6.3.4库元素的更新119

6.3.5查找未用项目120

6.4课堂实战——制作风吹蒲公英效果120

本章小结123

操作练习123

第7章 时间轴、帧与图层124

7.1时间轴124

7.1.1时间轴标尺124

7.1.2播放头的使用124

7.1.3更改时间轴面板的外观125

7.2帧126

7.2.1帧的类型126

7.2.2帧频126

7.2.3帧的基本操作127

7.3图层128

7.3.1图层的类型128

7.3.2图层的基本操作128

7.3.3图层文件夹的基本操作132

7.3.4设置图层属性133

7.4课堂实战——制作运动轨迹效果134

本章小结137

操作练习137

第8章 动画制作138

8.1制作逐帧动画138

8.1.1逐帧动画的工作原理138

8.1.2逐帧动画的制作方法138

8.2制作自动记录关键帧的补间动画139

8.3制作形状补间动画141

8.3.1形状补间动画的工作原理141

8.3.2形状补间动画的制作方法142

8.3.3设置形状补间动画的参数142

8.3.4使用形状提示143

8.4制作传统补间动画144

8.4.1传统补间动画的工作原理144

8.4.2传统补间动画的制作方法145

8.4.3设置传统补间动画的参数145

8.5制作遮罩动画146

8.5.1遮罩动画的工作原理146

8.5.2遮罩动画的制作方法146

8.6制作引导动画148

8.6.1引导动画的工作原理148

8.6.2引导动画的制作方法148

8.7课堂实战——制作字画展开效果150

本章小结152

操作练习152

第9章 声音与视频154

9.1添加与编辑声音154

9.1.1声音简介154

9.1.2添加声音的方法155

9.1.3编辑声音157

9.2添加与编辑视频158

9.2.1视频简介159

9.2.2添加视频的方法159

9.3课堂实战——为视频添加字幕161

本章小结163

操作练习163

第10章 动画脚本设计164

10.1认识动作面板164

10.2 ActionScript简介165

10.2.1 ActionScript常用术语166

10.2.2 ActionScript语法规则167

10.3添加动作脚本的方法169

10.3.1为按钮添加动作脚本169

10.3.2为影片剪辑添加动作脚本169

10.4 Flash CS4中的控制函数170

10.4.1 duplicateMovieClip170

10.4.2 removeMovieClip171

10.4.3 setProperty172

10.4.4 play173

10.4.5 gotoAndPlay173

10.4.6 gotoAndStop173

10.4.7 stop174

10.4.8 stopAllSounds174

10.4.9 getURL175

10.4.10 loadMovie175

10.4.11 unloadMovie176

10.4.12 tellTarget177

10.4.13 ifFrameLoaded177

10.4.14 toggleHighQuality178

10.5课堂实战——制作放大镜效果178

本章小结182

操作练习182

第11章 组件的应用184

11.1认识组件面板184

11.1.1 Data组件184

11.1.2 Media组件185

11.1.3 User Interface组件185

11.1.4 Video组件186

11.2设置组件属性186

11.3常用组件的应用187

11.3.1 Label组件187

11.3.2 CheckBox组件187

11.3.3 ComboBox组件188

11.3.4 ScrollPane组件189

11.3.5 Button组件190

11.3.6 RadioButton组件191

11.3.7 List组件192

11.3.8 Window组件193

11.3.9 DateChooser组件194

11.4课堂实战——制作对话框效果195

本章小结198

操作练习198

第12章 测试和发布动画200

12.1优化动画的方法200

12.1.1制作过程中的优化200

12.1.2动画元素的优化200

12.1.3文本的优化201

12.2测试动画的方法201

12.2.1简单的测试方法201

12.2.2动画测试窗口202

12.2.3文件大小报告204

12.3导出动画的方法204

12.3.1导出影片文件205

12.3.2导出动画图像205

12.3.3导出矢量图像205

12.3.4导出静态图像206

12.3.5导出声音文件206

12.4发布动画的方法207

12.4.1发布为Flash文件207

12.4.2发布为HTML网页208

12.4.3发布为GIF文件209

12.4.4发布为JPEG文件211

12.4.5发布为PNG文件211

12.5上传动画的方法213

12.6课堂实战——测试Flash动画并将其发布为网页214

本章小结216

操作练习216

第13章 综合应用实例218

综合实例1制作化妆品广告218

综合实例2制作志愿者信息反馈表225

综合实例3制作电影宣传广告231

综合实例4制作志愿者标志240

综合实例5制作网站片头247

第14章 上机实验258

实验1 Flash CS4基本操作258

实验2 Flash CS4绘图基础260

实验3对象的编辑和填充263

实验4文本特效267

实验5元件、实例与库268

实验6时间轴、帧和图层270

实验7动画制作271

实验8声音与视频273

实验9动画脚本设计275

实验10组件的应用277

实验11测试与发布动画278

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