图书介绍

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移动应用界面设计
  • (美)胡伯,(美)伯克曼著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111464785
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:516页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:530页
  • 主题词:移动终端-人机界面-程序设计

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图书目录

前言1

第一部分 页面27

第1章 页面构成27

1.1 一点儿历史27

1.2 开始变革27

1.3 页面构成的原则28

1.4 包装皮的概念29

1.5 情景是关键29

1.6 页面构成的模式30

1.6.1 滚动31

1.6.2 通知栏36

1.6.3 通知40

1.6.4 标题44

1.6.5 展现菜单47

1.6.6 固定菜单52

1.6.7 首屏&待机屏幕56

1.6.8 锁定屏幕60

1.6.9 加载页面64

1.6.10 广告68

第一部分总结72

第二部分 组件79

第2章 信息的呈现79

2.1 环顾周围79

2.2 视觉信息的类型79

2.3 信息分类80

2.4 基于信息架构的组织81

2.5 信息设计与数据排序82

2.6 信息呈现模式84

2.6.1 纵向列表85

2.6.2 无限列表88

2.6.3 缩略图列表92

2.6.4 鱼眼列表95

2.6.5 走马灯98

2.6.6 网格102

2.6.7 胶片106

2.6.8 幻灯片109

2.6.9 无限区域112

2.6.10 选择列表116

第3章 控制与确认121

3.1 请安静121

3.2 那很容易121

3.3 理解我们的用户122

3.4 控制与确认概述123

3.5 控制与确认模式124

3.5.1 确认124

3.5.2 登录130

3.5.3 退出保护135

3.5.4 取消保护139

3.5.5 倒计时142

第4章 显示更多信息148

4.1 这不是魔术148

4.2 情境是关键148

4.3 信息设计151

4.4 显示更多信息的模式152

4.4.1 百叶视窗153

4.4.2 弹出框156

4.4.3 分层列表160

4.4.4 返回结果164

第二部分总结167

第三部分 微件177

第5章 横向访问177

5.1 真是一团糟177

5.2 横向访问与移动空间178

5.3 遵循寻路原则和诺曼的交互模型179

5.4 寻路179

5.5 诺曼的交互模型180

5.6 用于横向访问的模式182

5.6.1 页签183

5.6.2 揭页187

5.6.3 三维模拟效果190

5.6.4 分页193

5.6.5 内部定位197

第6章 深层获取201

6.1 准备推车201

6.2 或许不需要推车202

6.3 深层获取信息与移动空间202

6.4 深层获取的模式204

6.5 何时使用链接、按钮和图标204

6.5.1 链接205

6.5.2 按钮209

6.5.3 指示符212

6.5.4 图标215

6.5.5 内容堆219

6.5.6 注释222

第7章 标注与指示符226

7.1 搬到澳大利亚226

7.2 理解用户227

7.3 移动设备上的标注和指示符228

7.4 标注与指示符的模式229

7.4.1 有序数据230

7.4.2 工具提示233

7.4.3 头像237

7.4.4 等待指示符240

7.4.5 刷新/同步/停止244

第8章 信息控件248

8.1 威勒一家,情境一248

8.2 威勒一家,情境二249

8.3 区别250

8.4 移动领域中的信息控件250

8.5 信息控件的模式251

8.5.1 缩放与比例252

8.5.2 位置跳转256

8.5.3 内部搜索260

8.5.4 排序与筛选264

第三部分总结268

第四部分 输入与输出277

第9章 文本与字符输入277

9.1 慢点儿,你打得太快了!277

9.2 现状278

9.3 使用最适合你的方法279

9.4 在移动设备上的文本和字符输入279

9.5 文本与字符输入控件的模式280

9.5.1 全键盘和小键盘280

9.5.2 手写笔输入287

9.5.3 模式切换器292

9.5.4 输入法指示器297

9.5.5 自动补全及联想301

第10章 通用交互控件306

10.1 黑暗306

10.2 听上去是个不错的主意306

10.3 手势交互控件310

10.4 通用交互控件模式312

10.4.1 方向输入313

10.4.2 长按316

10.4.3 焦点及光标320

10.4.4 其他物理按键325

10.4.5 快捷键329

10.4.6 拨号器333

10.4.7 触摸手势337

10.4.8 动觉手势342

10.4.9 远程手势348

第11章 输入与选择354

11.1 车轮子转啊转354

11.2 今天的移动趋势355

11.3 慢一点,年轻人!356

11.4 在移动空间中输入和选择356

11.5 输入与选取的模式357

11.5.1 输入区域358

11.5.2 表单选择362

11.5.3 机械式样控件367

11.5.4 清除输入373

第12章 声音与振动377

12.1 超级嘟嘟377

12.2 今天的超级嘟嘟377

12.3 声音的重要性378

12.4 声音的类别378

12.5 移动设备的声音规范380

12.6 移动领域的语音无障碍性381

12.7 振动的重要性382

12.8 声音与振动的模式383

12.8.1 提示音384

12.8.2 语音输入388

12.8.3 语音朗读392

12.8.4 语音通知395

12.8.5 触感输出398

第13章 屏幕、光与传感器403

13.1 相恋403

13.2 分手403

13.3 我不是“所有人”404

13.4 显示屏的使用情景404

13.5 显示屏405

13.6 手机显示屏技术407

13.7 传感器410

13.8 屏幕、光与传感器的模式410

13.8.1 LED411

13.8.2 显示屏亮度控制416

13.8.3 方向419

13.8.4 定位423

第四部分总结430

附录441

附录A 移动电话441

附录B 设计模板及用户界面规范459

附录C 移动设备的文字设计475

附录D 人因工程497

参考文献509

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