图书介绍
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![After Effects CC基础教程](https://www.shukui.net/cover/42/30602010.jpg)
- 王明皓,张宇编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302364559
- 出版时间:2014
- 标注页数:408页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:421页
- 主题词:图象处理软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 初识Adobe After Effects CC1
1.1 Adobe After Effects简介1
1.1.1 After Effects CC的系统要求1
1.1.2 After Effects CC的新增功能2
1.2 After Effects的应用领域与就业范围5
1.3 后期合成技术的初步了解5
1.3.1 后期合成技术概述5
1.3.2 线性编辑与非线性编辑6
1.4 影视制作基础8
1.4.1 影视色彩与常用图像基础8
1.4.2 常用影视编辑基础术语11
1.4.3 镜头的一般表现手法13
1.5 After Effects CC的安装15
1.6 After Effects CC启动与退出16
1.6.1 启动After Effects CC16
1.6.2 退出After Effects CC17
1.7思考与练习17
第2章 After Effects CC基础操作18
2.1 After Effects CC的工作界面18
2.2 After Effects CC的工作区及工具栏19
2.2.1 【项目】面板19
2.2.2 【合成】面板20
2.2.3 【图层】面板23
2.2.4 【时间轴】面板24
2.2.5 工具栏24
2.2.6 【信息】面板24
2.2.7 【音频】面板25
2.2.8 【预览】面板25
2.2.9 【效果和预设】面板25
2.2.10 【流程图】面板26
2.3 界面的布局26
2.4 设置工作界面28
2.4.1 改变工作界面中面板的大小28
2.4.2 浮动或停靠面板29
2.4.3 重置工作区30
2.4.4 自定义工作界面31
2.4.5 删除工作界面方案31
2.4.6 为工作界面设置快捷键32
2.5 项目操作33
2.5.1 新建项目33
2.5.2 打开已有项目33
2.5.3 保存项目35
2.5.4 关闭项目35
2.6 合成操作36
2.6.1 新建合成36
2.6.2 合成的嵌套37
2.7 在项目中导入素材37
2.7.1 导入素材的方法37
2.7.2 导入单个素材文件38
2.7.3 导入多个素材文件38
2.7.4 导入序列图片39
2.7.5 导入透明信息图像41
2.7.6 导入Photoshop文件43
2.8 管理素材46
2.8.1 使用文件夹归类素材46
2.8.2 删除素材或文件夹47
2.8.3 替换素材48
2.9 思考与练习48
第3章 图层与矢量图形49
3.1 层的概念49
3.2 图层的基本操作49
3.2.1 创建层49
3.2.2 选择层50
3.2.3 删除层50
3.2.4 复制层与粘贴层50
3.3 层的管理51
3.3.1 调整层的顺序51
3.3.2 为层添加标记51
3.3.3 注释层53
3.3.4 显示/隐藏层54
3.3.5 重命名层56
3.4 图层的模式57
3.5 图层的基本属性65
3.6 图层的类型65
3.6.1 文本65
3.6.2 纯色66
3.6.3 灯光66
3.6.4 摄像机67
3.6.5 空对象67
3.6.6 形状图层67
3.6.7 调整图层67
3.6.8 Adobe Photoshop文件68
3.6.9 MAXON CINEMA 4D文件68
3.7 图层的栏目属性68
3.7.1 A/V功能68
3.7.2 标签、#和源名称69
3.7.3 开关70
3.7.4 模式73
3.7.5 注释和键75
3.7.6 其他功能设置75
3.8 层的【父级】设置78
3.9 时间轴控制78
3.9.1 使用入点和出点79
3.9.2 倒放播放79
3.9.3 伸缩时间80
3.9.4 冻结帧80
3.10 矢量图形81
3.10.1 绘制与编辑标准图形81
3.10.2 绘制自由路径图形84
3.10.3 填充与描边86
3.10.4 图形效果88
3.11 上机实践——制作花开动画89
3.12 思考与练习92
第4章 三维合成93
4.1 了解3D93
4.2 三维空间合成的工作环境93
4.3 坐标体系94
4.4 3D层的基本操作95
4.4.1 创建3D层95
4.4.2 移动3D层95
4.4.3 缩放3D层96
4.4.4 旋转3D层96
4.4.5 【材质选项】属性97
4.4.6 3D视图100
4.5 灯光的应用102
4.5.1 创建灯光102
4.5.2 灯光类型103
4.5.3 灯光的属性104
4.6 摄像机的应用106
4.6.1 参数设置107
4.6.2 使用工具控制摄像机108
4.7 上机实践109
4.7.1 制作立体字效果109
4.7.2 制作空间切换图片112
4.8 思考与练习115
第5章 关键帧动画与高级运动控制116
5.1 关键帧的概念116
5.2 关键帧基础操作117
5.2.1 锚点设置117
5.2.2 创建图层位置关键帧动画118
5.2.3 创建图层缩放关键帧动画119
5.2.4 创建图层旋转关键帧动画120
5.2.5 创建图层淡入淡出动画121
5.3 编辑关键帧123
5.3.1 选择关键帧123
5.3.2 移动关键帧124
5.3.3 复制关键帧125
5.3.4 删除关键帧125
5.3.5 改变显示方式126
5.4 动画控制127
5.4.1 关键帧插值127
5.4.2 使用关键帧辅助129
5.4.3 速度控制131
5.4.4 时间控制133
5.4.5 动态草图134
5.4.6 平滑运动135
5.4.7 增加动画随机性136
5.4.8 模拟变焦镜头137
5.5 上机实践——制作翻转卡片137
5.6 思考与练习142
第6章 文字与表达式143
6.1 文字的创建与设置143
6.1.1 创建文字143
6.1.2 修改文字144
6.1.3 修饰文字148
6.2 路径文字与轮廓线153
6.2.1 路径文字154
6.2.2 轮廓线156
6.3 文字特效156
6.3.1 【基本文字】特效156
6.3.2 【路径文本】特效158
6.3.3 【编号】特效161
6.3.4 【时间码】特效162
6.4 文本动画164
6.4.1 动画控制器164
6.4.2 预置动画169
6.5 表达式169
6.5.1 认识表达式170
6.5.2 创建与编辑表达式171
6.6 上机实践——制作光晕文字172
6.7 思考与练习178
第7章 蒙版与蒙版特效179
7.1 认识蒙版179
7.2 创建蒙版179
7.2.1 使用【矩形工具】创建蒙版179
7.2.2 使用【圆角矩形工具】创建蒙版180
7.2.3 使用【椭圆工具】创建蒙版180
7.2.4 使用【多边形工具】创建蒙版180
7.2.5 使用【星形工具】创建蒙版181
7.2.6 使用【钢笔工具】创建蒙版181
7.3 编辑蒙版形状182
7.3.1 选择顶点182
7.3.2 移动顶点183
7.3.3 添加/删除顶点183
7.3.4 顶点的转换184
7.3.5 蒙版羽化185
7.4 【蒙版】属性设置185
7.4.1 锁定蒙版186
7.4.2 蒙版的混合模式186
7.4.3 反转蒙版188
7.4.4 蒙版路径189
7.4.5 蒙版羽化189
7.4.6 蒙版不透明度190
7.4.7 蒙版扩展191
7.5 多蒙版操作192
7.5.1 多蒙版的选择192
7.5.2 蒙版的排序192
7.6 遮罩特效193
7.6.1 mocha shape193
7.6.2 调整柔和遮罩193
7.6.3 调整实边遮罩195
7.6.4 简单阻塞工具196
7.6.5 遮罩阻塞工具197
7.7 上机实践198
7.7.1 制作合成图像198
7.7.2 制作显示切片图像202
7.8 思考与练习206
第8章 颜色校正与抠像特效207
8.1 颜色校正特效207
8.1.1 CC Color Offset(CC色彩偏移)特效207
8.1.2 CC Toner(CC调色)特效208
8.1.3 【PS任意映射】特效209
8.1.4 【保留颜色】特效210
8.1.5 【更改为颜色】特效210
8.1.6 【更改颜色】特效211
8.1.7 【广播颜色】特效212
8.1.8 【黑色和白色】特效212
8.1.9 【灰度系数/基值/增益】特效213
8.1.10 【可选颜色】特效214
8.1.11 【亮度和对比度】特效214
8.1.12 【曝光度】特效215
8.1.13 【曲线】特效215
8.1.14 【三色调】特效216
8.1.15 【色调】特效217
8.1.16 【色调均化】特效217
8.1.17 【色光】特效218
8.1.18 【色阶】特效219
8.1.19 【色阶(单独控件)】特效220
8.1.20 【色相/饱和度】特效220
8.1.21 【通道混合器】特效222
8.1.22 【颜色链接】特效223
8.1.23 【颜色平衡】特效223
8.1.24 【颜色平衡(HLS)】特效224
8.1.25 【颜色稳定器】特效225
8.1.26 【阴影/高光】特效225
8.1.27 【照片滤镜】特效226
8.1.28 【自动对比度】特效227
8.1.29 【自动色阶】特效228
8.1.30 【自动颜色】特效228
8.1.31 【自然饱和度】特效229
8.2 键控特效229
8.2.1 CC Simple Wire Removal(擦钢丝)特效229
8.2.2 Keylight(1.2 )特效230
8.2.3 【差值遮罩】特效231
8.2.4 【亮度键】特效231
8.2.5 【内部/外部键】特效232
8.2.6 【提取】特效233
8.2.7 【线性颜色键】特效233
8.2.8 【颜色差值键】特效234
8.2.9 【颜色范围】特效235
8.2.10 【颜色键】特效236
8.2.11 【溢出抑制】特效237
8.3 上机实践238
8.3.1 替换人物衣服颜色238
8.3.2 飞翔的鹰240
8.4 思考与练习242
第9章 仿真特效243
9.1 CC Rainfall(CC下雨)特效243
9.2 CC Snowfall(CC下雪)特效243
9.3 CC Pixel Polly(CC像素多边形)特效244
9.4 CC Bubbles(CC气泡)特效245
9.5 CC Scatterize(CC散射)特效246
9.6 CC Star Burst(CC星爆)特效246
9.7 卡片动画特效247
9.8 【碎片】特效248
9.9 【焦散】特效252
9.10 【泡沫】特效255
9.11 上机实践257
9.11.1 制作下雨特效257
9.11.2 制作气泡特效261
9.12 思考与练习264
第10章 扭曲与透视特效265
10.1 扭曲特效265
10.1.1 CC Bend It(CC两点扭曲)特效265
10.1.2 CC Bender(CC弯曲器)特效265
10.1.3 CC Blobbylize(CC融化溅落点)特效266
10.1.4 CC Flo Motion(CC液化流动)特效268
10.1.5 CC Griddler(CC网格变形)特效269
10.1.6 CC Lens(CC透镜)特效269
10.1.7 CC Page Turn(CC卷页)特效270
10.1.8 CC Power Pin(CC动力角)特效271
10.1.9 CC Ripple Pulse(CC涟漪扩散)特效271
10.1.10 CC Slant(CC倾斜)特效272
10.1.11 CC Smear(CC涂抹)特效272
10.1.12 CC Split(CC分割)特效与CC Split2(CC分割2)特效273
10.1.13 CC Tiler(CC平铺)特效274
10.1.14 【贝塞尔曲线变形】特效275
10.1.15 【边角定位】特效275
10.1.16 【变换】特效275
10.1.17 【变形】特效276
10.1.18 【变形稳定器VFX 】特效277
10.1.19 【波纹】特效278
10.1.20 【波形变形】特效279
10.1.21 【放大】特效280
10.1.22 【改变形状】特效280
10.1.23 【光学补偿】特效281
10.1.24 【果冻效应修复】特效281
10.1.25 【极坐标】特效282
10.1.26 【镜像】特效282
10.1.27 【偏移】特效283
10.1.28 【球面化】特效283
10.1.29 【凸出】特效284
10.1.30 【湍流置换】特效284
10.1.31 【网格变形】特效286
10.1.32 【旋转扭曲】特效286
10.1.33 【液化】特效287
10.1.34 【置换图】特效288
10.1.35 【漩涡条纹】特效289
10.2 透视特效290
10.2.1 【3D摄像机跟踪器】特效290
10.2.2 【3D眼镜】特效290
10.2.3 CC Cylinder(CC圆柱体)特效291
10.2.4 CC Sphere(CC球)特效293
10.2.5 CC Spotlight(CC聚光灯)特效293
10.2.6 【边缘斜面】特效294
10.2.7 【径向阴影】特效294
10.2.8 【投影】特效295
10.2.9 【斜面Alpha】特效296
10.3 上机实践——制作翻页动画296
10.4 思考与练习301
第11章 第三方插件与渲染输出302
11.1 第三方插件的应用302
11.1.1 了解插件302
11.1.2 常用插件303
11.2 设置渲染工作区307
11.2.1 手动调整渲染工作区308
11.2.2 利用快捷键调整渲染工作区309
11.3 开启【渲染队列】面板309
11.4 【渲染队列】面板参数介绍309
11.4.1 渲染组309
11.4.2 渲染细节311
11.4.3 渲染信息312
11.5 渲染设置312
11.5.1 【渲染设置】对话框313
11.5.2 日志314
11.6 输出设置314
11.6.1 【输出模块】选项315
11.6.2 输出模块设置315
11.7 思考与练习317
第12章 项目指导——常用文字特效318
12.1 描边文字318
12.2 烟雾文字321
12.3 木板上的文字327
12.4 火焰文字333
12.5 拼合文字339
第13章 项目指导——常用特效的制作方法与技巧344
13.1 数字光球344
13.2 古典灯光特效347
13.3 光彩丝带特效349
13.4 水墨画效果355
第14章 项目指导——制作旅游宣传片360
14.1 导入素材文件360
14.2 创建遮罩合成361
14.3 制作图像过渡合成364
14.3.1 制作文字动画364
14.3.2 创建【合成图像01】366
14.3.3 制作【图像过渡01】合成366
14.4 制作片尾合成368
14.4.1 新建【渐变层】合成368
14.4.2 新建Logo合成369
14.4.3 新建片尾合成370
14.5 最终合成375
14.6 添加音频文件并输入视频377
第15章 项目指导——电视节目预告379
15.1 制作开始动画379
15.1.1 制作背景合成379
15.1.2 制作Logo381
15.1.3 制作Logo动画382
15.1.4 嵌套合成394
15.2 制作文字过渡动画395
15.3 制作节目预告399
15.3.1 制作背景、光线399
15.3.2 制作旋转的节目预告401
15.3.3 制作倒影和其他对象405
15.4 合成电视节目预告406
15.5 输出文件408