图书介绍
3ds max 8灯光、材质与渲染表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 8灯光、材质与渲染表现技法](https://www.shukui.net/cover/27/30567086.jpg)
- 郑东,侯婷编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302147248
- 出版时间:2007
- 标注页数:342页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:362页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8
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图书目录
第1章 3ds max 8灯光基础1
1.1 Standard标准灯光类型2
1.2 Photometric光学灯光类型6
第2章 3ds max 8材质基础9
2.1 材质编辑器10
2.2 基本材质参数介绍16
2.3 基本贴图参数介绍22
第3章 3ds max 8渲染基础29
3.1 通用渲染参数设置30
3.2 指定渲染器33
3.3 默认扫描线渲染设置34
第4章 高级工业造型展示37
4.1 场景设置38
4.2 材质设置39
4.2.1 橙色金属材质参数设置40
4.2.2 黑色金属材质参数设置43
4.3 HDRI照明设置44
4.2.3 绿色金属材质参数设置44
4.4 渲染设置47
4.4.1 设置抗锯齿和过滤器47
4.4.2 最终渲染设置50
第5章 酒瓶质感表现51
5.1 场景设置52
5.2 材质设置53
5.3 HDRI及灯光设置63
5.4 渲染设置66
5.5 最终成品渲染设置69
第6章 典型材质制作71
6.1 发光的小蘑菇72
6.1.1 地面材质设置73
6.1.2 蘑菇材质设置74
6.2 冰材质制作76
6.3 各种特征材质制作80
6.3.1 车漆材质制作81
6.3.2 金属铬材质制作85
6.3.3 布料材质制作86
6.3.4 金子材质制作88
6.3.5 泥巴材质制作89
6.3.6 液态水材质制作90
6.3.7 塑料材质制作91
6.3.8 钢材质制作93
6.3.9 天鹅绒材质制作94
6.3.10 陶瓷材质制作95
6.3.11 3S材质制作96
6.3.12 氖材质制作97
第7章 BMW质感表现99
7.1 场景设置100
7.2 材质设置101
7.2.1 车身材质制作101
7.2.2 车灯材质设置105
7.2.3 车轮材质表现108
7.2.4 玻璃材质表现110
7.2.5 标志材质设置112
7.3 HDRI及灯光设置113
7.4 渲染设置116
7.5 最终渲染设置119
第8章 经典书房渲染121
8.1 场景材质设置122
8.1.1 墙体材质设置123
8.1.2 台灯材质设置124
8.1.3 镜子材质设置127
8.1.4 沙发材质设置128
8.1.5 花盆材质设置130
8.1.6 柜子材质设置132
8.1.7 音像材质设置135
8.1.8 其他材质设置148
8.2 场景灯光设置152
8.3 最终成品渲染157
8.3.1 设置抗锯齿和过滤器157
8.3.2 设置渲染级别158
8.3.3 设置保存发光贴图159
8.3.4 最终渲染设置161
第9章 经典客厅渲染163
9.1 场景材质设置164
9.1.1 墙体的材质设置165
9.1.2 挂画材质设置166
9.1.3 干花的材质设置167
9.1.4 沙发材质设置168
9.1.5 ipod播放器材质设置171
9.1.6 黄色柜子和水果的材质设置176
9.1.7 书的材质设置181
9.1.8 墙上装饰品材质设置184
9.1.9 小提琴材质设置186
9.1.10 装饰画材质设置192
9.1.11 柜子的材质设置194
9.1.12 植物材质设置195
9.1.13 其他材质设置202
9.2 场景灯光设置208
9.3 最终成品渲染213
9.3.1 设置抗锯齿和过滤器213
9.3.2 设置渲染级别214
9.3.3 设置保存发光贴图215
9.3.4 最终渲染设置217
第10章 经典厨房渲染219
10.1 设置场景材质220
10.1.1 设置墙体材质221
10.1.2 设置地板材质222
10.1.3 设置冰箱材质224
10.1.4 柜子材质质设置227
10.1.5 挂画的材质设置229
10.1.6 整体厨具材质设置230
10.2 场景灯光设置232
10.3 最终成品渲染237
10.3.1 设置抗锯齿和过滤器237
10.3.2 设置渲染级别238
10.3.3 设置保存发光贴图239
10.3.4 最终渲染设置241
第11章 经典卧室渲染243
11.1 场景材质设置244
11.1.1 墙体及屋顶材质设置245
11.1.2 地板的材质设置247
11.1.3 壁画的材质设置249
11.1.4 灯的材质设置254
11.1.5 饰品的材质设置256
11.1.6 床和柜子的材质设置266
11.1.7 柜子材质设置268
11.2 设置场景灯光269
11.3 最终成品渲染276
11.3.1 设置抗锯齿和过滤器276
11.3.2 设置渲染级别277
11.3.3 设置保存发光贴图278
11.3.4 最终渲染设置279
第12章 客厅场景的渲染281
12.1 场景材质设置282
12.2 灯光的创建与设置291
12.3 模型的输出与输入293
12.4 材质的设置296
12.5 光线的设置302
12.6 初次渲染的设置305
12.7 渲染结果的输出309
12.8 图像的后期处理309
第13章 卧室场景渲染313
13.1 场景材质设置314
13.2 灯光的创建与设置321
13.3 模型的输出与输入326
13.4 材质的设置328
13.5 光线的设置332
13.6 初次渲染的设置334
13.7 渲染结果的输出339
13.8 图像的后期处理340