图书介绍
3ds max室内效果图设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 杜军编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302140510
- 出版时间:2006
- 标注页数:321页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:333页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第0章 导论1
0.1 职业描述、职业前景和职业薪酬1
0.2 权威链接2
第1章 Auto CAD到3ds max3
1.1 本章导学3
1.2 典例剖析:平面布置图的输入4
1.2.1 分析:判断哪些线条需要删除5
1.2.2 删除不需要的线条5
1.2.3 输入(Import)到3ds max7
1.3 随堂讲解8
1.3.1 常用的Auto CAD命令8
1.3.2 常用的3ds max命令10
1.4.1 视图的对应14
1.4 强化训练:其他图纸输入14
1.4.2 制作过程15
1.5 学后反思:谁让输入变得漫长17
1.6 习题与上机练习17
1.6.1 理论巩固17
1.6.2 上机练习18
第2章 墙体(1)19
2.1 本章导学19
2.2 典例剖析:无造型墙的生成20
2.2.1 分析:生成的方法21
2.2.2 方法一:Box22
2.2.3 方法二:Extrude(拉伸)厚度24
2.2.4 方法三:Extrude(拉伸)高度25
2.3.1 标准几何体28
2.3 随堂讲解28
2.3.2 二维曲线35
2.3.3 Extrude(拉伸)41
2.3.4 对齐42
2.4 强化训练:暗藏灯带的墙体46
2.4.1 灯带小谈46
2.4.2 制作过程47
2.5 学后反思:标准几何体和二维曲线建模的比较和要求51
2.5.1 创建方法优劣对比51
2.5.2 建模要求51
2.6 习题与上机练习52
2.6.1 习题52
2.6.2 上机练习54
3.1 本章导学55
第3章 墙体(2)55
3.2 典例剖析:电视墙的生成56
3.2.1 分析:怎样产生凹陷孔57
3.2.2 方法一:Boolean58
3.2.3 方法二:Extrude(拉伸)60
3.3 随堂讲解61
3.3.1 Boolean61
3.3.2 Edit Spline64
3.4 强化训练:勾缝墙体的创建73
3.4.1 勾缝小谈73
3.4.2 具体操作74
3.5 学后反思:不得已而为之的布尔运算78
3.6.1 习题80
3.6 习题与上机练习80
3.6.2 上机练习81
第4章 吊顶83
4.1 本章导学83
4.2 典例剖析:弧形吊顶84
4.2.1 分析:两层顶采用不同的方法84
4.2.2 第一层顶86
4.2.3 第二层顶87
4.3 随堂讲解90
4.3.1 FFD(自由变形)91
4.3.2 Bend(弯曲)93
4.3.3 Lathe(旋转)94
4.4 强化训练:多层级吊顶97
4.4.1 认识标高98
4.4.2 制作过程99
4.5 学后反思:弧形物体的特殊性102
4.6 习题与上机练习103
4.6.1 习题103
4.6.2 上机练习105
第5章 小构件106
5.1 本章导学106
5.2 典例剖析:阴角线108
5.2.1 分析:面对多种选择108
5.2.2 方法一:Loft109
5.2.3 方法二:Bevel Profile111
5.3 随堂讲解111
5.3.1 Loft(放样)111
5.3.2 Bevel Profile(轮廓倒角)120
5.4.1 腰线小谈125
5.4 强化训练:腰线125
5.4.2 制作步骤127
5.5 学后反思:放样和轮廓倒角的比较128
5.5.1 使用限制129
5.5.2 面数129
5.5.3 对齐130
5.5.4 三维物体与二维曲线的关系130
5.6 习题与上机练习130
5.6.1 习题130
5.6.2 上机练习131
第6章 家具133
6.1 本章导学133
6.2.1 分析135
6.2 典例剖析:玻璃茶几135
6.2.2 方法一:Bevel(倒角)136
6.2.3 方法二:Edit Mesh(编辑网格)137
6.3 随堂讲解138
6.3.1 扩展几何体138
6.3.2 Bevel(倒角)139
6.3.3 Edit Mesh(编辑网格)141
6.3.4 Edit Polygon(编辑多边形)和Edit Patch(编辑面片)147
6.4 强化训练:公用椅150
6.4.1 分析150
6.4.2 制作步骤151
6.5 学后反思:家具面数的控制156
6.6.1 习题157
6.6 习题与上机练习157
6.6.2 上机练习159
第7章 材质(1)161
7.1 本章导学161
7.2 典例剖析:地砖贴图162
7.2.1 分析:砖缝的处理163
7.2.2 Photoshop中添加边线163
7.2.3 Diffuse通道Bitmap贴图164
7.3 随堂讲解166
7.3.1 标准材质166
7.4 强化训练:镀膜玻璃和不锈钢金属材质174
7.4.1 分析174
7.3.3 Lightscape材质174
7.3.2 光能传递材质174
7.4.2 镀膜玻璃材质175
7.4.3 镜面不锈钢材质176
7.5 学后反思:反光设置对材质的影响177
7.6 习题与上机练习177
7.6.1 习题177
7.6.2 上机练习178
第8章 材质(2)180
8.1 本章导学180
8.2 典例剖析:墙砖贴图181
8.2.1 分析:两堵墙的纹理对齐182
8.2.2 具体步骤182
8.3 随堂讲解184
8.3.1 UVW Map贴图坐标184
8.3.2 材质类型188
8.4.1 分析:通过材质的选择191
8.4 强化训练:同一木材材质应用到多个家具191
8.4.2 操作步骤192
8.5 学后反思:贴图坐标确保纹理不失真193
8.6 习题与上机练习194
8.6.1 习题194
8.6.2 上机练习195
第9章 相机和灯光197
9.1 本章导学197
9.2 典例剖析:带跃层房间的相机调整和灯带198
9.2.1 调整相机199
9.2.2 灯带制作202
9.3.1 相机206
9.3 随堂讲解206
9.3.2 灯光209
9.4 强化训练:光域网的选择214
9.5 学后反思:难易灯光217
9.6 习题与上机练习218
9.6.1 习题218
9.6.2 上机练习220
第10章 Lightscape渲染:准备文件和测试222
10.1 本章导学222
10.2 典例剖析:灯光不发光的调整223
10.3 随堂讲解227
10.3.1 Lightscape界面简介227
10.3.2 准备文件调整231
10.3.3 测试调整241
10.4 强化训练:光斑锯齿的处理244
10.5 学后反思:细分的影响246
10.6 习题与上机练习247
10.6.1 习题247
10.6.2 上机练习248
第11章 Lightscape渲染:光能传递和渲染249
11.1 本章导学249
11.2 典例剖析:玻璃材质的调整250
11.2.1 分析251
11.2.2 清、蓝、绿玻251
11.2.3 磨砂玻璃252
11.2.4 冰裂玻璃254
11.3.1 正式参数设置255
11.3 随堂讲解255
11.3.2 材质调整258
11.3.3 角度调整264
11.3.4 渲染265
11.3.5 制作通道文件267
11.4 强化训练:砖材质的调整268
11.5 学后反思:色彩的影响270
11.6 习题与上机练习273
11.6.1 习题273
11.6.2 上机练习274
第12章 Photoshop后期处理275
12.1 本章导学275
12.2 典例剖析:客厅后期处理276
12.2.1 分析277
12.2.2 操作步骤278
12.3 随堂讲解285
12.3.1 色彩调整285
12.3.2 修补与润饰289
12.3.3 补充光效294
12.3.4 场景配置297
12.3.5 完成处理297
12.4 强化训练:大面积墙面的后期处理299
12.5 学后反思:层次和色彩最重要302
12.6 习题与上机练习302
12.6.1 习题302
12.6.2 上机练习304
13.2 项目简介305
第13章 综合实例:大会议室305
13.1 本章导学305
13.3 建模307
13.3.1 相机308
13.3.2 各部结构309
13.4 材质、灯光和输出313
13.4.1 材质313
13.4.2 灯光313
13.4.3 输出314
13.4.4 渲染314
13.5 后期315
13.6 总结317
习题参考答案318