图书介绍

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3ds max室内效果图设计教程
  • 杜军编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302140510
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:321页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX

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图书目录

第0章 导论1

0.1 职业描述、职业前景和职业薪酬1

0.2 权威链接2

第1章 Auto CAD到3ds max3

1.1 本章导学3

1.2 典例剖析:平面布置图的输入4

1.2.1 分析:判断哪些线条需要删除5

1.2.2 删除不需要的线条5

1.2.3 输入(Import)到3ds max7

1.3 随堂讲解8

1.3.1 常用的Auto CAD命令8

1.3.2 常用的3ds max命令10

1.4.1 视图的对应14

1.4 强化训练:其他图纸输入14

1.4.2 制作过程15

1.5 学后反思:谁让输入变得漫长17

1.6 习题与上机练习17

1.6.1 理论巩固17

1.6.2 上机练习18

第2章 墙体(1)19

2.1 本章导学19

2.2 典例剖析:无造型墙的生成20

2.2.1 分析:生成的方法21

2.2.2 方法一:Box22

2.2.3 方法二:Extrude(拉伸)厚度24

2.2.4 方法三:Extrude(拉伸)高度25

2.3.1 标准几何体28

2.3 随堂讲解28

2.3.2 二维曲线35

2.3.3 Extrude(拉伸)41

2.3.4 对齐42

2.4 强化训练:暗藏灯带的墙体46

2.4.1 灯带小谈46

2.4.2 制作过程47

2.5 学后反思:标准几何体和二维曲线建模的比较和要求51

2.5.1 创建方法优劣对比51

2.5.2 建模要求51

2.6 习题与上机练习52

2.6.1 习题52

2.6.2 上机练习54

3.1 本章导学55

第3章 墙体(2)55

3.2 典例剖析:电视墙的生成56

3.2.1 分析:怎样产生凹陷孔57

3.2.2 方法一:Boolean58

3.2.3 方法二:Extrude(拉伸)60

3.3 随堂讲解61

3.3.1 Boolean61

3.3.2 Edit Spline64

3.4 强化训练:勾缝墙体的创建73

3.4.1 勾缝小谈73

3.4.2 具体操作74

3.5 学后反思:不得已而为之的布尔运算78

3.6.1 习题80

3.6 习题与上机练习80

3.6.2 上机练习81

第4章 吊顶83

4.1 本章导学83

4.2 典例剖析:弧形吊顶84

4.2.1 分析:两层顶采用不同的方法84

4.2.2 第一层顶86

4.2.3 第二层顶87

4.3 随堂讲解90

4.3.1 FFD(自由变形)91

4.3.2 Bend(弯曲)93

4.3.3 Lathe(旋转)94

4.4 强化训练:多层级吊顶97

4.4.1 认识标高98

4.4.2 制作过程99

4.5 学后反思:弧形物体的特殊性102

4.6 习题与上机练习103

4.6.1 习题103

4.6.2 上机练习105

第5章 小构件106

5.1 本章导学106

5.2 典例剖析:阴角线108

5.2.1 分析:面对多种选择108

5.2.2 方法一:Loft109

5.2.3 方法二:Bevel Profile111

5.3 随堂讲解111

5.3.1 Loft(放样)111

5.3.2 Bevel Profile(轮廓倒角)120

5.4.1 腰线小谈125

5.4 强化训练:腰线125

5.4.2 制作步骤127

5.5 学后反思:放样和轮廓倒角的比较128

5.5.1 使用限制129

5.5.2 面数129

5.5.3 对齐130

5.5.4 三维物体与二维曲线的关系130

5.6 习题与上机练习130

5.6.1 习题130

5.6.2 上机练习131

第6章 家具133

6.1 本章导学133

6.2.1 分析135

6.2 典例剖析:玻璃茶几135

6.2.2 方法一:Bevel(倒角)136

6.2.3 方法二:Edit Mesh(编辑网格)137

6.3 随堂讲解138

6.3.1 扩展几何体138

6.3.2 Bevel(倒角)139

6.3.3 Edit Mesh(编辑网格)141

6.3.4 Edit Polygon(编辑多边形)和Edit Patch(编辑面片)147

6.4 强化训练:公用椅150

6.4.1 分析150

6.4.2 制作步骤151

6.5 学后反思:家具面数的控制156

6.6.1 习题157

6.6 习题与上机练习157

6.6.2 上机练习159

第7章 材质(1)161

7.1 本章导学161

7.2 典例剖析:地砖贴图162

7.2.1 分析:砖缝的处理163

7.2.2 Photoshop中添加边线163

7.2.3 Diffuse通道Bitmap贴图164

7.3 随堂讲解166

7.3.1 标准材质166

7.4 强化训练:镀膜玻璃和不锈钢金属材质174

7.4.1 分析174

7.3.3 Lightscape材质174

7.3.2 光能传递材质174

7.4.2 镀膜玻璃材质175

7.4.3 镜面不锈钢材质176

7.5 学后反思:反光设置对材质的影响177

7.6 习题与上机练习177

7.6.1 习题177

7.6.2 上机练习178

第8章 材质(2)180

8.1 本章导学180

8.2 典例剖析:墙砖贴图181

8.2.1 分析:两堵墙的纹理对齐182

8.2.2 具体步骤182

8.3 随堂讲解184

8.3.1 UVW Map贴图坐标184

8.3.2 材质类型188

8.4.1 分析:通过材质的选择191

8.4 强化训练:同一木材材质应用到多个家具191

8.4.2 操作步骤192

8.5 学后反思:贴图坐标确保纹理不失真193

8.6 习题与上机练习194

8.6.1 习题194

8.6.2 上机练习195

第9章 相机和灯光197

9.1 本章导学197

9.2 典例剖析:带跃层房间的相机调整和灯带198

9.2.1 调整相机199

9.2.2 灯带制作202

9.3.1 相机206

9.3 随堂讲解206

9.3.2 灯光209

9.4 强化训练:光域网的选择214

9.5 学后反思:难易灯光217

9.6 习题与上机练习218

9.6.1 习题218

9.6.2 上机练习220

第10章 Lightscape渲染:准备文件和测试222

10.1 本章导学222

10.2 典例剖析:灯光不发光的调整223

10.3 随堂讲解227

10.3.1 Lightscape界面简介227

10.3.2 准备文件调整231

10.3.3 测试调整241

10.4 强化训练:光斑锯齿的处理244

10.5 学后反思:细分的影响246

10.6 习题与上机练习247

10.6.1 习题247

10.6.2 上机练习248

第11章 Lightscape渲染:光能传递和渲染249

11.1 本章导学249

11.2 典例剖析:玻璃材质的调整250

11.2.1 分析251

11.2.2 清、蓝、绿玻251

11.2.3 磨砂玻璃252

11.2.4 冰裂玻璃254

11.3.1 正式参数设置255

11.3 随堂讲解255

11.3.2 材质调整258

11.3.3 角度调整264

11.3.4 渲染265

11.3.5 制作通道文件267

11.4 强化训练:砖材质的调整268

11.5 学后反思:色彩的影响270

11.6 习题与上机练习273

11.6.1 习题273

11.6.2 上机练习274

第12章 Photoshop后期处理275

12.1 本章导学275

12.2 典例剖析:客厅后期处理276

12.2.1 分析277

12.2.2 操作步骤278

12.3 随堂讲解285

12.3.1 色彩调整285

12.3.2 修补与润饰289

12.3.3 补充光效294

12.3.4 场景配置297

12.3.5 完成处理297

12.4 强化训练:大面积墙面的后期处理299

12.5 学后反思:层次和色彩最重要302

12.6 习题与上机练习302

12.6.1 习题302

12.6.2 上机练习304

13.2 项目简介305

第13章 综合实例:大会议室305

13.1 本章导学305

13.3 建模307

13.3.1 相机308

13.3.2 各部结构309

13.4 材质、灯光和输出313

13.4.1 材质313

13.4.2 灯光313

13.4.3 输出314

13.4.4 渲染314

13.5 后期315

13.6 总结317

习题参考答案318

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