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![新编计算机应用基础教程](https://www.shukui.net/cover/19/30517123.jpg)
- 杨得国,石永福主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302144144
- 出版时间:2007
- 标注页数:304页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:316页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材
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图书目录
上篇2
第1章 Windows XP操作系统应用2
1.1 启动和退出安装有Windows XP的计算机3
1.1.1 启动3
1.1.2 退出3
1.2 Windows XP的基本操作3
1.2.1 鼠标和键盘操作3
1.2.2 桌面的组成元素及操作5
1.2.3 窗口操作8
1.2.4 菜单操作10
1.2.5 对话框操作11
1.2.6 中文输入法12
1.3 系统资源管理14
1.3.1 帮助和支持中心14
1.3.2 资源管理器的基本操作16
1.3.3 磁盘操作17
1.3.4 文件与文件夹管理18
1.3.5 剪贴板23
1.4 系统管理与设置24
1.4.1 控制面板24
1.4.2 系统设置24
1.4.3 显示设置25
1.4.4 鼠标设置27
1.4.5 键盘设置27
1.4.6 用户账号设置27
1.4.7 字体设置28
1.4.8 打印机的设置与安装29
1.4.9 添加和删除程序30
1.4.10 添加新硬件30
1.5 习题31
第2章 Word 200334
2.1.1 Word 2003启动35
2.1.2 Word 2003窗口组成35
2.1 Word 2003基本操作35
2.1.3 Word 2003视图方式36
2.1.4 创建新文档36
2.1.5 输入文档37
2.1.6 保存文档38
2.1.7 退出Word 200338
2.2 Word 2003文本编辑38
2.2.1 打开Word 2003文档38
2.2.2 移动插入点39
2.2.3 选定文本39
2.2.4 插入文本39
2.2.5 删除文本40
2.2.6 移动文本40
2.2.7 复制文本40
2.2.9 重复操作41
2.2.10 查找与替换41
2.2.8 撤消操作41
2.3 Word 2003格式设置42
2.3.1 字符格式设置42
2.3.2 段落格式设置44
2.3.3 页面格式设置47
2.4 Word 2003表格处理48
2.4.1 建立规则表格49
2.4.2 建立不规则表格49
2.4.3 表格的基本操作50
2.4.4 表格的编辑操作51
2.4.5 表格的格式设置53
2.4.6 表格的计算和排序54
2.5 Word 2003图形处理55
2.5.1 图形的插入55
2.5.2 图形的编辑57
2.6 习题59
第3章 Excel 200364
3.1.3 工作簿与工作表65
3.1.2 Excel 2003窗口组成65
3.1.1 Excel 2003启动65
3.1 Excel 2003基础知识65
3.1.4 退出Excel 200367
3.2 Excel 2003基本操作67
3.2.1 新建工作簿67
3.2.2 工作表的选定与使用67
3.2.3 工作表数据输入70
3.2.4 编辑单元格72
3.2.5 工作表格式化75
3.3 公式和函数77
3.3.1 公式77
3.3.2 函数79
3.4 数据管理80
3.4.1 数据有效性80
3.4.2 记录单81
3.4.3 排序81
3.4.4 筛选82
3.4.5 分类汇总83
3.4.6 图表84
3.5 习题85
第4章 PowerPoint 200390
4.1 PowerPoint 2003的启动与退出91
4.1.1 PowerPoint 2003的启动91
4.1.2 PowerPoint 2003的退出91
4.2 创建和浏览演示文稿91
4.2.1 演示文稿的创建91
4.2.2 保存及关闭演示文稿93
4.2.3 演示文稿的浏览94
4.2.4 编辑幻灯片95
4.3 演示文稿的编辑与格式化98
4.3.1 文本编辑与文本格式化98
4.3.2 对象的编辑99
4.3.3 多媒体对象102
4.4.1 修改配色方案和背景104
4.4 演示文稿的整体修饰104
4.4.2 使用设计模板105
4.4.3 使用母版106
4.5 幻灯片放映效果的创建107
4.5.1 幻灯片放映控制107
4.5.2 幻灯片之间的切换效果109
4.5.3 创建动画效果109
4.5.5 设置放映方式及时间111
4.5.4 录制语音旁白111
4.5.6 幻灯片的自定义放映112
4.5.7 演示文稿的超级链接和动作按钮113
4.6 PowerPoint与其他应用程序之间共享信息115
4.6.1 应用程序之间的信息复制115
4.6.2 应用程序中对象的链接115
4.6.3 应用程序中对象的嵌入116
4.7 习题117
第5章 网页设计120
5.2.1 FrontPage 2003启动121
5.1 设计网站的一般步骤121
5.2 FrontPage 2003121
5.2.2 建立新站点和新网页122
5.2.3 网页视图122
5.2.4 制作网页123
5.2.5 网页预览129
5.3 Dreamweaver MX 2004129
5.3.1 Dreamweaver MX 2004基本知识129
5.3.2 创建简单的网页130
5.3.3 超级链接133
5.3.4 表格134
5.4 Flash MX 2004136
5.4.1 Flash MX 2004的启动和关闭136
5.4.2 Flash基本知识136
5.4.3 创建Flash动画137
5.4.4 制作实例140
5.4.5 把SWF文件插入到Dreamweaver制作的网页中142
5.5 习题142
第6章 计算机基础146
下篇146
6.1 计算机概述147
6.1.1 计算机的产生147
6.1.2 计算机的发展147
6.1.3 计算机的分类与特点148
6.1.4 微型计算机的发展150
6.1.5 计算机的应用范围151
6.2 计算机的基本组成152
6.2.1 计算机系统的基本组成152
6.2.2 计算机硬件系统152
6.2.3 计算机总线结构154
6.2.4 计算机的软件系统155
6.3 微型计算机的硬件及性能指标156
6.3.1 系统主板156
6.3.2 微处理器156
6.3.3 存储器157
6.3.4 输入设备158
6.3.5 输出设备160
6.4 计算机软件系统161
6.4.1 计算机系统硬件与软件的关系161
6.4.2 计算机系统软件161
6.4.3 计算机应用软件163
6.5 信息在计算机中的表示164
6.5.1 进位计数制164
6.5.2 四种进制数之间的相互转换166
6.5.3 计算机中信息的编码168
6.5.4 计算机中数据的编码170
6.6 计算机病毒171
6.6.1 计算机病毒的定义、特征及危害171
6.6.2 计算机病毒的防治172
6.7 习题173
第7章 多媒体技术基础176
7.1.1 多媒体177
7.1 多媒体技术概述177
7.1.2 多媒体组成要素178
7.1.3 多媒体技术的应用范围179
7.1.4 多媒体制作工具181
7.2 Windows中的多媒体处理软件181
7.2.1 CD播放器182
7.2.2 Windows Media Player182
7.2.3 录音机183
7.2.6 图像处理184
7.2.4 音量控制184
7.2.5 画图工具184
7.3 常用图像、音频、视频和动画文件格式185
7.3.1 图像文件格式185
7.3.2 音频文件格式185
7.3.3 视频文件格式186
7.3.4 动画多媒体文件格式187
7.4 习题187
第8章 计算机网络基础189
8.1 计算机网络概述190
8.1.1 计算机网络的概念190
8.1.2 计算机网络的基本功能190
8.1.3 计算机网络的组成与分类191
8.1.4 网络协议194
8.2 局域网及应用196
8.2.1 局域网的概念与分类196
8.2.2 局域网的基本组成197
8.2.3 访问局域网资源198
8.3 Internet及应用201
8.3.1 Internet概述201
8.3.2 Internet信息服务方式202
8.3.3 浏览器的使用206
8.3.4 电子邮件的收发211
8.3.5 计算机网络的安全216
8.4 习题217
第9章 算法与数据结构219
9.1.1 算法的基本概念220
9.1 算法220
9.1.2 算法的复杂度222
9.2 数据结构的基本概念222
9.2.1 基本概念和术语223
9.2.2 数据的逻辑结构223
9.2.3 数据的物理结构224
9.2.4 数据的运算225
9.3 线性表225
9.3.1 线性表的定义225
9.3.2 线性表的顺序存储结构226
9.3.3 线性表的基本运算226
9.4 栈227
9.4.1 栈(Stack)的定义227
9.4.2 栈的基本运算228
9.4.3 栈的表示和实现228
9.5.3 队列的表示和实现229
9.5.2 队列的基本运算229
9.5 队列229
9.5.1 队列(Queue)的定义229
9.6 树230
9.6.1 树的定义和基本概念230
9.6.2 二叉树231
9.7 查找技术236
9.7.1 查找的概念236
9.7.2 线性表的查找236
9.8.2 交换类排序法238
9.8 排序238
9.8.1 排序的基本概念238
9.8.3 插入类排序法239
9.8.4 选择排序法240
9.8.5 归并排序法241
9.9 习题242
第10章 程序设计和软件工程基础244
10.1 程序设计语言概述245
10.1.1 指令、程序及计算机语言245
10.1.2 程序设计风格246
10.2 结构化程序设计248
10.2.1 结构化程序设计的原则248
10.2.2 结构化程序的基本结构248
10.3 面向对象程序设计249
10.3.1 面向对象程序设计基本概念249
10.3.2 面向对象的程序设计251
10.4 软件工程基础253
10.4.1 软件工程基本概念253
10.4.2 结构化分析与设计方法259
10.4.3 软件测试266
10.4.4 程序调试273
10.5 习题275
第11章 数据库设计基础277
11.1 数据库系统的基本概念278
11.1.1 数据、数据库、数据库管理系统278
11.1.2 数据库系统的发展280
11.1.3 数据库系统的基本特点281
11.2.1 数据模型的基本概念282
11.2 数据模型282
11.2.2 E-R模型283
11.2.3 层次模型287
11.2.4 网状模型288
11.2.5 关系模型289
11.3 关系代数291
11.3.1 关系模型的基本操作292
11.3.2 关系模型的基本运算292
11.3.3 关系代数中的扩充运算294
11.4 数据库设计与管理296
11.4.1 数据库设计概述297
11.4.2 数据库设计的需求分析297
11.4.3 数据库概念设计298
11.4.4 数据库的逻辑设计300
11.4.5 数据库的物理设计301
11.4.6 数据库管理302
11.5 习题303