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![建筑施工多媒体表现](https://www.shukui.net/cover/25/30514004.jpg)
- 黄健辉主编 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508349474
- 出版时间:2007
- 标注页数:213页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:221页
- 主题词:多媒体技术-应用-建筑工程-施工管理
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图书目录
前言1
第1章 概述1
1.1 3DS max软件介绍1
1.2 硬件和系统配置2
1.3 第三方插件的用法2
第2章 软件的基本应用3
2.1 三维动画介绍3
2.2 3DS max基本应用4
2.2.1 基础模型4
2.2.2 基本材质编辑27
2.2.3 灯光基础34
2.2.4 摄像机35
2.3 Maya基本应用37
2.3.1 关于Maya37
2.3.3 Maya界面38
2.3.2 启动Maya38
2.3.4 从属图表40
2.3.5 热盒的使用42
2.4 Maya的基本操作42
2.4.1 项目设置42
2.4.2 坐标43
2.4.3 改变坐标系统的方向43
2.4.4 视图操作43
2.4.5 选择物体43
2.4.6 显示模式46
2.5 Maya建模46
2.5.1 NURBS建模47
2.5.2 Polygon多边形建模49
2.5.3 细分表面建模56
2.6 Maya的灯光与材质57
2.6.1 光的物理属性57
2.6.3 Maya的材质59
2.6.2 Maya的灯光类型59
2.7 Maya的动画60
2.8 Vegas应用基础60
2.8.1 认识Vegas 6.060
2.8.2 界面布局控制操作67
第3章 重点难点施工表现77
3.1 解说词的应用77
3.2 施工重点难点77
3.2.1 地面施工77
3.2.2 钢筋施工动画81
3.2.3 外环境的制作和动画87
3.2.4 基础底板施工表现和动画108
3.2.5 石材干挂施工表现和动画132
第4章 总体施工表现167
4.1 Line(线条)167
4.2 Extrude(挤压)168
4.3 导入DWG文件169
4.4 楼板与楼柱的制作170
4.5 起楼动画的制作173
4.6 楼外装修的制作175
4.7 材质的使用182
4.8 动画的制作185
4.9 植物的添加185
4.10 环境的制作186
4.11 灯光的添加189
4.13 渲染输出190
4.12 摄像机的创建190
第5章 常用建筑物件实例191
5.1 飘动的旗帜191
5.2 喷泉的制作198
第6章 后期合成剪辑205
6.1 剪辑实例205
6.2 制作三维轨道208
第7章 VCD、DVD的制作209