图书介绍

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虚拟现实建模与编程 SketchUp+OSG开发技术
  • 强彦主编;陈俊杰,石争浩副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115327437
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:154页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:162页
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图书目录

第1章 SketchUp简介1

1.1 SketchUp的诞生和发展1

1.2 SketchUp的优势2

1.2.1丰富的SketchUp组件资源2

1.2.2 SketchUp可创建多种格式的三维模型3

1.3 SketchUp的特点3

1.4 SketchUp的安装与卸载4

1.4.1 SketchUp的安装要求4

1.4.2 SketchUp的安装4

1.4.3 SketchUp的卸载8

1.5 SketchUp的操作界面10

1.5.1标题栏12

1.5.2菜单栏12

1.5.3工具栏13

1.5.4绘图区13

1.5.5状态栏13

1.5.6“度量”工具栏13

1.5.7部分绘图工具13

习题14

第2章 图形的绘制与编辑15

2.1选择与删除图形15

2.1.1选择图形15

2.1.2删除图形16

2.2基本绘图工具介绍16

2.2.1直线工具的使用16

2.2.2矩形工具的使用19

2.2.3圆形工具的使用20

2.2.4多边形工具的使用20

2.2.5圆弧工具的使用21

2.2.6徒手画工具的使用22

2.3基本编辑方法23

2.3.1组与组件23

2.3.2物体的移动25

2.3.3物体的旋转27

2.3.4物体的复制28

2.3.5物体的缩放30

2.3.6面的推拉31

2.3.7图形的偏移33

2.3.8图形的路径跟随33

2.3.9用相交方法创建复杂模型34

2.3.10柔化边线36

2.3.11匹配照片36

2.4模型的测量与标注45

2.4.1测量距离45

2.4.2测量角度46

2.4.3标注尺寸47

2.4.4标注文字49

2.4.5 3D文字49

习题50

第3章 图层运用及管理51

3.1图层管理器51

3.2图层工具栏53

习题53

第4章 材质与贴图54

4.1默认材质54

4.2材质编辑器54

4.3贴图文件的使用57

4.4贴图的技巧62

4.4.1转角贴图62

4.4.2圆柱体无缝贴图62

4.4.3球面贴图64

4.5实战演练65

习题70

第5章 OSG的编译71

5.1准备安装资料包程序(到OSG官方网站都可以下载)71

5.2编译准备(可选)71

5.3用CMake生成Project&Solution files72

5.4在Visual Studio 2008中编译生成二进制文件72

5.5设置环境变量73

5.6数据集配置测试73

5.7设置V S200873

5.8新建OSG项目测试73

习题74

第6章 OSG基本工具使用75

6.1 OSGViewer75

6.2 OSGVersion库版本检测75

6.3 OSGArchive数据归档器76

6.4支持压缩的文件格式77

6.5 OSGConv格式转换与压缩77

习题78

第7章 OSG入门79

7.1载入模型79

7.2模型的平移旋转和缩放80

7.3绘制几何体81

7.4简单的纹理贴图83

习题86

第8章 OSG进阶功能介绍87

8.1 Text类87

8.2 HUD显示文字90

8.3 Text3D类92

8.4渐变文字94

8.5 BillBoard97

8.6物体回调实现的运动99

8.7物体的插值运动102

习题103

第9章 OSG高级应用104

9.1雨效104

9.2雪效105

9.3雾效107

9.4喷泉模型110

习题113

第10章 OSG综合运用114

10.1添加事件响应114

10.2单击与选择图形118

10.3模型的高亮显示121

10.4键盘控制物体123

10.5物体的路径运动125

10.6飞机的绕环运动128

10.7物体的光照和实时阴影130

10.8漫游控制器135

10.9 Win32 API+OSG146

习题152

参考文献154

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