图书介绍

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21天学通Java
  • 陈云婷等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121221248
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:395页
  • 文件大小:210MB
  • 文件页数:416页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第一篇 基础篇1

第1章 Java简介1

1.1 Java的平台简介1

1.2安装工具包2

1.2.1下载JDK2

1.2.2安装JDK3

1.2.3查看与设置环境变量5

1.2.4 JDK常用命令7

1.2.5 Java各个目录含义8

1.2.6 JDK的帮助文件8

1.3程序开发过程9

1.4编码规范9

1.5 HelloWorld:第一个Java程序9

1.5.1编写程序代码9

1.5.2编译程序代码并运行10

1.5.3注意事项11

1.6使用Eclipse集成开发工具开发11

1.7综合练习12

1.8小结12

1.9习题12

第2章 Java的基本数据类型13

2.1数据类型13

2.1.1整型13

2.1.2浮点型14

2.1.3字符型(char)14

2.1.4布尔型(boolean)15

2.2数据类型间的转换15

2.2.1自动转换15

2.2.2强制转换16

2.2.3隐含转换16

2.3标识符的命名16

2.3.1标识符的命名规则16

2.3.2不好的标识符命名17

2.3.3良好的标识符命名18

2.4关键字18

2.5代码注释19

2.5.1行注释19

2.5.2块注释20

2.5.3文档注释用户自定义类型20

2.6综合练习21

2.7小结22

2.8习题22

第3章 运算符23

3.1算术运算符23

3.1.1“+”:加法运算符23

3.1.2“-”:减法运算符24

3.1.3“*”:乘法运算符25

3.1.4“/”:除法运算符26

3.1.5“%”:求余运算符27

3.2自增自减运算符28

3.3关系运算符29

3.3.1“==”、!“=”30

3.3.2“>”、”<”、”>=”、”<=”31

3.4逻辑运算符32

3.4.1“&&”:与运算符32

3.4.2“‖”:或运算符32

3.4.3“!”:非运算符33

3.4.4逻辑运算符总结34

3.5三元运算符34

3.6位运算符35

3.6.1“&”:按位与运算符35

3.6.2“|”:按位或运算符36

3.6.3“?”:按位异或运算符36

3.7位移运算符37

3.7.1“>>”:带符号右移运算符37

3.7.2“<<”:带符号左移运算符38

3.7.3“>>>”:无符号右移运算符38

3.8赋值运算符39

3.8.1一般赋值运算符39

3.8.2运算赋值运算符39

3.9运算符之间的优先级40

3.10综合练习41

3.11小结42

3.12习题42

第4章 流程控制44

4.1 if条件语句44

4.1.1 if语句的语法44

4.1.2 if语句用法举例44

4.2 switch分支语句47

4.2.1 switch分支语句的语法47

4.2.2 switch分支语句表达式的使用条件48

4.2.3 switch分支语句举例51

4.3 while循环语句52

4.3.1 while循环语句的语法52

4.3.2 while循环语句举例53

4.4 do…while循环语句54

4.4.1 do…while循环语句的语法54

4.4.2 do…while循环语句举例55

4.5 for循环语句56

4.5.1 for循环语句的语法56

4.5.2用for循环来实现其他循环语句57

4.5.3 for循环语句的举例57

4.6如何中断和继续语句的执行58

4.6.1 break:中断语句执行59

4.6.2 continue:继续语句执行59

4.7综合练习60

4.8小结61

4.9习题61

第5章 数组63

5.1如何创建数组63

5.1.1创建数组63

5.1.2创建多维数组64

5.2数组的初始化65

5.2.1创建并初始数组元素65

5.2.2循环初始化67

5.3数组操作的举例68

5.3.1数组元素值的复制68

5.3.2数组元素的排序70

5.3.3在数组里查找指定元素72

5.3.4利用数组打印26个英文字母73

5.4综合练习74

5.5小结75

5.6习题75

第二篇 面向对象篇77

第6章 类与对象77

6.1什么是面向对象77

6.1.1面向对象编程的特点77

6.1.2面向对象编程与面向过程编程的区别78

6.2什么是类78

6.2.1类的定义和对象的创建78

6.2.2如何使用现有类80

6.2.3类设计的技巧81

6.3成员变量82

6.3.1成员变量的创建82

6.3.2成员变量的初始化83

6.4局部变量86

6.4.1局部变量的创建和初始化86

6.4.2局部变量和成员变量的区别87

6.5方法88

6.5.1方法的创建和参数88

6.5.2方法参数的传递90

6.6对象引用的使用91

6.6.1调用不存在的对象或成员变量92

6.6.2调用对象为null值的引用93

6.6.3对象引用间的比较94

6.7 this95

6.8要活用JDK已有的类96

6.8.1 Date类96

6.8.2 Integer类98

6.9综合练习99

6.10小结100

6.11习题100

第7章 控制逻辑101

7.1包(package)101

7.1.1创建包101

7.1.2如何使用包102

7.1.3什么是静态引入103

7.2类的访问级别104

7.2.1公开的访问级别104

7.2.2默认的访问级别105

7.3什么是封装106

7.4最终修饰符108

7.4.1 final修饰对象类型的成员变量108

7.4.2 final修饰基本类型的成员变量110

7.4.3 final修饰的局部变量112

7.4.4 final修饰的方法113

7.5静态修饰符115

7.5.1什么是静态变量115

7.5.2静态变量的访问116

7.5.3什么是静态常量118

7.6综合练习120

7.7小结121

7.8习题121

第8章 继承122

8.1什么是继承122

8.1.1类的继承123

8.1.2继承的语法126

8.2修饰符127

8.2.1 public:声明成员变量为公共类型127

8.2.2 private:声明成员变量为私有类型128

8.2.3 default:声明成员变量为默认类型129

8.2.4 protected:声明成员变量为保护类型130

8.3成员变量的覆盖131

8.4对象引用132

8.5方法的重写和重载133

8.5.1方法重写的特点133

8.5.2方法重载的特点135

8.5.3重写的返回类型138

8.5.4重写是基于继承的140

8.5.5静态方法是不能重写的141

8.5.6三者之间的关系143

8.5.7重写toString方法143

8.5.8重写equals方法144

8.6 final与继承的关系146

8.7 abstract与继承的关系147

8.8什么是多态148

8.9什么是枚举类149

8.10什么是反射机制151

8.11什么是泛型152

8.12综合练习153

8.13小结154

8.14习题154

第9章 接口155

9.1什么是接口155

9.1.1接口的定义155

9.1.2访问接口里的常量157

9.2接口的使用158

9.2.1接口里的方法如何创建158

9.2.2接口引用怎么使用159

9.3什么是抽象类161

9.3.1抽象类的使用和特点161

9.3.2抽象类与接口区别164

9.4接口的多态164

9.5判断类型166

9.5.1什么是instanceof166

9.5.2使用instanceof的注意事项169

9.6综合练习170

9.7小结170

9.8习题170

第10章 构造器171

10.1什么是构造器171

10.1.1构造器的使用171

10.1.2被修饰的构造器173

10.1.3构造器方法与普通方法的区别176

10.2如何实例化一个对象177

10.3构造器的使用179

10.3.1构造器的调用179

10.3.2构造器重载183

10.3.3父子类间的构造器的调用流程185

10.3.4如何自定义构造器188

10.4什么是单子模式189

10.5构造器在程序中是何时运行的192

10.6综合练习195

10.7小结196

10.8习题197

第11章 异常处理198

11.1异常处理基本介绍198

11.1.1 try和catch捕获异常198

11.1.2 try…catch语句使用注意点199

11.1.3 finally语句的使用201

11.1.4再谈异常处理注意点203

11.2异常的分类204

11.2.1捕获异常204

11.2.2未捕获异常205

11.3抛出异常206

11.3.1抛出异常的简单介绍206

11.3.2使用throws和throw语句抛出异常207

11.4自定义异常208

11.4.1创建和使用自定义异常类208

11.4.2自定义异常的实际应用209

11.5综合练习212

11.6小结213

11.7习题213

第12章 内部类214

12.1非静态内部类214

12.1.1创建非静态内部类214

12.1.2在外部类中访问内部类215

12.1.3在外部类外访问内部类216

12.1.4在内部类中访问外部类217

12.2局部内部类220

12.2.1创建局部内部类220

12.2.2在局部内部类中访问外部类成员变量221

12.2.3在局部内部类中访问外部类的局部变量222

12.2.4静态方法中的局部内部类223

12.3静态内部类225

12.3.1创建静态内部类225

12.3.2在外部类中访问静态内部类226

12.3.3在外部类外访问静态内部类226

12.4匿名内部类227

12.4.1创建匿名内部类227

12.4.2匿名内部类的初始化229

12.5综合练习230

12.6小结231

12.7习题231

第13章 多线程232

13.1多线程简介232

13.2定义线程和创建线程对象232

13.2.1继承Thread类定义线程232

13.2.2实现Runnable接口定义线程233

13.3运行线程234

13.3.1启动线程234

13.3.2同时运行多个线程236

13.4线程生命周期237

13.4.1新建状态237

13.4.2准备状态237

13.4.3运行状态238

13.4.4等待/阻塞状态238

13.4.5死亡状态238

13.5线程的调度238

13.5.1睡眠方法238

13.5.2线程优先级240

13.5.3 yield让步方法241

13.5.4 join让步方法243

13.6综合练习244

13.7小结246

13.8习题246

第三篇 应用篇248

第14章 Swing桌面程序开发248

14.1开发第一个Swing程序248

14.2 JFrame窗口类249

14.2.1 JFrame窗口类简介249

14.2.2创建简单窗体250

14.2.3设置窗体251

14.3 JPanel面板类254

14.3.1容器介绍254

14.3.2 JPanel面板类简介254

14.3.3创建面板254

14.4 JLabel标签类255

14.4.1 JLabel标签类简介255

14.4.2创建标签256

14.5 JButton按钮类257

14.5.1 JButton按钮类简介257

14.5.2创建按钮258

14.5.3按钮动作事件258

14.6 Swing中的事件261

14.6.1事件简介261

14.6.2同一个事件源注册多个监听器261

14.6.3同一个监听器注册给多个事件源263

14.6.4窗体获取和失去焦点事件264

14.6.5窗体打开、关闭和激活事件265

14.7综合练习267

14.8小结269

14.9习题269

第15章 嵌入式系统开发概述271

15.1流布局271

15.1.1流布局介绍271

15.1.2使用流布局272

15.2网格布局274

15.2.1网格布局介绍274

15.2.2使用网格布局274

15.3边框布局277

15.3.1边框布局介绍277

15.3.2使用边框布局277

15.4空布局279

15.4.1空布局介绍279

15.4.2使用空布局279

15.5卡片布局280

15.5.1卡片布局介绍280

15.5.2使用卡片布局281

15.6综合练习283

15.7小结285

15.8习题285

第16章 Swing常用控件287

16.1文本框及密码框和多行文本框287

16.1.1创建文本框287

16.1.2创建密码框288

16.1.3创建多行文本框290

16.2复选框和单选按钮291

16.2.1创建单选按钮291

16.2.2创建复选框294

16.3选项卡295

16.3.1选项卡介绍296

16.3.2创建选项卡296

16.4分隔窗格298

16.4.1分隔窗格介绍298

16.4.2创建分隔窗格299

16.5滑块和进度条300

16.5.1创建滑块300

16.5.2创建进度条302

16.6列表框304

16.6.1列表框介绍305

16.6.2创建列表框306

16.6.3下拉列表框307

16.7菜单309

16.7.1菜单介绍310

16.7.2创建菜单310

16.7.3创建弹出式菜单311

16.8综合练习312

16.9小结314

16.10习题314

第17章 JDBC数据库编程316

17.1数据库基本介绍316

17.1.1数据库介绍316

17.1.2数据库应用架构316

17.1.3数据库模型317

17.2 JDBC数据库编程介绍317

17.2.1 JDBC和ODBC的关系318

17.2.2为什么使用JDBC数据库编程318

17.3 SQL数据库操作技术318

17.3.1什么是SQL319

17.3.2如何进行SQL操作319

17.4创建数据库320

17.4.1创建Access数据库320

17.4.2创建SQL Server数据库320

17.5 JDBC编程步骤323

17.5.1创建数据源323

17.5.2加载驱动程序326

17.5.3建立数据库连接326

17.5.4进行数据库操作327

17.5.5获取数据库中信息328

17.5.6 JDBC数据库编程实例329

17.6事务处理330

17.6.1事务介绍330

17.6.2进行事务操作331

17.7综合练习333

17.8小结333

17.9习题333

第18章 Java中输入/输出流335

18.1 I/O流简介335

18.1.1什么是I/O流335

18.1.2节点流与处理流335

18.1.3字节流与字符流336

18.1.4抽象基类336

18.2使用流进行文件操作338

18.2.1使用File类进行文件与目录操作338

18.2.2 FileInputStream类与FileOutputStream类341

18.2.3 FileReader类与FileWriter类345

18.3综合练习346

18.4小结346

18.5习题347

第19章 集合框架348

19.1集合框架总论348

19.1.1什么是集合框架348

19.1.2 Collection接口348

19.2列表349

19.2.1 List列表接口349

19.2.2 Vector类350

19.2.3 ArrayList类353

19.2.4 LinkedList类356

19.3集合358

19.3.1 Set接口359

19.3.2 SortedSet接口360

19.3.3 TreeSet类360

19.3.4 HashSet类362

19.4映射363

19.4.1 Map接口364

19.4.2 HashMap类364

19.4.3 TreeMap类367

19.5综合练习368

19.6小结370

19.7习题370

第20章 网络编程371

20.1网络编程基础371

20.1.1 TCP/IP协议371

20.1.2网络编程模型371

20.1.3网络传输协议372

20.1.4端口和套接字372

20.2基于TCP/IP协议的网络编程372

20.2.1 Socket套接字373

20.2.2 ServerSocket类373

20.2.3 Socket类374

20.2.4网络编程C/S架构实例375

20.3综合练习378

20.4小结380

20.5习题380

第四篇 综合案例篇381

第21章 学生管理系统381

21.1系统设计381

21.2数据库设计381

21.3登录界面开发381

21.3.1界面设计382

21.3.2程序开发382

21.4学生界面开发384

21.4.1界面设计384

21.4.2程序开发384

21.4.3开发插入学生界面385

21.4.4查询学生信息界面388

21.4.5查询成绩信息391

21.5综合练习395

21.6小结395

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