图书介绍

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Flash CS3入门与典型应用详解
  • 李彪,朱世波编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113102579
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:368页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:382页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 Flash CS3入门1

1.1初识Flash动画2

1.1.1Flash动画的特点2

1.1.2Flash的应用领域2

1.2Flash图形概念3

1.2.1矢量图3

1.2.2位图4

1.3Flash CS3的启动与退出5

1.3.1启动Flash CS35

1.3.2退出Flash CS35

1.4Flash CS3的工作界面6

1.4.1菜单栏6

1.4.2“时间轴”面板6

1.4.3工具箱7

1.4.4浮动面板7

1.4.5绘图工作区7

1.4.6“属性”面板7

1.5创建Flash文档8

1.6疑难解答10

1.7上机指导10

1.7.1设置标尺和辅助线10

1.7.2设置网格11

习题12

第2章 绘制与编辑矢量图形13

2.1绘制线条14

2.1.1线条工具14

2.1.2铅笔工具15

2.1.3钢笔工具16

2.2编辑线条16

2.2.1选择工具17

2.2.2部分选取工具18

2.3绘制几何图形18

2.3.1椭圆工具18

2.3.2矩形工具20

2.4绘制咖啡杯21

2.5编辑文字23

2.5.1选择文本工具23

2.5.2输入文本24

2.5.3修改字形24

2.5.4文本的基本属性设置25

2.6疑难解答27

2.7上机指导——绘制鼠标27

习题29

第3章 填充与编辑图形31

3.1图形填充32

3.1.1刷子工具32

3.1.2颜料桶工具33

3.1.3吸管工具35

3.1.4墨水瓶工具36

3.1.5填充变形工具37

3.2编辑图形38

3.2.1橡皮擦工具38

3.2.2套索工具39

3.2.3任意变形工具41

3.3制作水果拼盘43

3.4图形对象基本操作46

3.4.1选取图形46

3.4.2移动图形46

3.4.3对齐图形47

3.4.4旋转图形48

3.4.5复制图形49

3.4.6组合图形49

3.4.7打散图形50

3.4.8变形图形50

3.5疑难解答52

3.6上机指导——露珠效果52

习题56

第4章 时间轴与时间轴特效59

4.1时间轴简介60

4.1.1“时间轴”面板60

4.1.2时间轴中的帧60

4.2编辑帧66

4.2.1移动播放指针66

4.2.2插入帧66

4.2.3插入关键帧67

4.2.4插入空白关键帧67

4.2.5选取帧67

4.2.6删除帧68

4.2.7剪切帧68

4.2.8复制帧69

4.2.9粘贴帧69

4.2.10移动帧69

4.2.11翻转帧69

4.3制作飞鹤70

4.4时间轴特效73

4.4.1变形/转换73

4.4.2分散式直接复制74

4.4.3复制到网格75

4.4.4分离75

4.4.5展开76

4.4.6投影77

4.4.7模糊77

4.5疑难解答78

4.6上机指导——浮雕文字78

习题80

第5章 图层的编辑与应用81

5.1图层的含义82

5.1.1图层的概念82

5.1.2图层的作用82

5.1.3图层的主要类型83

5.2图层的基本操作84

5.2.1插入图层84

5.2.2重命名图层85

5.2.3调整图层的顺序86

5.2.4图层属性设置86

5.2.5插入图层文件夹87

5.2.6图层文件夹的编辑88

5.2.7选取图层88

5.2.8删除图层90

5.2.9复制图层90

5.2.10隐藏图层90

5.2.11图层的锁定和解锁91

5.3排列小圆91

5.4探照灯效果92

5.5疑难解答95

5.6上机指导95

5.6.1湖水和小鱼95

5.6.2水中倒影98

习题100

第6章 基础动画制作103

6.1逐帧动画104

6.2超人跳舞104

6.3动作补间动画106

6.4小狗打呼噜107

6.5手表转动110

6.6形状补间动画112

6.6.1形状补间动画的制作112

6.6.2添加形状提示114

6.7疑难解答116

6.8上机指导——蝴蝶变松鼠116

习题118

第7章 元件和库119

7.1元件120

7.1.1元件的概念120

7.1.2元件的种类120

7.1.3元件的创建120

7.2元件实例123

7.2.1元件实例的创建124

7.2.2元件实例属性的设置124

7.3库127

7.3.1认识“库”面板127

7.3.2库的管理和使用128

7.3.3公用库129

7.3.4共享库资源130

7.4警告按钮制作131

7.5疑难解答134

7.6上机指导134

7.6.1 3D菜单135

7.6.2激光效果139

习题142

第8章 声音和视频的导入与使用143

8.1声音的导入及使用144

8.1.1声音的类型144

8.1.2导入声音144

8.2有声按钮145

8.3声音的处理147

8.3.1声音属性的设置147

8.3.2设置事件的同步149

8.3.3音效的设置151

8.3.4“编辑封套”对话框的使用152

8.4视频的导入155

8.4.1Flash支持的视频格式155

8.4.2运动视频编解码器156

8.5疑难解答156

8.6上机指导——内嵌视频157

习题159

第9章 Flash常用组件161

9.1Button(按钮)组件162

9.1.1创建新按钮162

9.1.2设置按钮属性163

9.2RadioButton(单选按钮)组件163

9.2.1创建单选按钮163

9.2.2设置单选按钮属性164

9.3CheckBox(复选框)组件164

9.3.1创建复选框164

9.3.2设置复选框属性165

9.4List(列表框)组件166

9.4.1创建列表框166

9.4.2设置列表框属性166

9.5ComboBox(下拉列表框)组件167

9.5.1创建下拉列表框167

9.5.2设置下拉列表框属性168

9.6ScrollPane(滚动条)组件168

9.6.1创建滚动条168

9.6.2设置滚动条属性169

9.7互动留言本169

9.8疑难解答174

9.9上机指导——卡通图片欣赏174

习题176

第10章 ActionScript语言基础177

10.1ActionScript的语法基础178

10.2变量、表达式和函数178

10.2.1变量179

10.2.2表达式179

10.2.3函数180

10.3常用ActionScript语句解析181

10.3.1场景/帧控制语句181

10.3.2属性设置语句182

10.4随着鼠标转动的眼睛184

10.5疑难解答186

10.6上机指导187

10.6.1爆裂小球187

10.6.2深邃空间190

习题191

第11章 ActionScript语言进阶193

11.1影片剪辑控制语句194

11.1.1duplicateMovieClip194

11.1.2loadMovie195

11.1.3startDrag195

11.2循环控制语句195

11.2.1do…while196

11.2.2while196

11.2.3for197

11.2.4for…in197

11.3条件控制语句197

11.3.1if197

11.3.2else198

11.3.3elseif198

11.3.4case198

11.4声音控制语句199

11.4.1stopAllSounds199

11.4.2newSound199

11.4.3Sound.setVolume199

11.4.4Sound.start199

11.4.5Sound.stop200

11.5比赛开始啦200

11.6旋转图像相册205

11.7疑难解答210

11.8上机指导210

11.8.1深海气泡210

11.8.2火焰效果213

习题215

第12章 发布动画作品217

12.1影片优化和调试218

12.1.1优化影片218

12.1.2调试影片219

12.1.3使用“输出”面板220

12.2影片发布格式222

12.2.1Flash输出格式223

12.2.2HTML输出格式224

12.2.3GIF输出格式226

12.2.4JPEG输出格式228

12.2.5PNG输出格式228

12.2.6QuickTime输出格式228

12.3导出和发布影片230

12.3.1导出影片230

12.3.2导出图像230

12.3.3Flash影片中的Unicode文本编码230

12.3.4导出或发布时的注意事项231

12.4测试影片下载性能232

12.5创建自带播放器的影片233

12.6疑难解答234

12.7上机指导——远程调试234

习题236

第13章 Flash广告制作237

13.1Flash广告的应用领域238

13.2Flash广告的特点238

13.3Flash广告的基本类型238

13.3.1按广告表现目的划分238

13.3.2按广告出现方式划分239

13.4典型实例——汽车广告241

13.4.1创建元件241

13.4.2制作主场景249

13.4.3测试最终效果272

13.5疑难解答273

13.6上机指导——风景区展示广告273

习题280

第14章 Flash网站片头制作281

14.1Flash网站片头的特点282

14.2Flash网站片头的制作流程282

14.3典型实例——商务网站片头283

14.3.1创建元件283

14.3.2制作主场景313

14.3.3测试最终效果324

14.4疑难解答324

14.5上机指导——个性图像网站片头324

习题331

第15章 Flash MTV制作333

15.1Flash MTV简介334

15.2Flash MTV的特点334

15.3Flash MTV的制作流程334

15.4典型实例——虫儿飞335

15.4.1制作影片开始画面335

15.4.2制作开场动画338

15.4.3制作想象动画346

15.4.4制作一个人走动画349

15.4.5制作黑夜动画352

15.4.6编辑“场景2”353

15.4.7添加声音及歌词358

15.5疑难解答359

15.6上机指导——情人节359

习题368

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