图书介绍
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![3ds Max动画设计基础](https://www.shukui.net/cover/8/34944259.jpg)
- 田广军主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040259520
- 出版时间:2009
- 标注页数:216页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:223页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第1章 3ds Max热身1
1.1 3ds Max工作环境1
1.1.1 3ds Max操作界面1
1.1.2 坐标系统2
1.1.3 工作流程4
1.2 工作流程示例4
1.2.1 制作模型4
1.2.2 制作物体的材质5
1.2.3 添加灯光和摄像机7
1.2.4 制作篮球动画9
1.2.5 渲染生成动画10
本章小结10
课后练习11
第2章 常用建模方法应用12
2.1 绘制花瓶22
2.1.1 绘制花瓶模型22
2.1.2 为花瓶制作材质25
2.2 制作书籍27
2.2.1 制作书籍外壳27
2.2.2 制作书页29
2.2.3 制作书皮的材质31
2.2.4 制作书页的材质33
2.3 制作花33
2.3.1 制作花茎33
2.3.2 制作花朵35
2.3.3 制作花瓣的材质41
2.4 调整场景42
本章小结44
课后练习44
第3章 NURBS建模应用47
3.1 制作紫砂壶模型56
3.1.1 制作壶盖56
3.1.2 制作壶体的模型57
3.1.3 制作壶嘴58
3.1.4 制作壶把61
3.2 制作场景中的材质、灯光效果63
本章小结66
课后练习66
第4章 多边形建模应用68
4.1 制作蜻蜓的身体74
4.1.1 制作蜻蜓的躯干74
4.1.2 制作头和眼睛的模型79
4.1.3 制作蜻蜓的腿80
4.1.4 制作蜻蜓的翅膀82
4.2 制作蜻蜓的材质83
4.2.1 翅膀的材质83
4.2.2 制作眼睛和身体的材质86
本章小结87
课后练习87
第5章 材质贴图和灯光的应用89
5.1 常用材质举例107
5.1.1 不锈钢材质107
5.1.2 磨沙金属材质108
5.1.3 车漆材质110
5.1.4 丝绸材质112
5.2 材质与灯光实例115
5.2.1 墙面的材质制作116
5.2.2 场景中灯光的设置121
本章小结124
课后练习124
第6章 环境大气效果与视频特效128
6.1 体积光应用举例134
6.1.1 制作立体文字134
6.1.2 添加灯光和摄像机135
6.1.3 制作材质和体积光137
6.1.4 设置动画139
6.2 Video Post应用举例143
6.2.1 制作立体文字场景143
6.2.2 在场景中添加粒子144
6.2.3 场景动画设置146
6.2.4 添加Video Post后期效果147
本章小结151
课后练习151
第7章 室内外效果图的制作153
7.1 室内效果图156
7.1.1 制作房子的模型157
7.1.2 添加灯光和摄像机167
7.1.3 制作材质167
7.2 建筑效果图的制作169
7.2.1 楼房模型的制作169
7.2.2 制作材质174
7.2.3 添加摄像机与灯光175
7.2.4 对效果图进行后期加工与处理178
本章小结180
课后练习180
第8章 动画的制作184
8.1 飞机飞行动画制作186
8.1.1 三维场景的制作187
8.1.2 制作山的材质189
8.1.3 添加摄像机和灯光192
8.1.4 制作飞行器的动画194
8.2 海底动画制作199
8.2.1 制作海底的场景199
8.2.2 场景中材质的制作203
8.2.3 场景中灯光的设置207
8.2.4 设置海面的动画209
8.2.5 使用粒子来模拟制作海底的浮游生物210
8.2.6 制作海豚的动画212
本章小结215
课后练习215