图书介绍

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3D STUDIO MAX实例与技巧
  • 北京黎明电子技术有限公司编 著
  • 出版社: 北京:北京大学出版社
  • ISBN:7301036205
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:288页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:295页
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图书目录

第1章 造型物体1

1.1 概述1

1.1.1 创建形体和路径1

1.1.2 造型物体创建方法2

1.1.3 拾取方法2

1.1.4 创建实例3

1.2 处理造型物体中的形体6

1.2.1 在造型路径上增加形体6

1.2.2 修改和编辑造型路径上的形体8

1.3 造型路径15

1.4 Skin Parameters卷展栏17

1.5 Surface Parameters卷展栏19

1.6 使用变形曲线20

1.6.1 Scale(放缩)21

1.6.2 Teeter(轴向变形)27

1.6.3 Twist(钮曲)28

1.6.4 Bevel(倒角)29

1.6.5 Fit(拟合)30

第2章 制做休闲鞋34

第3章 制做袋鼠57

第4章 温馨的卧室81

第5章 用Character Studio制作跳跃动画95

第6章 粒子系统108

6.1 粒子系统概述108

6.2 简单创建实例109

6.3 Spray粒子系统110

6.4 飞舞的水泡114

6.5 Snow Particle System(雪花粒子系统)116

6.6 喷泉实例118

第7章 灯光和环境123

7.1 火热的太阳123

7.2 广告文字129

第8章 激光写字137

第9章 空间钮曲153

9.1 幻觉方块153

9.2 海中航行157

9.3 起伏的山脉163

9.4 运动的商标165

9.5 汽车炸弹168

第10章 视频后处理172

10.1 闪烁的商标172

10.2 太空武器179

第11章 餐厅190

第12章 山顶小屋204

第13章 海底世界223

13.1 海底世界223

13.2 波光鳞鳞的海面228

13.3 海底光线232

13.4 悬浮物和气泡237

13.5 游动的海豚242

第14章 网络渲染249

14.1 构建网络249

14.2 网络的渲染的组成251

14.3 安装Server和Manager252

14.4 Network下的几个重要文件253

14.5 启动网络渲染服务257

14.6 网络渲染实例261

14.7 使用Queue Manager262

14.8 实现动画文件的网络渲染264

14.9 深入探讨266

附录一 各主要面板上按钮272

附录二 按字母顺序排列的按钮284

附录三 光盘中对应书中各章示例MAX文件列表287

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