图书介绍
3DS MAX动画技术大全 动画、特效篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王军编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- ISBN:7801726049
- 出版时间:2006
- 标注页数:329页
- 文件大小:136MB
- 文件页数:348页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第1章 3ds max动画基础1
1.1 三维动画基本理论综述2
1.1.1 传统动画和3ds max的动画比较2
1.1.2 比较帧和时间3
1.2 关键帧动画实例解析3
1.3 轨迹视图(曲线编辑器)操作解析6
1.3.1 实例1——小球弹跳7
1.3.2 实例2——会翻滚的圆柱13
1.4 常用控制器和约束的使用17
1.4.1 综合实例1——夕阳下的蝴蝶18
1.4.2 综合实例2——折扇运动32
1.4.3 综合实例3——悬吊35
1.5.1 蛋壳裂开动画40
1.5 修改器动画实例解析40
1.5.2 折纸飞机动画43
1.5.3 D5经典实例拓展——海浪翻滚46
第2章 粒子动画51
2.1 粒子动画综述52
2.1.1 3ds max默认的粒子系统53
2.1.2 第三方提供的粒子动画系统53
2.1.3 粒子动画的制作思路53
2.2 3ds max基本粒子系统实例解析54
2.2.1 入门实例——礼花喷射54
2.2.2 基础实例——喷泉55
2.2.3 拓展实例——草地56
2.2.5 拓展实例——烟雾57
2.2.4 基础实例——雪57
2.3 超级粒子系统实例解析59
2.3.1 模拟液体效果61
2.3.2 Blizzard(暴风雪)62
2.3.3 PCloud(粒子云)及实例62
2.3.4 PArray(粒子阵列)64
2.3.5 动态粒子喷泉的表现64
2.3.6 基础实例——物体破碎66
2.3.7 拓展实例——能量汇聚67
2.4 3ds max粒子的利器——Particle Flow68
2.4.1 基础应用——粒子瞬间静止运动69
2.4.2 综合应用——雨滴溅落74
2.5 粒子动画插件——Sand Blaster(沙漠风暴)84
2.5.1 界面介绍与基础操作85
2.5.2 关于材质87
2.5.3 多目标物体发射88
2.5.4 简单的群组动画控制89
2.5.5 其他应用90
2.6 强大的粒子系统插件——Thinking Particles 291
2.6.1 Thinking Particles 2简介91
2.6.2 Thinking Particles 2实例——遍地花开92
2.6.3 真实物体爆炸——模拟大楼坍塌99
2.7 RealFlow 3制作真实的液体动画107
2.7.1 RealFlow 3新功能介绍107
2.7.2 实例教学——倒水动画108
2.7.3 综合应用实例——倒水114
第3章 3ds max插件——Reactor121
3.1 操作界面122
3.2 实例1——多米诺骨牌123
3.3 实例2——窗帘动画130
3.4 实例3——柔体134
3.5 实例4——心碎了无痕135
3.6 实例5——章鱼绳子138
3.7 实例6——风与水面140
3.8 实例7——铰链布偶143
3.9 实例8——线控玩偶(Character Studio综合应用)146
第4章 经典插件151
4.1 DreamScape——幻境152
4.1.1 DreamScape中文学习手册153
4.1.2 实例1——天空165
4.1.3 实例2——地形制作:山川的魅力171
4.1.4 实例3——大型实例:海177
4.1.5 实例4——海水与泡沫185
4.2 After Burn——重装火力186
4.2.1 After Burn中文学习手册188
4.2.2 实例1——轻烟效果192
4.2.3 实例2——浓烟效果195
4.2.4 实例3——特殊效果199
4.2.5 综合实例——爆炸202
4.2.6 精选实例——车站209
4.3 Phoenix——凤凰火焰215
4.3.1 Phoenix中文学习手册215
4.3.2 实例1——火把224
4.3.3 实例2——索绕的光虫225
4.3.5 实例4——篝火227
4.3.4 实例3——火焰文字227
4.3.6 实例5——凤凰涅磐228
4.4 AURA——烟火制作插件238
4.4.1 创建一个火的特效238
4.4.2 烟雾效果242
4.4.3 烟雾动力学效果243
4.5 Brazil r/s——巴西渲染器245
4.5.1 Brazil中文学习手册246
4.5.2 天光实例——巴西天光照明系统252
4.5.3 室内光照——巴西光能传递系统255
4.5.4 巴西景深258
4.5.5 巴西玻璃材质263
4.5.6 巴西金属266
4.5.7 天鹅绒材质275
4.5.8 巴西渲染器的3S半透明材质277
4.5.9 巴西渲染器的增强阴影282
第5章 卡通渲染285
5.1 卡通渲染技术应用分析286
5.1.1 应用领域286
5.1.2 技术分析288
5.2 lnk'n Paint——卡通材质288
5.2.1 lnk'n Paint学习手册289
5.3 finalToon中文学习手册293
5.4 卡通风格渲染综合练习314
5.4.1 实例应用——卡通小公主314
5.4.2 水墨画效果实例——荷花图319
5.4.3 finalToon素描风格渲染应用实例323