图书介绍
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- 朱磊,陈裕明等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302114552
- 出版时间:2005
- 标注页数:320页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:333页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-教材
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图书目录
第1章 Flash基础知识1
1.1 Flash动画常识1
1.1.1 动画基本原理1
1.1.2 Flash动画常用领域1
目录1
1.2.2 Flash MX 2004的退出4
1.3 熟悉FlashMX 2004的工作界面4
1.2.1 Flash MX 2004的启动4
1.2 Flash的启动与退出4
1.3.1 常用工具一览5
1.3.2 时间轴6
1.3.3 场景与舞台6
1.3.4 常用面板7
1.3.5 菜单功能8
1.4 文档的基本操作11
1.4.1 新建Flash文档11
1.4.2 保存Flash文档11
1.4.4 打开Flash文档12
1.4.3 关闭Flash文档12
1.5.1 前期策划13
1.5.2 搜集素材13
1.5.3 制作动画13
1.5.4 后期调试与优化13
1.5.5 测试动画13
1.5.6 发布动画13
1.5 Flash动画制作基本步骤13
1.6.2 闪客帝国和中国Flash中心14
1.7 上机练习14
1.6.1 闪吧和动漫世纪14
1.6 优秀Flash网站推荐14
1.8 习题16
第2章 添加图形和文字17
2.1 设置绘图环境17
2.1.1 设置场景属性17
2.1.2 设置标尺和网格18
2.2.1 线条工具19
2.2 绘制线条19
2.2.2 铅笔工具21
2.2.3 钢笔工具22
2.3 绘制圆和椭圆23
2.4 绘制矩形24
2.5 绘制多边形25
2.6 应用举例——绘制卡通城堡26
2.7 导入外部图片27
2.7.1 导入位图或矢量图28
2.7.2 将位图转换为矢量图28
2.8 添加文字29
2.8.1 用文本工具输入文字29
2.8.2 设置文字属性30
2.9 应用举例——输入广告文字30
2.10 上机练习——绘制卡通人物32
2.11 习题34
3.1 选择对象37
3.1.1 选择单个对象37
第3章 编辑图形和文字37
3.1.2 选择多个对象38
3.1.3 用套索工具选择不规则对象38
3.2 移动与复制图形40
3.3 群组与打散图形41
3.4 图像的变形42
3.4.1 用选择工具变形42
3.4.2 用部分选取工具变形43
3.4.3 用任意变形工具变形44
3.5 用橡皮擦擦除图形47
3.6 排列图形48
3.6.1 通过辅助线排列图形48
3.6.2 用“对齐”面板对齐图形48
3.7 查看对象49
3.7.1 手形工具49
3.7.2 缩放工具49
3.8 上机练习50
3.8.1 绘制广告宣传单50
3.8.2 勾勒美少女轮廓52
3.9 习题55
第4章 为图形填充色彩57
4.1 色彩基础知识57
4.1.1 色彩构成基础57
4.1.2 色彩与设计59
4.2 用墨水瓶工具填充线条60
4.2.1 墨水瓶工具的使用方法60
4.2.2 应用举例——为标志添加边框61
4.3.1 颜料桶工具的使用方法62
4.3 用颜料桶工具填充区域62
4.3.2 应用举例——为人物衣服上色64
4.4 用滴管工具吸取颜色64
4.5 混色器的使用67
4.5.1 混色器的使用方法67
4.5.2 应用举例——绘制光晕效果70
4.6 用填充变形工具编辑颜色71
4.6.1 调整线性渐变的颜色71
4.6.2 调整放射状渐变的颜色72
4.7 用刷子工具添加艺术效果74
4.8 上机练习75
4.9 习题79
第5章 动画制作基础81
5.1 帧的基本操作81
5.1.1 帧的作用和类型81
5.1.2 选择帧83
5.1.3 创建和删除帧83
5.1.4 移动和复制帧84
5.1.5 翻转帧85
5.1.6 设置帧的显示状态86
5.1.7 设置帧频86
5.1.8 应用举例——变幻的水果87
5.2 图层的基本操作90
5.2.1 图层的作用和类型90
5.2.2 选取图层91
5.2.3 新建和删除图层92
5.2.5 重命名图层93
5.2.4 移动图层93
5.2.6 隐藏和显示图层94
5.2.7 锁定与解锁图层96
5.2.8 设置图层属性96
5.2.9 应用举例——窗外的风景97
5.3 上机练习——元宵贺卡99
5.4 习题101
6.1.1 元件概述和类型103
6.1 元件的创建103
第6章 元件、库和场景103
6.1.2 元件的创建104
6.2 实例——元件的引用109
6.2.1 图形元件的实例属性109
6.2.2 按钮元件的实例属性110
6.2.3 影片剪辑元件的实例属性110
6.3 元件库的使用111
6.3.1 认识元件库112
6.3.2 管理元件112
6.3.3 导入素材到库113
6.3.4 公用库的使用115
6.3.5 使用已有动画中的库115
6.4 场景的应用116
6.4.1 场景的创建116
6.4.2 场景的编辑117
6.5 上机练习117
6.5.1 制作水晶按钮Replay117
6.5.2 交互式相册121
6.6 习题123
第7章 制作简单动画125
7.1 动画的基本类型125
7.2 制作形状补间动画126
7.2.1 制作普通的变形动画127
7.2.2 制作可控的变形动画128
7.2.3 制作色彩变幻动画130
7.2.4 应用举例——水的涟漪效果131
7.3 制作动作补间动画133
7.3.1 一般动作补间动画的制作133
7.3.2 制作有Alpha值变化的补间动画135
7.3.3 应用举例——网页滚动字幕137
7.4 制作逐帧动画140
7.4.1 逐帧动画的制作原理140
7.4.2 应用举例——小兔乖乖140
7.5 上机练习——初春清晨142
7.6 习题145
第8章 制作特殊动画147
8.1 制作引导动画147
8.1.1 引导动画的制作原理147
8.1.2 简单引导动画的制作149
8.1.3 应用举例——红色蒲公英149
8.1.4 多层引导动画的制作152
8.2 制作遮罩动画152
8.2.1 遮罩动画的制作原理152
8.2.2 简单遮罩动画的制作153
8.2.3 应用举例——电影序幕效果153
8.2.5 应用举例——百叶窗效果156
8.2.4 多层遮罩动画的制作156
8.3 制作残影动画159
8.3.1 残影动画的制作方法159
8.3.2 应用举例——奔驰的汽车残影159
8.4 上机练习162
8.4.1 激光写字162
8.4.2 剑舞166
8.5 习题170
9.1.1 MP3格式171
第9章 为动画添加声音171
9.1 Flash支持的音频文件171
9.1.2 WAV格式172
9.2 导入声音172
9.3 添加声音172
9.3.1 为按钮添加音效173
9.3.2 为帧添加音效174
9.4 编辑声音175
9.4.1 在属性面板中编辑声音176
9.4.2 在“编辑封套”对话框中编辑声音177
9.5 输出音频178
9.6 上机练习180
9.6.1 为网站片头添加声音180
9.6.2 制作音乐贺卡186
9.7 习题188
第10章 Actions语句基础189
10.1 “动作”面板的使用189
10.2 Actions概述191
10.2.1 变量192
10.2.2 函数、表达式和运算符193
10.3 Actions语法规则196
10.3.1 点语法196
10.3.2 括号和分号196
10.3.3 关键字196
10.3.4 字母大小写196
10.3.5 注释196
10.4.1 停止语句stop197
10.4 常用的Actions语句197
10.4.2 播放语句play198
10.4.3 跳转语句goto198
10.4.4 条件语句if200
10.4.5 超级链接语句getURL200
10.5 上机练习201
10.5.1 制作“咳嗽的人”201
10.5.2 制作“播放器菜单”203
10.6 习题208
第11章 Actions语句的应用209
11.1 为影片剪辑添加Actions语句209
11.1.1 复制影片剪辑duplicateMovieClip209
11.1.2 附加影片剪辑attachMovie210
11.1.3 删除影片剪辑removeMovieClip212
11.1.4 加载影片剪辑loadMovie212
11.2 影片剪辑属性设置212
11.2.1 影片剪辑位置_x和_y212
11.2.3 _xmouse和_ymouse213
11.2.4 影片剪辑大小属性_width和_height213
11.2.2 影片剪辑的缩放属性_xscale和_yscale213
11.2.5 透明度属性_alpha214
11.2.6 旋转属性_rotation215
11.3 上机练习215
11.3.1 五彩烟花215
11.3.2 制作网站导航菜单219
11.4 习题225
12.1.1 复选框227
12.1 组件面板简介227
第12章 制作交互式动画227
12.1.2 单选按钮229
12.1.3 下拉列表框230
12.1.4 列表框231
12.1.5 滚动条233
12.1.6 按钮234
12.2 应用举例——客户调查问卷235
12.3 上机练习——制作公司网站页面241
12.4 习题247
第13章 动画的测试、优化与发布249
13.1 测试Flash作品249
13.2 优化Flash作品251
13.2.1 对动画的优化251
13.2.2 对元素的优化252
13.2.3 对文本的优化252
13.3 导出Flash作品252
13.4.1 设置发布作品的格式253
13.4 发布Flash作品253
13.4.2 预览发布效果255
13.4.3 上传Flash作品到网上255
13.5 上机练习——将“闪亮的星”发布到网上256
13.6 习题258
第14章 制作网页广告259
14.1 商业广告——安亚那手机259
14.1.1 案例要求260
14.1.2 创意与构图分析260
14.1.3 制作所需的元件260
14.1.4 编辑场景263
14.1.5 添加背景音乐270
14.1.6 添加Actions语句271
14.2 公益广告——吸烟有害健康271
14.2.1 案例要求272
14.2.2 创意与构图分析272
14.2.3 制作所需的元件272
11.2.4 制作场景动画275
14.2.5 添加Actions语句280
14.3.2 创意与构图分析281
14.3.3 导入素材281
14.3 天天看日历281
14.3.1 案例要求281
14.3.4 制作按钮和影片剪辑282
14.3.5 编辑动画场景284
14.4 习题291
第15章 制作菜单与游戏293
15.1 弹出菜单293
15.1.3 制作图形元件和按钮294
15.1.2 创意与构图分析294
15.1.1 案例要求294
15.1.4 制作anniu影片剪辑元件297
15.1.5 制作caidan影片剪辑元件299
15.1.6 后期制作302
15.2 小游戏——五子棋303
15.2.1 案例要求303
15.2.2 创意与构图分析304
15.2.3 制作开始界面304
15.2.4 绘制棋盘306
15.2.5 绘制棋子307
15.2.6 制作占位按钮308
15.2.7 初始化棋盘309
15.2.8 用户走棋310
15.2.9 电脑走棋312
15.2.10 添加函数315
15.2.11 游戏结束317
15.2.12 调整深度级别318
15.3 习题320