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全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 角色和场景设计
  • 教育部考试中心组编;张贵明主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040174251
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:155页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:161页
  • 主题词:动画-设计-数字图象处理-水平考试-自学参考资料

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图书目录

第一章 动画角色设计概述1

1.1 动画角色设计的含义1

1.1.1 动画角色设计的基本内容1

1.1.2 动画角色的设计准备3

1.2 动画角色的分类5

1.2.1 写实类5

1.2.2 写意类6

1.2.3 抽象类6

1.3 角色设计分析7

1.3.1 美国动画角色设计分析7

1.3.2 日本动画角色设计分析9

1.3.3 中国动画角色设计分析10

习题一11

第二章 动画角色设计方法12

2.1 动画角色设计基础12

2.1.1 动画角色设计方法12

2.1.2 动画角色结构13

2.2 动画角色常用画法18

2.2.1 不同年龄人物的画法18

2.2.2 表情绘制20

2.2.3 手脚绘制22

习题二23

第三章 动画角色设计制作实例24

3.1 Photoshop软件24

3.1.1 Photoshop操作基础24

3.1.2 Photoshop制作实例32

3.2 Flash软件40

3.2.1 Flash简介40

3.2.2 Flash制作实例48

3.3 Maya软件51

3.3.1 Maya的操作界面52

3.3.2 Maya功能介绍52

3.3.3 Maya制作实例58

习题三74

第四章 动画场景概述75

4.1 动画场景的概念与特性75

4.1.1 场景与景别75

4.1.2 动画场景的特性78

4.2 动画场景的构成80

4.2.1 场景角度80

4.2.2 场景色彩82

4.2.3 场景光影82

4.3 动画场景分析83

4.3.1 美国动画场景的特点83

4.3.2 日本动画场景的特点83

4.3.3 中国动画场景的特点84

习题四85

第五章 动画场景设计86

5.1 动画场景设计规律86

5.1.1 场景的分类与特点86

5.1.2 场景的作用87

5.2 动画场景制作基础87

5.2.1 场景制图法87

5.2.2 场景效果图制作94

5.3 动画场景设计风格95

5.3.1 明确主题确定基调95

5.3.2 整体入手确立风格96

习题五97

第六章 动画场景制作实例98

6.1 Photoshop制作实例98

6.2 Flash制作实例109

6.3 Maya制作实例112

习题六124

附录一 经典动画角色赏析125

附录二 经典动画场景赏析140

附录三 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试二级角色和场景设计考试大纲152

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