图书介绍

Mastercam 3D设计及模具加工高级教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Mastercam 3D设计及模具加工高级教程
  • 孙建甫编著 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502438491
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:548页
  • 文件大小:153MB
  • 文件页数:560页
  • 主题词:模具-计算机辅助设计-应用软件,Mastercam 3D-技术培训-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Mastercam 3D设计及模具加工高级教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

1 三维绘图基础及三维线架构绘图1

1.1 三维绘图的基础知识1

1.1.1 视角设置(Gview)1

目录1

1.1.2 构图平面(Tplane)的设置4

1.1.3 工作深度(Z)的设置7

1.1.4 设置WCS8

1.2 三维线架构绘图9

2.1.2 NURBS曲面25

2.1.3 由曲线产生的曲面(Curve-generated)25

2.2 设置默认的曲面(或spline曲线)的形式25

2.1.1 参数式曲面(Parametric)25

2.1 曲面的形式25

2 曲面造型设计25

2.3 转变曲面(或曲线)为NURBS形式26

2.4 改变NURBS曲面(或NURBS spline曲线)的形状26

2.5 曲面造型26

2.5.1 绘制举升曲面(Loft)26

2.5.2 绘制直纹曲面(Ruled)27

2.5.3 绘制昆氏曲面(Coons)29

2.5.4 绘制旋转曲面(Revolve)37

2.5.5 绘制扫描曲面(Sweep)39

2.5.6 绘制牵引曲面(Draft)42

2.5.7 利用实体表面创建曲面(From solid)46

2.5.8 创建预先定义的曲面形状(Primitive)46

2.5.9 曲面倒圆角(Fillet)51

2.5.10 偏移曲面(Offset)66

2.5.11 熔接曲面(Bland Surface)67

2.5.12 修剪/延伸曲面(Trim/extend)76

3 实体造型设计91

3.1 用拉伸方式创建或编辑实体(Extrude)92

3.2 用旋转方式创建或编辑实体(Revolve)100

3.3 用扫描方式创建或编辑实体(Sweep)105

3.4 用举升方式创建或编辑实体(Loft)108

3.5 实体倒圆角(Fillet)110

3.5.1 等半径倒圆角(Fillet)110

3.5.2 Pick Solid Entity子菜单的用法112

3.5.3 变化半径倒圆角(Fillet)114

3.5.4 实体倒圆角实例116

3.6 实体倒直角(Chamfer)117

3.6.1 设定单一距离对实体进行倒直角(1 Distance)118

3.6.2 设定两个距离对实体进行倒直角(2 Distances)118

3.6.3 设定一个距离和一个角度对实体进行倒直角(Dist/Ang)119

3.6.4 定义参考面120

3.6.5 实体倒直角实例120

3.7 实体取壳(Shell)121

3.8 实体的布尔运算(Boolean)123

3.9 创建预定义的实体(Primitives)125

3.9.1 创建圆柱体(Cylinder)125

3.9.2 创建圆锥体(Cone)126

3.9.3 创建立方体(Block)126

3.9.4 创建球体(Sphere)127

3.9.5 创建圆环体(Torus)128

3.10 拖拉实体面(Draft faces)128

3.10.1 用实体的一个参考面来拖拉实体面(DrafttoFace)129

3.10.2 用一个参考平面来拖拉实体面(Draft to Plane)131

3.10.3 用一条或多条参考边来拖拉实体面(Draft to Edge)131

3.10.4 对拉伸实体进行拖拉操作(Draft Extrude)132

3.10.5 拖拉实体面实例133

3.11 曲面转换为实体(From surfaces)136

3.12 删除实体面生成薄片实体(Remove faces)138

3.13 关于薄片实体140

3.13.1 薄片实体的加厚(Thicken)140

3.13.2 薄片实体加厚实例141

3.14 修剪实体(Trim)141

3.14.1 修剪实体至平面(Plane)142

3.14.2 修剪实体至曲面(Surface)142

3.14.3 修剪实体至薄片实体(Sheet)143

3.14.4 修剪实体实例143

3.15 实体管(Solids mgr)146

4.1 在曲面上构建恒定参数曲线(Constparam)147

4 三维曲线绘制147

4.2 在实体面上构建恒定参数曲线(Const param)149

4.3 构建参数式曲面片的边界曲线(Patch bndy)149

4.4 构建曲面的方向曲线(Flowline)150

4.5 构建实体面的方向曲线(Flowline)152

4.6 在曲面上动态绘制曲线(Dynamic)152

4.7 在实体面上动态绘制曲线(Dynamic)153

4.8 绘制平面与曲面或实体的交线(Slice)153

4.9 在两组曲面和实体间创建交线(Intersect)155

4.10 在曲面和实体上创建投影线(Project)157

4.11 在曲面和实体上创建分模线(Part line)161

4.12 在曲面的边界上创建一条曲线(One edge)162

4.13 沿实体的边创建一条曲线(One edge)163

4.14 沿所选曲面和实体的所有边创建曲线(All edges)164

4.15 设置创建spline曲线和曲面的默认形式165

5 曲面造型设计实例166

6 外型铣削203

6.1 Tool parameters按钮列表的设置204

6.2 Contour parameters按钮列表的设置205

6.2.1 刀具各种高度(或深度)的设定205

6.2.2 刀具补正类型和补正方向205

6.2.3 刀具顶点的补正207

6.2.4 刀具转角的设定207

6.2.5 工件预留量的设定208

6.2.6 深度分层铣削209

6.2.7 外形分层铣削210

6.2.8 进退刀线和进退刀弧212

6.2.9 刀路的过滤设置214

6.2.10 加工方式的选择214

6.3 定义外形218

6.4 外形铣削的实例219

7 钻孔加工227

7.1 钻孔点的选择228

7.1.1 手动选取钻孔点(Manual)228

7.1.2 自动选取钻孔点(Automatic)229

7.1.3 选择相对于几何图素的钻孔点(Entities)229

7.1.4 用窗口选择钻孔点(Window pts)229

7.1.5 从最后一个钻孔刀路来选择钻孔点(Last)229

7.1.6 选择圆弧的中心点作为钻孔点(Mask on arc)229

7.1.7 以栅格方式排列钻孔点(Patterns→Grid)230

7.1.8 以圆周方式排列钻孔点(Patterns→Bolt circle)230

7.1.9 钻孔点的排序(Options)231

7.1.10 编辑钻孔点(Edit)231

7.2.1 绝对深度和相对深度234

7.2 钻孔参数234

7.2.3 钻孔方式的选择235

7.2.2 刀尖补正235

7.3 钻孔实例238

8 挖槽加工243

8.1 挖槽刀具的选择244

8.2 挖槽参数的设置245

8.2.1 刀具的高度(或深度)的设置245

8.2.2 关于顺铣和逆铣245

8.2.3 刀尖的补正245

8.2.4 刀具转角的设定246

8.2.5 工件预留量的设定246

8.2.6 深度分层铣削246

8.2.7 附加参数247

8.3 粗加工(Rough)/精加工(Finish)参数的设置248

8.3.1 粗加工(Rough)栏248

8.2.8 产生附加的精加工操作248

8.2.9 挖槽类型248

8.3.2 精加工(Finish)栏256

8.4 关于岛屿(Island)和区域256

8.5 挖槽加工实例257

9 面加工263

9.1 面加工刀具的选择264

9.2 面加工参数的设置264

9.2.1 刀具各种高度(或深度)的设定264

9.2.2 Z stock to leave输入框264

9.2.3 深度分层铣削264

9.2.7 刀具的切削量265

9.2.6 面加工方法265

9.2.5 刀具转角的设定265

9.2.4 Tip comp(刀尖补正)下拉菜单265

9.2.8 Auto angle复选框和Roughing angle输入框266

9.2.9 Move between cuts下拉菜单和Feed rate between cuts复选框266

9.2.10 Across overlap、Along overlap、Approach、Exit distance输入框267

9.3 面加工实例267

10 曲面加工271

10.1 设置曲面刀路的曲面选项271

10.1.1 Drive271

10.1.2 CAD file272

10.1.3 Check272

10.1.4 Contain272

10.2 曲面粗加工刀路(Rough)276

10.2.1 曲面平行铣削粗加工刀路(Parallel)276

10.2.2 曲面放射状粗加工刀路(Radial)291

10.2.3 曲面投影粗加工刀路(Project)296

10.2.4 单一曲面粗加工刀路(Flowline)302

10.2.5 曲面等高外形粗加工刀路(Contour)311

10.2.6 曲面挖槽粗加工刀路(Pocket)320

10.2.7 曲面余料粗加工刀路(Restmill)329

10.2.8 曲面插削粗加工刀路(Plunge)335

10.3 曲面精加工刀路(Finish)341

10.3.1 曲面平行铣削精加工刀路(Parallel)342

10.3.2 陡曲面平行铣削精加工刀路(Par steep)349

10.3.3 曲面放射状精加工刀路(Radial)354

10.3.4 曲面投影精加工刀路(Project)357

10.3.5 单一曲面精加工刀路(Flowline)370

10.3.6 曲面等高外形精加工刀路(Contour)373

10.3.7 浅曲面精加工刀路(Shallow)377

10.3.8 曲面清角精加工刀路(Pencil)388

10.3.9 曲面余料清角精加工刀路(Leftover)392

10.3.10 曲面3D环绕等弦高精加工刀路(Scallop)402

11 线架构模型加工408

11.1 直纹加工刀路(Ruled)408

11.1.1 产生直纹加工刀路的步骤408

11.1.2 Ruled parameters按钮列表的设置409

11.1.3 直纹刀路中的过切现象412

11.1.4 直纹加工刀路加工实例412

11.2 旋转加工刀路(Revolution)415

11.2.1 产生旋转加工刀路的步骤415

11.2.2 Revolved parameters按钮列表的设置415

11.2.3 旋转加工刀路的局限性417

11.2.4 旋转加工实例417

11.3.1 产生2D扫描加工刀路的步骤419

11.3 2D扫描加工刀路(Swept 2D)419

11.3.2 Swept 2D parameters按钮列表的设置420

11.3.3 across外形和along外形的定义421

11.3.4 2D扫描加工实例422

11.4 3D扫描加工刀路(Swept 3D)426

11.4.1 产生3D扫描加工刀路的步骤426

11.4.2 Swept 3D parameters按钮列表的设置426

11.4.3 3D扫描加工刀路429

11.4.4 3D扫描加工实例429

11.5 昆氏加工刀路(Coons)433

11.5.1 产生昆氏加工刀路的步骤433

11.5.2 Coons parameters按钮列表的设置434

11.5.3 昆氏加工实例434

11.6.3 举升加工实例439

11.6.2 Lofted parameters按钮列表的设置439

11.6 举升加工刀路(Loft)439

11.6.1 产生举升加工刀路的步骤439

12 刀路编辑441

12.1 引入一个刀路(ImportNCI)441

12.2 修剪刀路(Trim)442

12.2.1 修剪刀路的步骤442

12.2.2 Trimmed对话框中选项的含义442

12.2.3 修剪刀路实例442

12.3 转换刀路(Transform)444

12.3.1 平移刀路(Translate)444

12.3.2 旋转刀路(Rotate)448

12.3.3 镜像刀路(Mirror)450

13.1 设置默认后处理程式的方法454

13 后处理程式454

13.2 后处理程式简介455

13.3 编辑后处理程式456

14 模具加工实例457

14.1 塑料注射模具加工工艺简介457

14.2 塑料注射模具加工实例457

14.2.1 加工塑料注射模具一457

14.2.2 加工塑料注射模具二498

14.2.3 薄片铜工的加工539

14.3 铣削加工补充546

14.3.1 铣削加工预留量与刀角的关系546

14.3.2 关于数控铣床546

14.3.3 加工塑料注射模具编程者应具备的知识547

附录 公英制对照表548

热门推荐