图书介绍
3ds Max 2012中文版基础与实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max 2012中文版基础与实例教程](https://www.shukui.net/cover/18/30393393.jpg)
- 张凡主编 著
- 出版社: 北京:北京理工大学出版社
- ISBN:9787564072162
- 出版时间:2013
- 标注页数:308页
- 文件大小:201MB
- 文件页数:317页
- 主题词:三维动画软件-教材
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图书目录
第1章3ds Max 2012概述1
1.1 3ds Max 2012介绍1
1.1.1认识3ds Max 20121
1.1.2 3ds Max 2012的应用领域2
1.2 3ds Max 2012的用户界面5
1.2.1快捷访问工具栏5
1.2.2菜单栏5
1.2.3主工具栏6
1.2.4视图区7
1.2.5命令面板8
1.2.6动画控制区8
1.2.7视图控制区9
1.3 3ds Max 2012版本的新特色9
1.4课后练习11
第2章 基础建模和常用修改器12
2.1二维基本样条线建模12
2.2三维基本造型建模20
2.2.1创建标准基本体20
2.2.2创建扩展基本体27
2.3选择对象29
2.3.1使用工具按钮29
2.3.2根据名称选择30
2.3.3使用范围框选择31
2.4变换对象31
2.4.1对象的移动31
2.4.2对象的旋转32
2.4.3对象的缩放32
2.4.4变换对象的轴心点32
2.4.5变换对象的坐标系33
2.5复制对象35
2.5.1使用克隆命令35
2.5.2使用镜像命令37
2.5.3使用阵列命令38
2.5.4使用间隔工具命令38
2.6组合对象40
2.7编辑修改器40
2.7.1认识修改器面板40
2.7.2常用编辑修改器42
2.8实例讲解56
2.8.1制作足球56
2.8.2制作路径变形动画效果59
2.8.3制作沙发效果62
2.8.4制作中式凉亭效果68
2.9课后练习79
第3章 复合建模和高级建模80
3.1复合建模80
3.1.1变形81
3.1.2水滴网格82
3.1.3布尔85
3.1.4放样88
3.2高级建模97
3.2.1网格建模97
3.2.2多边形建模106
3.3实例讲解113
3.3.1制作象棋棋子效果113
3.3.2制作排球效果116
3.4课后练习120
第4章 材质与贴图121
4.1材质编辑器121
4.1.1样本球区122
4.1.2编辑工具区124
4.1.3阴影类型和显示效果125
4.1.4“扩展参数”卷展栏130
4.1.5“超级采样”卷展栏130
4.1.6“贴图”卷展栏131
4.2材质类型136
4.2.1“光线跟踪”材质137
4.2.2“顶/底”材质138
4.2.3“多维/子对象”材质139
4.2.4“混合”材质140
4.2.5“双面”材质141
4.2.6 Ink n Paint材质142
4.2.7其他材质类型145
4.3贴图类型149
4.4实例讲解164
4.4.1金、银、玉材质164
4.4.2制作景泰蓝花瓶169
4.5习题176
第5章 灯光、摄影机、渲染与环境177
5.1灯光177
5.1.1灯光概述177
5.1.2灯光的种类177
5.1.3灯光的卷展栏参数184
5.2摄影机190
5.2.1摄影机概述190
5.2.2创建目标和自由摄影机191
5.2.3摄影机视图按钮194
5.2.4摄影机的景深特效195
5.3渲染196
5.3.1设置动画渲染196
5.3.2选择渲染器类型197
5.4环境198
5.4.1环境大气的概念198
5.4.2设置环境颜色和背景198
5.4.3火效果200
5.4.4雾效果202
5.4.5体积雾204
5.4.6体积光206
5.5实例讲解207
5.5.1制作光线穿透海水的效果207
5.5.2制作体积光夜景210
5.6课后练习214
第6章3ds Max 2012基础动画215
6.1动画制作基础理论215
6.1.1动画基础知识215
6.1.2制作动画的一般过程216
6.2轨迹视图216
6.2.1菜单栏217
6.2.2编辑工具栏217
6.2.3树状结构图221
6.2.4轨迹视图区域221
6.3动画控制器221
6.3.1动画控制器概述222
6.3.2常用动画控制器223
6.4实例讲解227
6.4.1制作弹跳的小球效果227
6.4.2制作旋转倒地的硬币效果231
6.4.3制作沿山丘行驶的汽车效果240
6.5课后练习246
第7章 粒子系统与空间扭曲248
7.1粒子系统248
7.1.1“喷射”粒子249
7.1.2“雪”粒子250
7.1.3“暴风雪”粒子251
7.1.4“粒子阵列”粒子257
7.1.5“粒子云”粒子259
7.1.6“超级喷射”粒子261
7.1.7 “PF Source”粒子263
7.2空间扭曲264
7.2.1重力265
7.2.2风265
7.2.3置换266
7.2.4粒子爆炸267
7.2.5漩涡267
7.2.6阻力268
7.2.7路径跟随269
7.3实例讲解270
7.3.1制作茶壶倒水效果270
7.3.2制作飞驰中火车头的冒烟效果275
7.4课后练习280
第8章 综合实例——制作京剧服饰的卡通玩具282
8.1制作模型的主体结构283
8.2制作头部环形的装饰模型287
8.3制作头饰球形的装饰模型291
8.4制作衣服模型293
8.5制作锤子和旗子297
8.6赋予模型材质302
8.7课后练习307