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![Flash CS6动画设计教程 双色微课版](https://www.shukui.net/cover/65/34581163.jpg)
- 徐畅,景学红主编;刘淑英,盛夏,徐小萱副主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115464187
- 出版时间:2017
- 标注页数:236页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:253页
- 主题词:动画制作软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Flash CS6基础知识1
1.1 Flash动画概述2
1.1.1 Flash动画的特点2
1.1.2 Flash动画的应用领域2
行业提示:动画设计就业方向与前景4
1.1.3 Flash动画的制作流程4
1.2 课堂案例:通过“风车”动画认识Flash CS65
1.2.1 打开“风车”动画文档5
1.2.2 认识Flash CS6启动界面6
1.2.3 认识Flash CS6工作界面7
1.2.4 自定义工作界面9
1.2.5 退出Flash CS610
1.3 课堂案例:创建和设置“范例”动画文档10
1.3.1 新建动画文档10
1.3.2 设置动画文档的属性11
1.3.3 保存动画文档13
1.3.4 关闭当前文档14
1.4 项目实训14
1.4.1 制作“草莓”动画14
1.4.2 制作动物奔跑动画15
1.5 课后练习16
练习1:制作随机运动的小球17
练习2:打开并预览“网站”动画17
1.6 技巧提升18
1.新建不同的文档18
2.将动画文档设置为模板文件18
3.自定义工具栏19
4.快捷设置舞台的大小19
第2章 绘制图形20
2.1 课堂案例:绘制卡通猫动画21
行业提示:如何绘制表情动画21
2.1.1 Flash CS6的绘图模式21
2.1.2 绘制猫头轮廓和耳朵22
2.1.3 绘制其他部位24
行业提示:绘制规则图形的注意事项26
2.2 课堂案例:绘制荷花26
2.2.1 绘制曲线路径27
2.2.2 填充颜色29
2.2.3 绘制线条图形29
2.2.4 绘制任意线条30
2.3 项目实训32
2.3.1 绘制卡通女孩32
2.3.2 绘制Q版卡通人物33
2.4 课后练习34
练习1:绘制卡通人物35
练习2:制作小房子35
2.5 技巧提升36
1.橡皮擦工具的多种模式36
2.墨水瓶工具的作用36
第3章 编辑图形37
3.1 课堂案例:绘制花朵38
3.1.1 填充渐变色38
3.1.2 调整渐变色39
3.1.3 选择和复制图形40
3.1.4 旋转和变形图形41
行业提示:绘制和调整图形的注意事项44
3.2 课堂案例:制作圣诞场景44
3.2.1 组合图形44
3.2.2 层叠图形46
3.2.3 对齐图形47
3.3 项目实训49
3.3.1 制作山坡场景49
3.3.2 制作童趣森林动画50
3.4 课后练习51
练习1:制作沙滩动画51
练习2:编辑天线屋顶动画52
3.5 技巧提升53
1.如何让图形围绕其他位置旋转53
2.如何快速转换笔触颜色和填充颜色53
3.如何一次性撤销对图形的变形操作53
4.分镜的使用53
第4章 创建文本54
4.1 课堂案例:制作音乐节海报55
4.1.1 文本的类型55
4.1.2 输入文本56
4.1.3 特殊的文本样式56
行业提示:动态文字的制作和用法57
4.1.4 编辑文本57
行业提示:设计文字时的注意事项60
4.2 课堂案例:制作招聘网页60
4.2.1 设置文本框容器61
4.2.2 设置滤镜62
4.3 项目实训65
4.3.1 制作名片65
4.3.2 制作服装品牌介绍页面66
4.4 课后练习67
练习1:文字片头68
练习2:制作海之歌动画68
4.5 技巧提升69
1.什么是TLF文本69
2.制作字幕69
3.为何要启用“显示亚洲文本选项”和“显示从右至左选项”69
第5章 使用素材和元件70
5.1 课堂案例:合成“郊外”场景71
5.1.1 认识元件71
5.1.2 图形与影片剪辑的异同71
5.1.3 创建元件72
5.1.4 元件的编辑操作73
5.1.5 认识“库”面板75
5.1.6 导入位图76
5.1.7 导入PSD文件76
5.1.8 导入AI文件78
5.1.9 将位图转换为矢量图79
5.1.10 Flash支持的文件格式80
行业提示:导入其他类型的文件素材的注意事项81
5.2 课堂案例:制作卡通跳跃动画81
5.2.1 编辑实例81
5.2.2 制作跳跃动画83
5.3 项目实训86
5.3.1 合成“蘑菇森林”场景86
5.3.2 制作度假村海报87
5.4 课后练习89
练习1:制作荷塘动画89
练习2:制作万圣节贺卡90
5.5 技巧提升90
1.如何使用位图填充图形90
2.如何对图片素材进行修改91
第6章 制作基础动画92
6.1 课堂案例:制作“开花”逐帧动画93
6.1.1 认识时间轴中的图层93
6.1.2 认识时间轴中的帧94
6.1.3 制作逐帧动画95
6.2 课堂案例:制作“跳动的小球”片头补间动画96
6.2.1 制作动作补间动画97
6.2.2 制作形状补间动画99
6.2.3 制作传统补间动画100
行业提示:制作动画时的注意事项101
6.3 项目实训102
6.3.1 制作飘散字效果102
6.3.2 制作迷路的小孩103
6.4 课后练习105
练习1:制作篮球宣传动画105
练习2:制作宇宙动画105
6.5 技巧提升106
1.选择图层关键帧却无法编辑怎么办106
2.“属性”面板标签类型的区别106
3.“清除帧”和“删除帧”的区别106
第7章 制作高级动画107
7.1 课堂案例:制作“枫叶”引导动画108
7.1.1 引导动画的基本概念108
7.1.2 创建引导动画108
7.1.3 编辑引导动画110
7.2 课堂案例:制作“百叶窗”遮罩动画112
7.2.1 遮罩动画原理113
7.2.2 创建遮罩元件113
7.2.3 制作遮罩动画114
行业提示:遮罩动画的使用范围115
7.3 项目实训116
7.3.1 制作蝴蝶飞飞动画116
7.3.2 制作拉伸动画117
7.4 课后练习118
练习1:制作“拖拉机”引导动画118
练习2:制作“水波涟漪”遮罩动画119
7.5 技巧提升119
1.运动轨迹有交叉怎么使用引导层动画实现119
2.如何实现圆形轨迹的引导层动画120
3.遮罩动画中显示遮罩形状120
4.遮罩动画在网页中的使用120
第8章 制作视觉特效和骨骼动画121
8.1 课堂案例:制作“旋转立方体”3D动画122
8.1.1 认识3D工具和空间轴向122
8.1.2 创建影片剪辑元件123
8.1.3 创建3D立方体124
8.1.4 创建立方体动画125
行业提示:制作3D动画时的注意事项127
8.2 课堂案例:制作“雪夜”特效动画127
8.2.1 什么是视觉特效动画127
8.2.2 喷涂刷工具127
8.2.3 Deco工具127
8.2.4 制作雪花飘落动画130
8.2.5 制作火焰动画132
8.2.6 制作烟动画133
8.3 课堂案例:制作游戏场景135
8.3.1 认识骨骼动画136
8.3.2 认识IK反向运动136
8.3.3 添加骨骼137
8.3.4 编辑IK骨架和对象138
8.3.5 处理骨架动画139
8.3.6 编辑IK动画属性140
8.3.7 制作游戏场景骨骼动画141
8.4 项目实训143
8.4.1 制作“新年快乐”动画143
8.4.2 制作皮影戏动画145
8.5 课后练习146
练习1:制作立定跳远动画146
练习2:制作3D旋转相册动画147
8.6 技巧提升148
1.IK骨架和IK骨骼的区别148
2.创建骨架时位置不正确怎么办148
3.使用Deco工具为何不能填充满整个舞台148
4.弹簧值和阻尼148
第9章 使用ActionScript脚本149
9.1 课堂案例:设置“立方体”文档的控制属性150
9.1.1 认识ActionScript150
9.1.2 为影片添加控制属性153
9.2 课堂案例:制作“电子时钟”动画文档156
9.2.1 常用时间获取语句156
9.2.2 制作电子时钟158
行业提示:设置代码时的注意事项160
9.3 项目实训161
9.3.1 制作“钟表”脚本动画161
9.3.2 制作花瓣飘落动画162
9.4 课后练习163
练习1:制作游戏人物介绍界面动画163
练习2:制作“帆船航行”动画165
9.5 技巧提升165
1.ActionScript 3.0处理错误程序的方法165
2.Flash与触摸屏165
第10章 处理声音和视频166
10.1 课堂案例:制作有声飞机动画167
10.1.1 声音的格式167
10.1.2 导入与添加声音的方法168
10.1.3 设置声音168
10.1.4 修改或删除声音169
10.1.5 “编辑封套”对话框169
10.1.6 设置声音的属性170
10.1.7 压缩声音文件170
10.1.8 制作飞机飞行动画171
10.1.9 添加并编辑声音173
10.2 课堂案例:制作电视节目预告174
10.2.1 视频的格式和编解码器174
10.2.2 编辑使用视频174
10.2.3 载入外部视频文件176
10.2.4 嵌入视频文件177
10.2.5 制作节目预告动画177
行业提示:制作视频的注意事项178
10.3 项目实训179
10.3.1 制作儿童网站进入界面179
10.3.2 制作“窗外”动画180
10.4 课后练习181
练习1:制作明信片181
练习2:制作情人节贺卡182
10.5 技巧提升182
1.删除动画中添加的声音182
2.load语句182
第11章 使用组件183
11.1 课堂案例:制作留言板184
11.1.1 认识组件184
11.1.2 组件的优点184
11.1.3 组件的类型185
11.1.4 常用组件185
11.1.5 应用组件186
11.1.6 制作留言板文档188
11.2 课堂案例:制作问卷调查表190
11.2.1 认识对象191
11.2.2 鼠标事件191
11.2.3 键盘事件192
11.2.4 输入问卷调查表文本192
11.2.5 添加组件并设置属性193
行业提示:问卷制作的注意事项196
11.3 项目实训196
11.3.1 制作“24小时反馈问卷”文档196
11.3.2 制作“美食问卷调查”文档197
11.4 课后练习199
练习1:制作“个人信息登记”文档199
练习2:制作产品问卷调查200
11.5 技巧提升200
1.修改组件的外观200
2.“窗口”菜单中的“组件检查器”的作用201
3.为什么输入语句后,在检查语句时出现错误201
4.ScrollPane组件201
第12章 优化与发布动画202
12.1 课堂案例:优化刺猬动画203
12.1.1 优化动画203
12.1.2 测试动画204
12.1.3 优化动画文档205
行业提示:测试动画的注意事项208
12.2 课堂案例:发布风景动画208
12.2.1 设置发布格式208
12.2.2 发布预览211
12.2.3 发布AIR for Android应用程序211
12.2.4 导出图像和图形212
12.2.5 导出视频和声音212
12.2.6 发布动画212
12.3 项目实训213
12.3.1 测试电视节目预告213
12.3.2 将“散步的小狗”发布为网页动画214
12.4 课后练习215
练习1:导出“照片墙”图片215
练习2:发布“迷路的小孩”动画216
12.5 技巧提升217
1.对Flash动画中的视频或声音进行优化217
2.Flash Player的作用217
第13章 综合案例——打地鼠游戏218
13.1 实训目标219
13.2 专业背景219
13.2.1 Flash游戏概述219
13.2.2 常见的Flash游戏类型219
13.2.3 Flash游戏的制作流程221
13.3 操作思路分析222
13.4 操作过程222
13.4.1 制作动画界面222
13.4.2 编辑元件223
13.4.3 编辑交互式脚本229
13.4.4 测试和发布动画230
13.5 项目实训231
13.5.1 制作“青蛙跳”游戏231
13.5.2 制作导航动画232
13.6 课后练习233
练习1:制作童年MTV233
练习2:制作汽车广告234
附录235
附录1 Flash常用快捷键235
附录2 Flash能力提升网站推荐235