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中文3DS MAX 2009应用实践教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文3DS MAX 2009应用实践教程](https://www.shukui.net/cover/78/30373431.jpg)
- 杨院院主编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561232330
- 出版时间:2011
- 标注页数:268页
- 文件大小:82MB
- 文件页数:280页
- 主题词:动画制作软件,3DS MAX 2009-高等学校-教材
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中文3DS MAX 2009应用实践教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 初识中文版3DS MAX20091
1.1 初识3DS MAX 20091
1.1.1 3DS MAX发展史1
1.1.2 3DS MAX 2009的新增功能1
1.1.3 3DS MAX 2009运行需求5
1.1.4 3DS MAX作品欣赏5
1.2 3DS MAX 2009特性7
1.2.1 建模7
1.2.2 视图7
1.2.3 灯光8
1.2.4 运动8
1.2.5 镜头8
1.3 3DS MAX 2009的安装、启动和退出9
1.3.1 3DS MAX 2009的安装9
1.3.2 3DS MAX 2009的启动12
1.3.3 3DS MAX 2009的退出13
1.4 3DS MAX 2009系统配置和设置13
1.4.1 3D SMAX 2009的系统配置13
1.4.2 设置系统参数14
1.4.3 视口配置16
1.4.4 栅格和捕捉设置19
1.4.5 单位设置20
本章小结21
习题一21
第2章 3DS MAX 2009的基本操作22
2.1 3DS MAX 2009操作界面简介22
2.2 菜单的使用23
2.2.1 “文件”菜单23
2.2.2 “编辑”菜单25
2.2.3 “工具”菜单25
2.2.4 “组”菜单26
2.2.5 “视图”菜单27
2.2.6 “创建”菜单28
2.2.7 “修改器”菜单28
2.2.8 “动画”菜单29
2.2.9 “图形编辑器”菜单29
2.2.10 “渲染”菜单29
2.2.11 “自定义”菜单30
2.2.12 “MAXScript”菜单31
2.2.13 “帮助”菜单31
2.3 常用工具的使用32
2.3.1 工具栏32
2.3.2 视图和视图控制工具34
2.4 命令面板35
2.4.1 创建命令面板36
2.4.2 修改命令面板36
2.4.3 层次命令面板37
2.4.4 运动命令面板37
2.4.5 显示命令面板37
2.4.6 工具命令面板37
2.5 坐标系统38
2.5.1 基本概念38
2.5.2 坐标系统38
本章小结39
习题二39
第3章 二维图形和三维物体的创建41
3.1 创建二维图形41
3.1.1 创建线42
3.1.2 创建矩形、圆、弧、椭圆42
3.1.3 创建圆环、多边形、星形、螺旋线43
3.1.4 创建文本和截面44
3.1.5 创建点曲线和CV曲线47
3.1.6 创建墙矩形、通道、角度、T形和宽法兰样条线48
3.2 创建三维物体50
3.2.1 创建标准基本体50
3.2.2 创建扩展基本体56
3.3 沙发的创建64
本章小结68
习题三68
第4章 对象变换和复制69
4.1 对象变换69
4.1.1 移动69
4.1.2 旋转70
4.1.3 缩放71
4.2 对象复制71
4.2.1 菜单复制72
4.2.2 快速复制73
4.2.3 镜像复制74
4.2.4 阵列复制75
4.2.5 间隔工具76
4.3 路灯的制作76
4.4 项链的制作79
本章小结82
习题四82
第5章 常用修改命令83
5.1 常用二维修改命令83
5.1.1 编辑样条线83
5.1.2 挤出85
5.1.3 车削86
5.1.4 倒角88
5.2 常用三维修改命令90
5.2.1 编辑网格90
5.2.2 晶格92
5.2.3 弯曲94
5.2.4 锥化95
5.3 常用修改命令综合应用95
本章小结102
习题五103
第6章 高级建模104
6.1 放样建模104
6.1.1 放样基本概念104
6.1.2 放样基本过程104
6.1.3 多截面放样106
6.2 布尔运算建模113
6.2.1 并集113
6.2.2 交集114
6.2.3 差集114
6.2.4 切割115
6.3 拟合117
6.4 NURBS建模124
6.4.1 创建NURBS点曲线125
6.4.2 创建NURBS CV曲线126
6.4.3 创建NURBS曲面126
本章小结127
习题六127
第7章 材质和贴图129
7.1 材质编辑器129
7.1.1 打开材质编辑器129
7.1.2 材质编辑器界面介绍130
7.2 贴图和贴图坐标135
7.2.1 贴图135
7.2.2 贴图坐标138
7.3 高级材质140
7.3.1 多维/子对象材质140
7.3.2 顶/底材质142
7.3.3 混合材质143
7.3.4 双面材质144
本章小结145
习题七145
第8章 灯光和摄影机146
8.1 灯光146
8.1.1 标准灯光创建命令面板146
8.1.2 泛光灯147
8.1.3 目标聚光灯150
8.1.4 目标平行光151
8.1.5 体积光152
8.2 摄影机155
本章小结156
习题八156
第9章 环境与渲染158
9.1 环境编辑器158
9.2 大气效果160
9.2.1 雾效果160
9.2.2 火效果162
本章小结170
习题九170
第10章 动画制作172
10.1 动画基础172
10.1.1 动画制作流程172
10.1.2 动画控制按钮173
10.1.3 设置动画时间173
10.1.4 运动面板174
10.1.5 轨迹视图175
10.2 视频合成器175
10.2.1 VideoPost操作界面176
10.2.2 基本使用方法177
10.3 粒子系统178
10.3.1 创建粒子系统178
10.3.2 粒子系统参数调整179
10.4 空间扭曲184
10.5 粒子系统的应用185
本章小结194
习题十194
第11章 行业应用实例196
实例1 杯子及杯垫196
实例2 吧凳202
实例3 桌子209
实例4 手提电脑218
实例5 藤编座椅224
实例6 汽车242
本章小结257
习题十一257
第12章 上机实验258
实验1 3DS MAX 2009的启动和退出258
实验2 设置系统单位258
实验3 制作沙发259
实验4 制作吊灯261
实验5 制作酒杯262
实验6 制作台灯264
实验7 材质和贴图265
实验8 灯光和摄影机266
实验9 添加渲染环境267
实验10 制作轮胎动画267