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![数字媒体设计及作品制作分析](https://www.shukui.net/cover/66/34516820.jpg)
- 张哲主编;张文卿,王凤,徐磊副主编 著
- 出版社: 重庆:重庆大学出版社
- ISBN:9787568903400
- 出版时间:2017
- 标注页数:196页
- 文件大小:37MB
- 文件页数:208页
- 主题词:数字技术-多媒体-设计;数字技术-多媒体技术
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图书目录
1 数字媒体与数字内容产业2
1.1 数字媒体及数字内容产业2
1.2 数字媒体策划6
1.3 数字媒体开发与评价9
本章小结13
思考与练习13
实践活动建议14
本章参考文献14
2数字影音技术16
2.1 数字影音技术基础16
2.2 数字影视节目制作26
2.3 综合案例分析36
本章小结45
思考与练习45
实践活动建议45
本章参考文献45
3 数字动画48
3.1 数字动画技术基础48
3.2 数字动画制作55
3.3 数字动画实例分析59
本章小结65
思考与练习66
实践活动建议66
本章参考文献66
4游戏设计68
4.1 游戏概述68
4.2 游戏设计分工及常用技术工具75
4.3 综合案例分析80
本章小结87
思考与练习87
实践活动建议88
本章参考文献88
5移动终端应用开发技术90
5.1 移动终端应用发展90
5.2 移动终端应用开发技术99
5.3 移动应用案例分析108
本章小结112
思考与练习112
实践活动建议112
本章参考文献112
6虚拟现实技术113
6.1 虚拟现实技术基础113
6.2 虚拟现实项目设计与制作125
6.3 综合案例分析129
本章小结134
思考与练习134
实践活动建议134
本章参考文献135
7流媒体技术138
7.1 流媒体技术概述138
7.2 P2P技术141
7.3 IPTV技术143
7.4 综合案例分析146
本章小结148
思考与练习148
实践活动建议148
本章参考文献148
8数字出版与数字版权保护150
8.1 数字出版概述150
8.2 电子书的制作155
8.3 数字版权管理163
本章小结170
思考与练习170
实践活动建议170
本章参考文献170
9数字化学习技术174
9.1 数字化学习174
9.2 数字化学习的应用形式178
9.3 数字化学习产品的开发流程191
9.4 数字化学习案例——“学习天空”移动学习平台193
本章小结195
思考与练习195
实践活动建议195
本章参考文献196