图书介绍
UG NX 10.0基础 进阶 高手一本通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UG NX 10.0基础 进阶 高手一本通](https://www.shukui.net/cover/75/34516409.jpg)
- 陈桂山编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121333118
- 出版时间:2017
- 标注页数:456页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:465页
- 主题词:
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UG NX 10.0基础 进阶 高手一本通PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一篇 基础篇2
第1章 操作设置2
1.1 NX10.0操作界面3
1.2 文件的管理4
1.2.1 新建文件4
1.2.2 打开文件5
1.2.3 保存操作6
1.2.4 关闭文件6
1.2.5 文件的导入与导出7
1.3 NX10.0参数的设置7
1.3.1 对象首选项设置7
1.3.2 用户界面首选项设置8
1.3.3 选择首选项设置8
1.3.4 背景首选项设置9
1.3.5 可视化与建模首选项设置10
1.4 视图布局的设置11
1.4.1 新建视图布局11
1.4.2 打开视图布局12
1.4.3 替换布局中的视图13
1.4.4 删除视图布局13
1.4.5 另存视图布局14
1.5 工作图层的设置14
1.5.1 图层设置14
1.5.2 移动至图层15
1.5.3 复制到图层16
1.5.4 设置视图可见性16
1.5.5 图层类别17
1.6 视图的操作17
1.7 选择对象操作的方法19
本章小结19
第2章 二维草图的绘制及创建基准特征20
2.1 NX10.0草图工作平面21
2.1.1 草图平面概述21
2.1.2 在平面上21
2.1.3 基于路径24
2.2 基准特征的创建25
2.2.1 基准平面25
2.2.2 基准轴25
2.2.3 基准坐标系26
2.2.4 基准点26
2.3 绘制轮廓线27
2.4 绘制直线28
2.5 绘制圆29
2.6 绘制圆弧29
2.7 绘制矩形30
2.8 绘制草图点31
2.9 绘制圆角31
2.10 绘制倒斜角33
2.11 绘制多边形36
2.12 绘制椭圆38
2.13 绘制艺术样条39
2.14 绘制二次曲线40
2.15 绘制螺旋线42
本章小结44
第3章 草图的编辑与约束45
3.1 偏置曲线46
3.1.1 偏置矩形46
3.1.2 偏置直线47
3.2 阵列曲线48
3.2.1 线性阵列曲线48
3.2.2 圆形阵列曲线49
3.3 镜像曲线50
3.4 派生直线51
3.5 快速修剪、延伸和制作拐角52
3.5.1 快速修剪53
3.5.2 快速延伸54
3.5.3 制作拐角55
3.6 手动添加几何约束、自动约束、自动判断约束和尺寸56
3.6.1 几何约束56
3.6.2 自动约束57
3.6.3 自动判断约束和尺寸59
3.7 备选解及自动判断尺寸59
3.7.1 备选解59
3.7.2 自动判断尺寸61
3.8 水平和竖直、平行和垂直尺寸63
3.8.1 水平和竖直尺寸63
3.8.2 平行和垂直尺寸63
3.9 角度、直径、半径和周长尺寸64
3.9.1 角度尺寸64
3.9.2 直径和半径尺寸65
3.9.3 周长尺寸67
本章小结68
第4章 创建空间曲线69
4.1 绘制直线70
4.2 绘制圆弧/圆72
4.3 绘制直线和圆弧73
4.4 绘制螺旋线74
4.5 绘制艺术样条76
4.6 绘制求交曲线78
4.7 绘制截面曲线79
4.8 绘制抽取曲线81
4.9 绘制抽取虚拟曲线81
4.10 绘制等参数曲线82
本章小结84
第二篇 进阶篇86
第5章 实体特征设计86
5.1 实体建模特征概述87
5.2 创建长方体特征87
5.3 创建圆柱体特征89
5.4 创建圆锥体/圆台特征89
5.5 创建球体特征90
5.6 创建扫掠特征91
5.6.1 扫掠91
5.6.2 沿引导线扫掠93
5.6.3 变化扫掠94
5.7 创建管道特征98
5.8 创建键槽特征98
5.9 创建拉伸特征101
5.10 创建旋转特征103
5.11 创建孔特征104
5.12 创建凸台特征110
5.13 创建腔体特征111
5.14 创建垫块特征116
5.15 创建凸起特征118
5.16 创建螺纹特征120
本章小结121
第6章 三维特征的创建122
6.1 创建边倒圆特征123
6.2 创建面倒圆特征125
6.3 创建倒斜角特征126
6.4 创建三角形加强筋特征128
6.5 创建抽壳特征130
6.6 创建拔模特征132
6.7 布尔运算133
6.7.1 求和133
6.7.2 求差134
6.7.3 求交135
6.8 创建凸起体特征136
6.9 创建抽取几何体特征137
6.10 创建镜像特征138
6.11 创建阵列特征139
本章小结146
第7章 特征的编辑147
7.1 编辑特征尺寸148
7.2 编辑位置、移动、替换特征和替换为独立草图149
7.2.1 编辑位置149
7.2.2 移动特征151
7.2.3 替换特征151
7.2.4 替换为独立草图152
7.3 由表达式抑制和实体密度153
7.3.1 由表达式抑制153
7.3.2 实体密度154
7.4 回放、编辑参数和可回滚编辑155
7.4.1 回放155
7.4.2 编辑参数155
7.4.3 可回滚编辑156
7.5 特征重排序、抑制和取消抑制157
7.5.1 重排序158
7.5.2 抑制和取消抑制158
本章小结160
第8章 曲面建模与编辑161
8.1 曲面基础知识162
8.1.1 曲面的概念和类型162
8.1.2 熟悉曲面工具162
8.1.3 外观造型设计模块164
8.2 依据点创建曲面165
8.2.1 通过点165
8.2.2 从极点166
8.2.3 四点曲面167
8.2.4 快速造面168
8.3 创建拉伸曲面169
8.4 创建旋转曲面169
8.5 创建艺术曲面170
8.6 通过曲线组创建曲面172
8.7 通过曲线网格创建曲面174
8.8 扫掠创建曲面176
8.8.1 扫掠176
8.8.2 变化扫掠177
8.8.3 样式扫掠179
8.9 N边曲面的创建181
8.10 剖切曲面的创建182
8.11 弯边曲面的创建183
8.11.1 规律延伸183
8.11.2 延伸曲面185
8.11.3 轮廓线弯边186
8.12 曲面加厚188
8.13 偏置曲面的创建190
8.14 偏置面的创建191
8.15 可变偏置的创建192
8.16 修剪片体的创建193
8.17 修剪和延伸的创建195
8.18 分割面的创建196
8.19 曲面的编辑197
8.19.1 使曲面变形198
8.19.2 变换曲面199
8.19.3 剪断曲面200
8.19.4 扩大202
8.19.5 替换边203
8.19.6 更改边205
8.19.7 光顺极点206
8.19.8 法向反向207
8.19.9 整修面208
8.19.10 更改阶次209
8.19.11 更改刚度210
8.19.12 编辑曲面的其他命令211
本章小结211
第9章 装配设计212
9.1 装配设计基础知识213
9.1.1 新建装配文件及装配界面213
9.1.2 装配专业术语216
9.1.3 装配方法216
9.2 使用装配约束类型217
9.3 装配导航器的使用227
9.4 装配组件的操作228
9.4.1 新建组件228
9.4.2 添加组件229
9.4.3 新建父对象229
9.4.4 替换组件230
9.4.5 阵列组件232
9.4.6 移动组件233
9.5 检查简单干涉与装配间隙235
9.5.1 简单干涉235
9.5.2 装配间隙236
9.6 爆炸图的创建237
9.6.1 新建爆炸图237
9.6.2 编辑爆炸图238
9.6.3 自动爆炸组件238
9.6.4 取消爆炸组件239
9.6.5 删除爆炸图239
9.6.6 追踪线240
本章小结241
第10章 工程图设计242
10.1 工程制图模块243
10.2 工程制图参数的设置243
10.3 工程图的创建246
10.3.1 新建图纸页246
10.3.2 打开图纸页247
10.3.3 删除图纸页248
10.3.4 编辑图纸页248
10.4 插入视图249
10.4.1 基本视图249
10.4.2 投影视图250
10.4.3 局部放大图251
10.4.4 剖视图253
10.4.5 断开视图254
10.5 视图的编辑256
10.5.1 视图边界256
10.5.2 更新视图257
10.6 剖面线的修改258
10.7 尺寸的标注259
10.8 插入中心线及文本标注263
10.8.1 插入中心线263
10.8.2 文本标注264
10.9 插入表面粗糙度及其他符号265
10.9.1 插入表面粗糙度符号266
10.9.2 插入其他符号267
10.10 形位公差标注、创建表格注释和零件明细表268
10.10.1 形位公差标注269
10.10.2 创建表格注释270
10.10.3 创建零件明细表271
10.11 CAD工程图的导出271
本章小结276
第三篇 高手篇278
第11章 高手实训—简单实体和工程图设计278
11.1 螺纹轴的绘制279
11.2 后盖的绘制287
11.3 咖啡杯的绘制294
11.4 机座的绘制298
11.5 剃须刀盖的绘制304
11.6 六角螺母的绘制309
11.7 蝶形螺母的绘制314
11.8 三通阀的绘制316
11.9 工程图的创建323
本章小结330
第12章 高手实训—复杂零件设计331
12.1 容器盖的绘制332
12.2 拔键器的绘制335
12.3 特制套筒的绘制341
12.4 直齿圆柱齿轮的绘制349
12.5 齿轮轴的绘制352
12.6 按钮的绘制357
本章小结366
第13章 高手实训—装配设计367
13.1 轴承的装配368
13.2 凸轮的装配371
13.3 千斤顶的装配380
13.4 齿轮泵的装配388
本章小结399
第14章 高手实训—曲面设计400
14.1 可乐瓶的绘制401
14.2 盖子的绘制416
14.3 上盖的绘制422
14.4 啤酒瓶盖的绘制433
14.5 轮毂模型的绘制441
本章小结456