图书介绍

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数字游戏视觉设计
  • 邵兵,梁凤婷编著 著
  • 出版社: 沈阳:辽宁美术出版社
  • ISBN:9787531447535
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:152页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:158页
  • 主题词:电子游戏-视觉设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 数字游戏发展综述9

第二章 数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性15

第三章 游戏角色的服饰设计23

第一节 游戏角色服饰的作用24

第二节 游戏角色服饰设计的特点24

第三节 游戏角色服饰设计构思25

第四节 游戏角色服饰设计方法27

第四章 游戏原画设计30

第一节 圣灵骑士二维原画设计过程31

第二节 Flash游戏设计36

第五章 三维游戏角色制作44

第一节 三维游戏制作综述45

第二节 三维角色模型原画设计46

第六章 制作字体变形动画50

第七章 三维游戏贴图发展综述59

第八章 游戏的音乐与音效64

第九章 游戏动画CG模型制作步骤70

第一节 概述71

第二节 角色模型的制作73

第三节 游戏角色CG制作82

第四节 游戏中骨骼与动作制作过程101

第十章 游戏角色制作的基础知识与制作规范117

第一节 游戏角色建模过程119

第二节 次世代游戏模型制作(提高篇)128

常用网络游戏术语的中英文对照133

作品欣赏138

参考文献151

后记152

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