图书介绍
AUTOCAD 2015绘图入门与实战 超值畅销版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AUTOCAD 2015绘图入门与实战 超值畅销版](https://www.shukui.net/cover/73/34443711.jpg)
- 陈笑编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302381501
- 出版时间:2015
- 标注页数:220页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:237页
- 主题词:工程制图-AutoCAD软件
PDF下载
下载说明
AUTOCAD 2015绘图入门与实战 超值畅销版PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 AutoCAD 2015快速入门2
1.1 AutoCAD 2015简介2
1.1.1 AutoCAD的基本功能2
1.1.2 AutoCAD的用户界面3
1.2 图形文件的常用操作5
1.2.1 创建图形文件5
1.2.2 打开图形文件5
1.2.3 保存图形文件6
1.2.4 加密绘图数据6
1.2.5 关闭图形文件7
1.3 设置AutoCAD绘图环境8
1.3.1 设置参数选项8
1.3.2 设置图形单位8
1.3.3 设置图形界限9
1.3.4 设置工作空间10
1.4 使用命令与系统变量12
1.4.1 使用鼠标执行命令12
1.4.2 使用键盘输入命令12
1.4.3 使用命令行12
1.4.4 使用AutoCAD文本窗口12
1.4.5 使用系统变量13
1.4.6 命令的重复、撤销与重做13
1.5 使用AutoCAD坐标系14
1.5.1 世界坐标系与用户坐标系14
1.5.2 坐标的表示方法15
1.5.3 控制坐标的显示15
1.5.4 命名用户坐标系16
1.5.5 使用正交用户坐标系16
1.5.6 设置UCS的其他选项17
1.6 实战演练17
第2章 使用绘图辅助工具20
2.1 操作与管理图层20
2.1.1 新建图层20
2.1.2 设置图层20
2.1.3 管理图层24
2.2 控制图形显示27
2.2.1 缩放和平移视图27
2.2.2 使用命名视图28
2.2.3 使用平铺视口29
2.2.4 使用ShowMotion30
2.3 使用栅格和捕捉31
2.3.1 设置栅格和捕捉31
2.3.2 使用GRID和SNAP命令32
2.3.3 使用正交功能33
2.4 使用对象捕捉功能33
2.4.1 设置对象捕捉模式33
2.4.2 运行和覆盖捕捉模式35
2.5 使用自动追踪功能35
2.5.1 极轴追踪与对象捕捉35
2.5.2 临时追踪点和捕捉自功能36
2.5.3 使用自动追踪功能绘图36
2.6 使用动态输入功能37
2.6.1 启用指针输入37
2.6.2 启用标注输入38
2.6.3 显示动态提示38
2.7 使用快捷特性功能39
2.8 实战演练39
第3章 绘制与编辑二维图形46
3.1 绘制基础二维图形46
3.1.1 绘制点46
3.1.2 绘制线49
3.1.3 绘制矩形和正多边形54
3.1.4 绘制曲线对象55
3.1.5 绘制与编辑样条曲线58
3.1.6 绘制修订云线59
3.2 选择二维图形对象60
3.2.1 构造选择集60
3.2.2 选取对象方式61
3.3 复制二维图形对象62
3.3.1 复制图形62
3.3.2 镜像图形63
3.3.3 偏移图形63
3.3.4 阵列图形64
3.4 调整对象的位置65
3.4.1 移动和旋转图形65
3.4.2 缩放图形66
3.5 调整对象形状67
3.5.1 拉伸图形67
3.5.2 拉长图形67
3.5.3 应用夹点67
3.6 编辑二维图形对象68
3.6.1 修剪和延伸图形68
3.6.2 创建倒角69
3.6.3 创建圆角69
3.6.4 打断工具70
3.6.5 合并与分解图形70
3.7 实战演练71
第4章 使用文字与表格74
4.1 设置文字样式74
4.1.1 设置样式名74
4.1.2 设置字体和大小74
4.1.3 设置文字效果75
4.1.4 预览与应用文字样式75
4.2 创建并编辑单行文字76
4.2.1 创建单行文字76
4.2.2 使用文字控制符77
4.2.3 编辑单行文字77
4.3 创建并编辑多行文字78
4.3.1 创建多行文字78
4.3.2 编辑多行文字79
4.4 创建表格样式和表格79
4.4.1 新建表格样式79
4.4.2 设置数据、标题和表头80
4.4.3 管理表格样式81
4.4.4 创建新表格81
4.4.5 编辑表格和表格单元82
4.5 实战演练84
第5章 图案填充、面域和图形信息84
5.1 设置图案填充88
5.1.1 创建图案填充88
5.1.2 使用孤岛填充91
5.1.3 使用渐变色填充92
5.1.4 编辑填充的图案93
5.2 设置面域95
5.2.1 创建面域95
5.2.2 面域的布尔运算95
5.3 信息查询97
5.3.1 查询距离和半径97
5.3.2 查询角度和面积98
5.3.3 面域和质量特性查询98
5.3.4 显示图形时间和状态98
5.4 实战演练99
5.4.1 为零件图设置图案填充99
5.4.2 绘制简单组合图形100
第6章 标注图形尺寸104
6.1 尺寸标注的规则与步骤104
6.1.1 图形尺寸标注的规则104
6.1.2 创建尺寸标注的步骤104
6.2 创建与设置标注样式105
6.2.1 新建标注样式105
6.2.2 设置标注样式105
6.3 长度型尺寸标注107
6.3.1 线性标注107
6.3.2 对齐标注108
6.3.3 弧长标注109
6.3.4 连续标注110
6.3.5 基线标注111
6.4 半径、直径和圆心标注112
6.4.1 半径标注112
6.4.2 折弯标注112
6.4.3 直径标注113
6.4.4 圆心标注114
6.5 角度标注与其他类型标注115
6.5.1 角度标注115
6.5.2 折弯线性标注116
6.5.3 多重线性标注117
6.5.4 坐标标注118
6.5.5 快速标注118
6.5.6 标注间距和标注打断120
6.6 形位公差标注120
6.6.1 形位公差的组成120
6.6.2 标注形位公差120
6.7 编辑标注对象121
6.7.1 编辑标注121
6.7.2 编辑标注文字的位置121
6.7.3 替代标注122
6.7.4 更新标注122
6.8 实战演练122
6.8.1 标注底座零件图122
6.8.2 标注支架零件图123
6.8.3 标注支座零件图124
6.8.4 快速标注零件图126
第7章 使用块与外部参照130
7.1 创建块130
7.1.1 定义块130
7.1.2 存储块131
7.1.3 插入块131
7.2 编辑块133
7.2.1 块的分解133
7.2.2 在位编辑块134
7.2.3 删除块135
7.3 设置块属性135
7.3.1 创建带属性的块135
7.3.2 编辑块属性137
7.4 使用动态块138
7.4.1 创建动态块138
7.4.2 创建块参数139
7.4.3 创建块动作140
7.4.4 使用参数集143
7.5 外部参照143
7.5.1 附着外部参照143
7.5.2 编辑外部参照146
7.5.3 剪裁外部参照146
7.5.4 管理外部参照147
7.6 实战演练148
第8章 创建与编辑三维图形152
8.1 绘制三维点和线152
8.1.1 绘制三维点152
8.1.2 绘制三维直线和样条曲线152
8.1.3 绘制三维多段线153
8.1.4 绘制三维弹簧153
8.2 绘制三维网格154
8.2.1 绘制三维面与多边三维面154
8.2.2 控制三维面的边的可见性155
8.2.3 绘制三维网格156
8.2.4 绘制旋转网格156
8.2.5 绘制平移网格156
8.2.6 绘制直纹网格156
8.2.7 绘制边界网格157
8.3 绘制基本实体157
8.3.1 绘制多段体157
8.3.2 绘制长方体与楔体158
8.3.3 绘制圆柱体与圆锥体159
8.3.4 绘制球体与圆环体160
8.3.5 绘制棱锥面161
8.4 通过二维图形创建实体162
8.4.1 将二维图形拉伸成实体162
8.4.2 将二维图形旋转成实体163
8.4.3 将二维图形扫掠成实体164
8.4.4 将二维图形放样成实体165
8.5 三维实体的布尔运算166
8.5.1 对对象求并集166
8.5.2 对对象求差集166
8.5.3 对对象求交集166
8.5.4 对对象求干涉集167
8.6 编辑三维对象167
8.6.1 三维移动167
8.6.2 三维阵列168
8.6.3 三维镜像170
8.6.4 三维旋转170
8.6.5 对齐位置170
8.7 编辑三维实体171
8.7.1 分解实体171
8.7.2 对实体修倒角和圆角171
8.7.3 剖切实体173
8.7.4 加厚173
8.7.5 转换为实体和曲面173
8.7.6 编辑实体面174
8.7.7 编辑实体边175
8.7.8 实体分割、清除与抽壳175
8.8 实战演练176
第9章 观察与渲染三维图形180
9.1 使用三维导航工具180
9.1.1 受约束的动态观察180
9.1.2 自由动态观察180
9.1.3 连续动态观察180
9.2 使用相机定义三维图形181
9.2.1 认识相机181
9.2.2 创建相机181
9.2.3 修改相机特性182
9.2.4 调整视距183
9.2.5 设置回旋184
9.3 运动路径动画184
9.3.1 控制相机运动路径的方法184
9.3.2 设置运动路径动画参数184
9.3.3 创建运动路径动画185
9.4 漫游和飞行187
9.5 观察三维图形188
9.5.1 消隐图形188
9.5.2 改变图形的曲面轮廓素线188
9.5.3 以线框形式显示实体轮廓188
9.5.4 改变实体表面的平滑度188
9.6 视觉样式188
9.6.1 应用视觉样式188
9.6.2 管理视觉样式189
9.7 使用光源190
9.7.1 点光源190
9.7.2 聚光灯191
9.7.3 平行光191
9.7.4 查看光源列表192
9.7.5 模拟阳光与天光192
9.8 材质和贴图193
9.8.1 使用材质193
9.8.2 将材质应用于对象和面194
9.8.3 使用贴图194
9.9 渲染对象195
9.9.1 高级渲染设置195
9.9.2 控制渲染195
9.9.3 渲染并保存图像196
9.10 实战演练196
第10章 设计中心、打印输出和发布196
10.1 使用AutoCAD设计中心200
10.1.1 设计中心的功能200
10.1.2 插入设计中心图形201
10.2 创建与管理布局203
10.2.1 模型空间和布局空间203
10.2.2 快速查看布局和图形204
10.2.3 创建布局205
10.2.4 页面设置207
10.3 图形的打印输出209
10.3.1 打印设置209
10.3.2 三维打印211
10.3.3 输出图形213
10.4 图形的网上发布214
10.4.1 创建图纸集214
10.4.2 三维DWF发布216
10.5 实战演练217
10.5.1 创建打印布局217
10.5.2 将图形发布到Web页219