图书介绍

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ADOBE AFTER EFFECTS CC标准培训教材
  • ACAA专家委员会,DDC传媒主编;刘强,张天骐编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115374677
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:377页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:393页
  • 主题词:图象处理软件-技术培训-教材

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图书目录

1 数字影视合成基础与After Effects概述1

1.1 数字影视合成基础与应用1

1.1.1 数字合成概述1

1.1.2 模拟信号与数字信号2

1.1.3 帧速率和场3

1.1.4 分辨率和像素宽高比4

1.1.5 视频色彩系统6

1.1.6 数字音频7

1.1.7 视频压缩7

1.1.8 数字视频摄录系统8

1.1.9 电视制式10

1.1.10 标清、高清、2K和4K11

1.2 After Effects的发展13

1.2.1 Adobe Creative Suite 5与 After Effects CS5及新增功能13

1.2.2 Adobe Creative Suite 6与 After Effects CS6及新增功能18

1.2.3 Adobe Creative Cloud与 AfterEffectsCC及新增功能24

1.2.4 专业数字视频工作流程29

2 项目与合成31

2.1 工作空间31

2.1.1 AfterEffects CC鸟瞰32

2.1.2 自定义工作空间36

2.1.3 预置工作空间与管理工作空间39

2.2 基本工作流程40

2.2.1 基本流程详解40

2.2.2 基本的工作流程41

2.3 项目详解48

2.3.1 项目概述48

2.3.2 创建与打开新项目49

2.3.3 项目模板与项目示例49

2.3.4 保存与备份项目50

2.3.5 项目时间显示50

2.4 合成详解51

2.4.1 认识合成51

2.4.2 创建新合成53

2.4.3 合成设置55

2.4.4 合成预览56

2.4.5 合成嵌套58

2.4.6 时间轴面板62

3 导入与组织素材66

3.1 After Effects支持的素材类型详解66

3.1.1 音频格式66

3.1.2 图片格式67

3.1.3 视频文件68

3.2 导入素材69

3.2.1 基本素材导入方式69

3.2.2 导入PSD69

3.2.3 导入带通道的TGA序列71

3.2.4 在Premiere 中进行采集73

3.2.5 导入Premiere项目74

3.2.6 PSD文件中的3D层74

3.2.7 导入并使用其他软件生成的3D文件75

3.2.8 导入RLA或RPF文件75

3.2.9 导入Camera Raw格式75

3.3 管理素材76

3.3.1 组织素材76

3.3.2 替换素材77

3.3.3 解释素材77

3.4 代理素材79

3.4.1 占位符79

3.4.2 设置代理80

4 创建二维合成82

4.1 创建图层82

4.1.1 由导入的素材创建层82

4.1.2 由剪辑的素材创建层83

4.1.3 使用其他素材替换当前层84

4.1.4 创建和修改纯色层85

4.1.5 创建调整图层86

4.1.6 创建一个Photoshop层87

4.1.7 创建空对象88

4.1.8 创建灯光层88

4.1.9 创建摄像机层88

4.2 层的入出点操作89

4.2.1 剪辑或扩展层89

4.2.2 切分层90

4.2.3 提取工作区90

4.2.4 抽出工作区91

4.3 层的空间排序与时间排序91

4.3.1 空间排序91

4.3.2 时间排序92

4.4 层的5大属性93

4.4.1 锚点94

4.4.2 位置94

4.4.3 旋转95

4.4.4 缩放95

4.4.5 不透明度95

4.5 轨道遮罩95

4.5.1 创建轨道遮罩的基本流程96

4.5.2 应用轨道遮罩的注意事项97

4.6 父子关系98

4.6.1 父子关系概述98

4.6.2 设置父子关系98

4.6.3 父子关系应用实例99

4.7 标记与备注101

4.7.1 层标记与合成标记101

4.7.2 添加标记的方法102

4.7.3 变化103

5 创建三维合成105

5.1 3D图层105

5.1.1 转换并创建3D图层105

5.1.2 移动3D图层106

5.1.3 旋转3D图层107

5.1.4 坐标模式108

5.1.5 影响3D图层的属性108

5.1.6 三维动画实例——飞舞的蝴蝶109

5.2 摄像机与灯光113

5.2.1 创建并设置摄像机层113

5.2.2 创建并设置灯光层115

5.2.3 移动摄像机、灯光或目标点117

5.2.4 摄像机视图与3D视图117

5.2.5 材质选项118

6 动画与关键帧120

6.1 创建基本的关键帧动画120

6.1.1 认识关键帧动画120

6.1.2 生关键帧动画的基本条件121

6.1.3 创建关键帧动画的基本流程121

6.1.4 运动模糊123

6.2 关键帧操作技巧126

6.2.1 添加关键帧126

6.2.2 删除关键帧126

6.2.3 修改关键帧126

6.2.4 转跳吸附126

6.2.5 关键帧动画调速127

6.2.6 复制和粘贴关键帧128

6.3 关键帧解释128

6.3.1 空间插值128

6.3.2 临时插值131

6.3.3 运动自定向137

6.4 快速创建与修改动画138

6.4.1 运动草图138

6.4.2 关键帧平滑140

6.4.3 关键帧抖动141

6.4.4 关键帧匀速142

6.4.5 关键帧时间反转144

6.5 速度调节144

6.5.1 将层调整到特定速度144

6.5.2 帧时间冻结145

6.5.3 时间重映射146

6.5.4 帧融合与像素融合147

6.6 操控动画147

6.6.1 操控动画的基本操作方法148

6.6.2 操控动画的高级操作方法149

6.7 回放与预览152

6.7.1 预览动画的方法153

6.7.2 延长渲染时长153

6.7.3 快速预览155

6.7.4 拍摄快照155

6.7.5 在其他监视器中预览155

7 遮罩与抠像157

7.1 蒙版157

7.1.1 创建蒙版路径157

7.1.2 蒙版运算161

7.1.3 蒙版抠像合成165

7.2 亮度键控170

7.2.1 键控效果抠像170

7.2.2 经典色键键控流程172

7.2.3 轨道遮罩方式抠像178

7.2.4 Roto笔刷工具抠像181

8 文本动画184

8.1 创建并编辑文本图层184

8.1.1 文本图层概述184

8.1.2 输入点文本185

8.1.3 输入段落文本186

8.1.4 选择与编辑文本186

8.1.5 文本形式转换187

8.1.6 改变文本方向187

8.1.7 将Photoshop 中的文本转换为可编辑文本188

8.2 格式化字符和段落189

8.2.1 使用字符面板格式化字符189

8.2.2 改变文本的转角类型190

8.2.3 使用“直排内横排”命令190

8.2.4 使用段落面板格式化段落191

8.2.5 文本对齐192

8.2.6 缩进与段间距193

8.3 创建文本动画193

8.3.1 使用文本动画预置193

8.3.2 源文本动画194

8.3.3 “动画制作工具”系统简介195

8.3.4 制作文本渐隐的效果196

8.3.5 制作文本波动的效果198

8.3.6 制作文本随机跳动并变换颜色的效果200

9 应用效果203

9.1 应用效果基础203

9.1.1 基本操作203

9.1.2 动画预设205

9.2 3D通道效果206

9.2.1 3D通道提取效果207

9.2.2 深度遮罩效果208

9.2.3 场深度效果208

9.2.4 雾3D效果209

9.2.5 ID遮罩效果210

9.3 模糊和锐化211

9.3.1 双向模糊效果211

9.3.2 方框模糊效果212

9.3.3 通道模糊效果212

9.3.4 复合模糊效果213

9.3.5 定向模糊效果213

9.3.6 快速模糊效果214

9.3.7 高斯模糊效果215

9.3.8 镜头模糊效果215

9.3.9 径向模糊效果217

9.3.10 减少交错闪烁效果218

9.3.11 锐化效果218

9.3.12 智能模糊效果219

9.3.13 钝化蒙版效果219

9.4 通道效果220

9.4.1 Alpha色阶220

9.4.2 算术效果221

9.4.3 混合效果221

9.4.4 计算效果222

9.4.5 通道合成器效果223

9.4.6 复合运算效果223

9.4.7 反转效果224

9.4.8 最小/最大效果225

9.4.9 移除颜色遮罩效果225

9.4.10 设置通道效果226

9.4.11 设置遮罩效果226

9.4.12 转换通道效果227

9.4.13 固态层合成效果228

9.5 颜色校正效果228

9.5.1 自动颜色与自动对比度228

9.5.2 自动色阶效果229

9.5.3 亮度和对比度效果230

9.5.4 广播颜色230

9.5.5 更改颜色效果230

9.5.6 更改为颜色231

9.5.7 通道混合器232

9.5.8 颜色平衡效果233

9.5.9 颜色平衡(HLS)效果233

9.5.10 颜色链接效果234

9.5.11 颜色稳定器效果234

9.5.12 色光效果235

9.5.13 曲线效果238

9.5.14 色调均化效果239

9.5.15 曝光度效果240

9.5.16 灰度系数/基值/增益效果241

9.5.17 色相/饱和度效果241

9.5.18 保留颜色效果242

9.5.19 色阶效果243

9.5.20 色阶(单独控件)效果244

9.5.21 照片滤镜效果244

9.5.22 PS任意映射效果245

9.5.23 阴影/高光效果245

9.5.24 色调效果246

9.5.25 三色调效果247

9.5.26 自然饱和度效果247

9.6 扭曲效果248

9.6.1 贝塞尔曲线变形效果248

9.6.2 突出效果249

9.6.3 边角定位效果249

9.6.4 置换图效果250

9.6.5 液化效果251

9.6.6 放大效果253

9.6.7 网格变形效果254

9.6.8 镜像效果255

9.6.9 偏移效果255

9.6.10 光学补偿效果255

9.6.11 极坐标效果256

9.6.12 改变形状效果257

9.6.13 波纹效果258

9.6.14 果冻效应修复效果259

9.6.15 漩涡条纹效果259

9.6.16 球面化260

9.6.17 湍流置换效果261

9.6.18 旋转扭曲效果261

9.6.19 变形效果262

9.6.20 变形稳定器VFX效果263

9.6.21 波形变形效果263

9.7 生成效果264

9.7.1 四色渐变效果264

9.7.2 高级闪电效果265

9.7.3 音频频谱效果266

9.7.4 音频波形效果268

9.7.5 光束效果269

9.7.6 单元格图案效果270

9.7.7 棋盘效果272

9.7.8 圆形效果272

9.7.9 椭圆效果273

9.7.10 吸管填充效果274

9.7.11 填充效果274

9.7.12 分形效果275

9.7.13 网格效果276

9.7.14 镜头光晕效果277

9.7.15 油漆桶效果278

9.7.16 无线电波效果278

9.7.17 梯度渐变效果280

9.7.18 涂写效果280

9.7.19 描边效果282

9.7.20 勾画效果283

9.7.21 写入效果285

9.8 杂色和颗粒效果286

9.8.1 杂色和颗粒效果介绍286

9.8.2 添加颗粒效果286

9.8.3 蒙尘与划痕效果288

9.8.4 分形杂色效果288

9.8.5 匹配颗粒效果290

9.8.6 中间值效果291

9.8.7 杂色效果292

9.8.8 杂色Alpha效果292

9.8.9 杂色HLS效果与杂色HLS自动效果293

9.8.10 移除颗粒效果294

9.8.11 湍流杂色效果296

9.9 透视效果297

9.9.1 3D 眼镜效果297

9.9.2 斜面Alpha效果298

9.9.3 边缘斜面效果299

9.9.4 投影效果300

9.9.5 径向投影效果300

9.10 模拟效果301

9.10.1 卡片动画效果302

9.10.2 焦散效果304

9.10.3 泡沫效果306

9.10.4 粒子运动场效果308

9.10.5 碎片效果313

9.10.6 波形环境效果316

9.11 风格化效果318

9.11.1 画笔描边效果318

9.11.2 卡通效果319

9.11.3 彩色浮雕效果320

9.11.4 查找边缘效果321

9.11.5 发光效果321

9.11.6 马赛克效果322

9.11.7 动态拼贴效果323

9.11.8 色调分离324

9.11.9 毛边效果324

9.11.10 散布效果326

9.11.11 闪光灯效果326

9.11.12 纹理化效果327

9.11.13 阈值效果328

9.12 时间效果328

9.12.1 残影效果328

9.12.2 色调分离时间效果329

9.12.3 时差效果330

9.12.4 时间置换效果330

9.12.5 时间扭曲效果331

10 运动跟踪与稳定334

10.1 After Effects点跟踪技术334

10.1.1 跟踪(稳定)的原理334

10.1.2 踪调板详解334

10.1.3 踪(稳定)的流程338

10.2 Mocha AE339

10.2.1 Mocha基本操作339

10.2.2 Mocha跟踪流程342

10.2.3 Mocha Roto抠像345

11 表达式352

11.1 表达式概述与基本操作方法352

11.1.1 添加、编辑与移除表达式352

11.1.2 表达式语言菜单353

11.1.3 使用表达式关联器354

11.1.4 手动编写表达式354

11.1.5 将表达式转化为关键帧354

11.2 表达式案例355

11.2.1 使用“表达式关联器”生成属性关联355

11.2.2 制作真实的动态放大镜效果(一)357

11.2.3 制作真实的动态放大镜效果(二)360

12 渲染与导出363

12.1 渲染与导出的基础知识和基本流程363

12.1.1 渲染与导出概述363

12.1.2 导出文件格式概述364

12.1.3 使用渲染队列面板渲染导出影片366

12.1.4 文件打包369

12.2 导出到Flash371

12.2.1 与Flash相关的导出格式371

12.2.2 渲染导出合成为SWF文件371

12.2.3 渲染导出合成为FLV或F4V文件372

12.3 其他渲染导出的方式373

12.3.1 将帧导出为Photoshop层373

12.3.2 导出为Premiere Pro项目374

12.3.3 网络渲染375

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