图书介绍
Autodesk 3ds Max 2012标准培训实战手册 2PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王琦著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115287694
- 出版时间:2012
- 标注页数:418页
- 文件大小:145MB
- 文件页数:439页
- 主题词:三维动画软件-手册
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Autodesk 3ds Max 2012标准培训实战手册 2PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 3ds Max高级操作2
1.1 3ds Max高级操作功能2
1.1.1文件与场景管理2
1.1.2高级配置2
1.1.3工具面板3
1.2 3ds Max高级操作技巧3
1.2.1 3ds Max疑难杂症解决方案3
1.2.2无光投影和摄影机匹配24
1.3试题精讲29
第2章 3ds Max NURBS建模技术33
2.1 3ds Max NURBS建模技术大纲解析33
2.1.1NURBS基本元素及参数设置33
2.1.2 NURBS曲线创建33
2.1.3 NURBS曲面创建33
2.2 NURBS建模案例练习33
2.2.1闹钟33
2.2.2水壶40
2.2.3钢笔47
2.3试题精讲50
第3章 3ds Max高级材质贴图与渲染53
3.1 3ds Max高级材质贴图与渲染大纲解析53
3.1.1高级材质技术53
3.1.2高级贴图技术53
3.1.3高级渲染技术53
3.2高级材质贴图与渲染案例练习53
3.2.1卡通材质——卫星53
3.2.2 UVW展开——箱子56
3.2.3材质动画——显影62
3.2.4渲染到纹理——包66
3.2.5法线贴图——龙70
3.2.6渲染元素——玩具车74
3.2.7批处理渲染——椅子78
3.3试题精讲79
第4章 3ds Max mental ray高级渲染技术82
4.1 3ds Max mental ray高级渲染技术大纲解析83
4.1.1 mental ray渲染器介绍83
4.1.2 mental ray渲染器材质与贴图类型83
4.1.3 mental ray渲染器的应用83
4.2 mental ray高级渲染案例练习83
4.2.1玻璃飞行器83
4.2.2金属材质——MP487
4.2.3 DGS材质95
4.2.4陶瓷和焦散100
4.2.5 Glow发光明暗器103
4.2.6 Car Paint车漆材质106
4.2.7 3S材质109
4.2.8 Arch&Design建筑材质113
4.2.9 Autodesk材质120
4.2.10天光和mr Sky门户125
4.2.11 mental ray卡通材质128
4.2.12 mental ray专用无光投影材质132
4.2.13 mental ray景深135
4.2.14 mental ray置换139
4.3试题精讲143
第5章 3ds Max高级动画技术147
5.1 3ds Max高级动画技术147
5.1.1骨骼147
5.1.2蒙皮147
5.1.3 IK技术147
5.1.4表情动画147
5.1.5角色系统和辅助动画控制147
5.2高级动画案例练习148
5.2.1骨骼的搭建——男人骨骼148
5.2.2 Ik机械动画——柴油机155
5.2.3 IK骨骼动画——爬虫160
5.2.4骨骼IK蒙皮——机枪开火164
5.3试题精讲167
第6章 3ds Max角色动画系统171
6.1 3ds Max角色动画技术大纲解析171
6.1.1 3ds Max Character Studio角色动画系统171
6.1.2 Character Animation Toolkit角色动画系统171
6.2 CS角色动画案例练习172
6.2.1骨骼和蒙皮172
6.2.2姿态调节——思考者180
6.2.3踩踏关键点——摸墙反弹184
6.2.4踩踏和滑动关键点——机枪开火187
6.2.5混合器的使用191
6.2.6群集动画——避开建筑物209
6.2.7多组代理对象进行不同的行为215
6.3 CAT角色动画案例练习219
6.3.1手动搭建CAT骨骼219
6.3.2骨骼沿路径在曲面上运动225
6.3.3 CAT骨骼运动过渡229
6.3.4上楼梯动画232
6.3.5网络资源的调用237
6.3.6 姿态的保存和调用239
6.3.7剪辑的保存和调用241
6.3.8变形曲面行走245
6.3.9 CAT捕捉和调用CS动作248
6.3.10 CAT手调关键帧动画251
6.3.11 CAT层转换255
6.3.12 CAT群集动画262
6.3.13 CAT骨骼蒙皮268
6.4试题精讲273
第7章 3ds Max Particle Flow粒子流系统277
7.1 3ds Max Particle Flow粒子流系统大纲解析277
7.1.1 Particle Flow粒子流基础知识277
7.1.2 Particle Flow粒子流的使用277
7.2 Particle Flow粒子流系统案例练习277
7.2.1单粒子多路径运动277
7.2.2动态喷泉282
7.2.3翻版287
7.2.4箭雨295
7.2.5葫芦娃300
7.2.6掉落的弹壳309
7.2.7在起伏地面上运动316
7.2.8拖尾322
7.2.9起伏的立柱328
7.2.10鱼群334
7.3试题精讲339
第8章 3ds Max Hair和Fur毛发制作系统344
8.1 Hair和Fur毛发制作系统大纲解析344
8.2 Hair和Fur毛发制作系统案例练习344
8.2.1多色地毯344
8.2.2草地347
8.2.3铁钉动画352
8.3试题精讲356
第9章 3ds Max Cloth布料系统359
9.1 Cloth布料系统大纲解析359
9.2 Cloth布料系统案例练习359
9.2.1船上的风帆359
9.2.2链锁桥364
9.2.3布料随角色运动369
9.2.4门帘372
9.3试题精讲377
第10章 3ds Max编程技术380
10.1 3ds Max编程技术大纲解析380
10.2 3ds Max编程技术案例练习380
10.2.1表达式——水龙头380
10.2.2表达式——齿轮383
10.2.3脚本——创建城市385
10.2.4脚本——魔方388
10.2.5脚本——包装案例394
10.2.6多行脚本——正弦编辑器398
10.3试题精讲408
附录:Autodesk 3ds Max 2012产品专家认证考试大纲411