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![教育多媒体软件开发](https://www.shukui.net/cover/65/34322466.jpg)
- 石明贵等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302068720
- 出版时间:2003
- 标注页数:313页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:326页
- 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件开发
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图书目录
目 录1
第1课多媒体常识1
1.1 多媒体技术简介1
1.1.1 多媒体的关键特性1
1.1.2超文本、超媒体与多媒体2
1.1.3技术背景2
1.2多媒体计算机的组成3
1.2.1 声卡3
1.2.2视频卡6
1.2.3 CD-ROM驱动器9
1.3多媒体教学课件10
1.3.1 多媒体教学课件特点10
1.3.2多媒体集成系统构成11
1.3.3多媒体创作工具12
1.3.4多媒体创作素材13
1.4课件开发步骤14
1.4.1选择教学课题,确定教学目标14
1.4.2研究教材内容,创作设计脚本14
1.4.3搜集媒体素材,制作合成课件15
1.4.4修改调试运行,鉴定试用推广15
第2课教学设计16
2.1教学目标16
2.2教学设计17
2.3软件实现23
2.4小结23
3.1 学习目标25
3.2范例说明25
第3课演示型课件的制作25
3.3技术准备26
3.4开发步骤26
3.4.1在大纲视图下输入文字26
3.4.2给幻灯片设置统一的外观28
3.4.3插入图片文件29
3.4.4插入系统内部图片29
3.4.5插入视频文件30
3.4.6插入声音文件30
3.4.7插入艺术字30
3.4.8在幻灯片之间建立链接31
3.4.9插入动作按钮33
3.5 小结34
?思考题34
3.4.11 将幻灯片保存为“PowerPoint放映”文件34
3.4.10设置动画效果和幻灯片切换方式34
第4课超链接方式多媒体课件的制作35
4.1 学习目标35
4.2范例说明35
4.3技术准备35
4.3.1显示图标36
4.3.2组图标44
4.3.3交互图标45
4.3.4框架图标和导航图标45
4.4开发步骤53
4.4.1程序结构53
4.4.2一些基本技巧54
?思考题57
4.5小结57
5.1练习题模块58
5.1.1学习目标58
5.1.2范例说明58
5.1.3技术准备58
第5课 练习型多媒体课件的制作58
5.1.4选择题型的设计方法和思路62
5.1.5单项选择题型的设计方法和思路64
5.1.6填空题型的设计方法和思路67
5.1.7拖拽题型的设计方法和思路69
5.1.8前后翻页结构73
5.1.9 小结75
5.2综合练习题75
5.2.1学习目标75
5.2.3技术准备76
5.2.2范例说明76
5.2.4开发步骤83
5.3 小结94
?思考题94
第6课应用工具型多媒体课件的制作96
6.1 学习目标96
6.2范例说明96
6.3技术准备97
6.3.1 图标98
6.3.2交互图标98
6.4开发步骤101
6.4.1 Initialize path计算图标102
6.4.3 path分支结构103
6.4.2 time显示图标103
6.4.4 Initialize计算图标107
6.4.5 Common buttons交互结构107
6.4.6 Cycle分支结构(主程序模块)110
6.4.7其他内容113
6.5 小结114
?思考题115
第7课实验型多媒体课件的制作116
7.1学习目标116
7.2范例说明116
7.3技术准备116
7.3.1显示图标、计算图标和组图标117
7.3.2擦除图标117
7.3.3运动图标119
7.3.4声音图标124
7.3.5数字化电影图标126
7.3.6分支图标和交互图标127
7.3.7框架图标和导航图标130
7.3.8库文件130
7.3.9一些函数和变量134
7.4开发步骤135
7.4.1元件组装135
7.4.2系统调整144
7.5 小结150
?思考题150
8.2范例说明151
8.3技术准备151
8.1 学习目标151
第8课综合型多媒体课件的制作151
8.3.1 显示图标、计算图标和擦除图标152
8.3.2组图标、运动图标和声音图标152
8.3.3数字化电影图标和分支图标152
8.3.4交互图标152
8.3.5引入其他媒体172
8.3.6外部函数接口173
8.4开发步骤176
8.5 小结177
?思考题177
第9课网上教学模块开发178
9.1.1 多项选择交互简介180
9.1设计选择题180
9.1.2设计多项选择交互187
9.1.3选择题的制作实例202
9.2设计拖拽匹配题206
9.3设计热区交互练习207
9.4设计按钮交互207
9.5设计文本输入练习208
9.6定时器和滑动器208
9.6.1Timer定时器交互简介208
9.6.2 Slider滑动器交互简介209
9.7网络试卷的设计209
9.8 小结210
?思考题210
10.1流媒体介绍211
10.1.1流媒体的概念211
第1O课流媒体课件制作211
10.1.2流媒体的优点212
10.1.3流媒体系统的组成213
10.2流媒体技术213
10.2.1流媒体格式213
10.2.2流媒体技术215
10.3流媒体课件的制作技术217
10.3.1课件的制作形式217
10.3.2课件的制作技术219
10.4流媒体课件的制作步骤220
10.4.1主页面制作221
10.4.2音视频时间点链接制作228
第11课多媒体软件开发的策划和管理232
11.1选题232
11.2方案233
11.3样例235
11.4开发完成239
11.5打包发行245
11.5.1做好打包前的准备245
11.5.2文件的组织形式245
11.5.3设置外部文件的搜索路径246
11.5.4 Setup安装程序249
11.5.5注意带上外部驱动249
11.5.6得到授权249
11.5.7片尾署名250
11.6鉴定出版251
11.7小结253
附1.2.1启动PowerPoint254
附1.2制作简单的幻灯片254
附1.1什么是PowerPoint254
附录1 POWERPOINT入门254
附1.2.2建立第1张幻灯片255
附1.2.3输入并编辑文字256
附1.2.4保存幻灯片256
附1.2.5播放演示文稿257
附1.2.6退出PowerPoint257
附1.3制作多张幻灯片257
附1.3.1打开演示文稿文件257
附1.3.2插入新幻灯片257
附1.3.3插入文本框258
附1.3.4插入图片258
附1.3.7保存演示文稿259
附1.3.8设置幻灯片的背景259
附1.3.6浏览所有幻灯片259
附1.3.5插入竖排文本259
附1.3.9放映演示文稿260
附1.4让幻灯片动起来261
附1.4.1设置动画方式261
附1.4.2设置更好的动画效果261
附1.4.3改变动画顺序263
附1.4.4设置幻灯片的切换方式263
附录2 AUTHORWARE入门265
附2.1什么是Authorware265
附2.2安装和使用Authorware266
附2.3如何学习Authorware266
附2.4启动Authorware和新建文件267
附2.4.2菜单栏268
附2.4.1标题栏268
附2.4.3 工具栏272
附2.4.4图标栏273
附2.4.5设计窗口274
附2.4.6演示窗口275
附2.5制作一个简单的课件275
附2.6 小结284
附录3 COURSEBUILDER入门285
附3.1 CourseBuilder和网络交互教学285
附3.1.1一个交互教学实例286
附3.1.2网络交互教学形式296
附3.2版本简介与安装过程297
附3.2.1版本简介297
附3.2.3安装过程298
附3.2.2运行时的软硬件要求298
附3.3基础知识299
附3.3.1与Dreamweaver的融合299
附3.3.2基本操作302
附3.3.3重要概念306
附3.3.4几点注意事项309
附3.4小结310
思考题解答提示312
第3课312
第4课312
第5课312
第6课312
第7课313
第8课313
第9课313