图书介绍
AutoCAD 2004交互工程绘图及二次开发PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2004交互工程绘图及二次开发](https://www.shukui.net/cover/10/34309573.jpg)
- 姚涵珍等主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111134621
- 出版时间:2004
- 标注页数:324页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:334页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD-程序设计
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图书目录
前言1
第1篇AutoCAD 2004基础1
第1章AutoCAD 2004新增功能简介1
1.1新增Tool Palettes工具栏1
目 录1
1.2新增填充图案的过渡填充功能4
1.3新增绘图区域的全屏显示功能5
1.4新增状态条显示状态的控制功能6
1.5新增文件加密保存功能6
1.7图形编辑的新功能7
功能7
1.7.1新增绘制云线(Revcloud)7
1.6设计中心的新功能7
1.6.2拖放影线(Hatch)功能7
1.6.1设计中心可以自动生成块图标7
1.7.2新增绘制椭圆弧(Ellipse Arc)功能8
1.7.8倒角(Chamfer)和圆角(Fillet)功能的增强9
1.7.7多段线编辑功能的增强9
1.7.6属性(Properties)功能的增强9
1.7.5新增快速启动对象的编辑9
1.7.3新增图形的单点打断功能9
1.7.4新增快速清除夹点功能9
1.8文字和尺寸标注方面的新功能10
1.8.1文本炸开命令的增强10
1.8.2文本缩放功能的增强10
1.8.3关联尺寸标注功能的增强10
1.9更为方便灵活的定制手段10
1.10易于开发和集成10
2.1.2 AutoCAD 2004的11
2.1.3图形显示功能11
二维图形编辑功能11
第2章AutoCAD 2004基本知识11
二维绘图功能11
2.1.1 AutoCAD 2004的11
2.1 AutoCAD 2004的基本功能11
2.1.4三维实体造型功能12
2.1.5系统的二次开发功能12
2.2.2安装方法13
2.2.1软、硬件配置13
2.2.3启动与退出13
启动与退出13
2.2 AutoCAD 2004的安装、13
2.3用户界面14
2.3.1 文本窗口与图形窗口14
2.3.2图形窗口的内容与布局14
2.3.3 AutoCAD 2004菜单16
2.3.4对话框18
2.4命令输入方法20
2.4.1菜单输入命令20
2.4.3键盘输入命令21
2.4.2快速输入命令21
2.4.4重复执行命令22
2.4.5透明命令22
2.5.AutoCAD的坐标系统22
2.5.1坐标系统的选用22
2.5.2坐标的显示模式23
2.5.3坐标值的输入23
第3章工程绘图快速入门24
3.1常用绘图、编辑命令24
3.1.1 Line(画线)命令24
3.1.2 Circle(画圆)命令24
3.1.4 Trim(剪切)命令26
3.1.3 Copy(复制)命令26
3.1.5 Mirror(镜像)命令27
3.1.6 Erase(擦除)命令28
3.2绘图环境设置28
3.2.1绘图单位设置28
3.2.2绘图幅面设置29
3.2.3图形显示29
3.3图层和特性30
3.3.1 图层、线型和颜色的概念30
3.3.2图层特性管理器31
(对象捕捉模式)32
3.4.1 Object Snap32
3.4精确绘图32
3.4.2 AutoTrack(自动追踪)33
3.4.3 GRID(栅格)及SNAP34
(栅格捕捉)34
3.4.4 ORTHO(正交模式)34
3.5绘制托架零件的俯、主视图34
3.5.1绘制托架零件的俯视图34
3.5.2绘制托架的主视图36
3.5.3托架零件的尺寸标注36
4.1常用实体绘图命令39
4.1.1 Arc(画圆弧)命令39
第4章常用实体绘图命令39
第2篇二维绘图39
4.1.2 Polygon(画正多边形)命令41
4.1.3 Pline(画多义线)命令42
4.2常用实体编辑命令44
4.2.1实体的选择方式44
4.2.2 Offset(偏移)命令45
4.2.3 Array(阵列)命令46
4.2.4 Move(移动)命令48
4.2.5 Scale(比例缩放)命令49
4.2.6 Stretch(拉伸)命令50
4.2.7 Lengthen(拉长)命令51
4.2.8 Break(打断)命令52
4.2.9 Chamfer(偏移)命令53
4.2.10 Fillet(倒圆)命令55
4.3二维平面图形绘制范例56
第5章组合体及剖视图的绘制与编辑61
5.1常用绘图命令61
5.1.1 Rectangle(绘制矩形)命令61
5.1.2 Xline(绘制构造线)命令62
5.1.3 Spline(绘制样条曲线)命令63
5.2.1 Extend(延伸)命令64
5.2常用编辑命令64
5.2.2 Rotate(旋转)命令65
5.3组合体投影图的画法66
5.4应用对话框填充图案76
5.4.1基本概念76
5.4.2应用对话框填充图案76
5.4.3应用Hatchedit命令编辑图案78
5.5剖视图的绘制79
第6章尺寸标注81
6.1设置尺寸标注的样式81
6.2各种类型的尺寸标注88
6.2.1长度型尺寸标注89
6.2.2半径型尺寸标注93
6.2.3直径型尺寸标注94
6.2.4角度型尺寸标注94
6.2.5圆心标注96
6.2.6坐标型尺寸标注96
6.2.7引线型尺寸标注96
6.3编辑尺寸标注98
6.3.1尺寸样式的编辑98
6.3.2尺寸标注编辑98
6.3.3尺寸文本位置编辑99
6.4.2组合体的尺寸标注100
6.4组合体的尺寸标注100
6.4.1标注尺寸的基本要求100
6.5剖视图的尺寸标注103
6.5.1基本要求103
6.5.2剖视图的尺寸标注104
第7章图形的其他编辑方法108
7.1 Properties(特性)命令108
7.2 Matchprop(特性匹配)命令109
7.3 Pedit(多义线编辑)命令110
7.4.1 Object Grips(实体夹点)112
7.4夹点编辑112
7.4.2夹点编辑操作过程113
7.4.3夹点编辑操作举例113
第8章零件图的绘制114
8.1 向图形中添加文字114
8.1.1 Text(单行文字)命令114
8.1.2 Mtext(多行文字)命令117
8.1.3 Style(文字样式)命令120
8.1.4 DDEdit(动态对话框122
编辑)命令122
8.2图块123
8.2.1图块的特点123
8.1.5控制码与特殊字符123
8.2.2 Block(图块)命令124
8.2.3 Insert(插入图块)命令125
8.2.4 Wblock(写图块)命令128
8.2.5 Explode(块的分解)命令129
8.2.6嵌套的块及与层的关系130
8.3属性130
8.3.1概述130
8.3.2 Attdef(创建属性定义)命令131
8.3.3 Attedit(编辑属性)命令131
8.3.5如何提取属性数据132
8.3.4 Attext(提取属性数据)132
命令132
8.3.6属性综合应用举例134
8.4零件图的绘制136
8.4.1概述136
8.4.2表面粗糙度136
8.4.3形位公差137
8.4.4建立标题栏、图框公共图块138
8.4.5建立模板文件139
8.4.6绘制轴零件图140
9.1.2图块插入法143
9.1.1直接绘图法143
9.1直接绘制二维装配图143
第9章装配图的绘制143
9.1.3插入图形文件法148
9.1.4用设计中心插入图块法149
9.2 由三维实体模型绘制二维装配图156
第3篇三维几何造型及其二维图的自动生成第10章三维几何造型基础157
10.1三维几何造型的概念157
及用途157
10.2观察三维体图形157
10.2.1 VPOINT(视点)命令158
10.2.2多视窗设置160
10.3坐标系164
10.3.1世界坐标系164
10.3.2建立用户坐标系164
10.3.3坐标系图标显示控制166
10.3.4设置UCS平面视图167
10.4消隐167
第11章三维实体造型168
11.1绘制三维基本体素(Primitives)168
11.1.1长方体(Box)168
11.1.2圆柱体(Cylinder)169
11.1.3圆锥体(Cone)170
11.1.4球体(Sphere)170
11.1.5圆环体(Torus)171
11.1.6楔形体实体(Wedge)171
11.2通过拉伸(Extrude)创建实体172
11.3通过回转(Revolve)创建实体174
11.4三维实体的布尔运算176
11.4.1并集运算(Union)176
实例177
11.4.4用布尔运算构造组合体177
11.4.3差集运算(Subtract)177
11.4.2交集运算(Intersect)177
11.5着色处理187
11.6三维渲染(Render)188
11.7场景(Scene)189
11.8光源(Light)189
11.9三维实体的材质贴附190
11.9.1材质贴附命令(RMAT)190
11.9.2材质库命令(MATLIB)191
11.9.3实例操作191
实体的曲面轮廓素线192
11.10.1使用ISOLINES变量改变192
11.10控制三维实体显示192
11.10.2使用DISPSILH变量以193
线框形式显示实体轮廓193
11.10.3使用FACETRES变量以193
改变渲染对象的平滑度193
第12章编辑三维实体194
12.1编辑三维实体194
12.1.1三维实体的倒角194
(Chamfer)194
(Fillet)195
12.1.2三维实体的倒圆角195
12.2剖切三维实体196
12.2.1切开三维实体(Slice)196
12.2.2生成剖面(Section)199
12.3三维实体的基本编辑方法200
12.3.1三维阵列(3Darray)200
12.3.2三维镜像(Mirror3D)202
12.3.3三维旋转(Rotate3D)203
12.3.4三维对齐(Align)204
12.4三维实体高级编辑(Solidedit)206
12.4.1编辑实体表面(Face选项)206
选项)212
12.4.3编辑实体选项组(Body212
12.4.2编辑实体边界(Edge212
选项)212
12.5三维实体的尺寸标注214
12.5.1三维实体尺寸标注的214
一般原则214
12.5.2建立立体图尺寸式样215
12.5.3标注立体图尺寸实例216
12.5.4编辑立体图尺寸217
或剖视图218
13.1建立多种视图218
第13章由三维实体生成二维视图218
13.2生成三维模型的二维轮廓线223
13.2.1用Solprof命令生成224
二维轮廓线224
13.2.2用Soldraw生成224
轴承座轮廓线224
13.3设置视口的缩放比例228
13.4用Mvsetup命令对齐视图228
13.5在生成的二维图上标注尺寸228
14.2启动Visual LISP231
14.1 AutoLISP与Visual LISP简介231
第14章Visual LISP231
第4篇应用开发基础231
14.3 Visual LISP显示界面232
14.4 AutoLISP的基本语法233
14.4.1 AutoLISP中的数据类型233
14.4.2 AutoLISP中的常量、234
表及原子234
14.4.3 AutoLISP中的变量234
14.5 AutoLISP的求值程序235
14.4.4 AutoLISP中的语句格式235
14.6 AutoLISP基本函数236
14.6.1赋值函数236
14.6.2数值计算函数236
14.6.3交互性数据输入函数237
14.6.4循环函数238
14.6.5自定义函数239
14.6.6输入、输出(I/O)函数242
14.6.7文件管理函数243
14.6.8关系函数244
14.6.10表处理函数245
14.6.9逻辑函数245
14.6.11条件函数248
14.6.12调入绘图命令函数——248
Command函数248
14.6.13存取AutoCAD系统249
变量值函数249
14.6.14字符串处理函数250
14.7 AutoLISP的编程实例250
15.1.3命令组文件的建立252
15.1.2命令组文件的格式与规定252
15.1.1概念252
15.1命令组文件252
第15章AutoCAD 2004的应用开发252
15.1.4命令组文件的调用254
15.2图形交换文件255
15.2.1概念255
15.2.2 DXF文件的总体结构255
15.2.3组代码和组值257
15.2.4高级语言与AutoCAD258
的接口程序258
15.2.5生成DXF文件259
15.3.1学习ObjectARX所需的知识260
和系统的硬件、软件需求260
15.3 ObjectARX简介260
15.2.6由DXF文件生成图形260
15.3.2 ObjectARX应用程序261
的框架261
15.3.3 ARX应用程序开发261
环境的设置261
15.3.4 ObjectARX Wizard264
15.3.5 ObjectARX类库简介264
15.3.6 AutoCAD图形数据库265
15.3.7实体270
15.3.8容器对象272
15.3.9程序设计实例274
15 4 AutoCAD 2004 VBA277
15.4.1 AutoCAD与ActiveX278
Automation278
15.4.2 ActiveX Automation对象278
15.4.3 VBA初步281
15.4.4创建和编辑AutoCAD实体284
15.4.5一个简单的VBA实例285
第16章AutoCAD 2004在Internet288
上的应用288
16.1 启动Internet访问288
16.2在图形中建立超链接289
16.2.1链接到现有文件或Web页290
16.2.2链接到此图形的视图291
16.2.3链接到电子邮件地址291
16.2.4在图形中建立超链接举例292
16.2.5打开、复制、编辑图形中293
的超链接293
16.2.6在块中使用超链接294
16.2.7使用相对超链接294
16.3在Internet上使用图形文件295
16.3.1从Internet上打开和保存295
图形文件295
Internet传递297
16.3.2打包图形文件集以进行297
16.4使用网上发布向导创建网页301
16.4.1使用网上发布向导将图形301
发布到Web页301
16.4.2自定义网上发布样板308
16.5 以光栅图像格式输出图形311
16.5.1创建光栅图像文件的步骤312
16.5.2创建便携式网络图像文件313
(PNG)举例313
附录AutoCAD 2004工具栏总览314
参考文献324