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Windows 3.1 多媒体核心技术大全PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Windows 3.1 多媒体核心技术大全](https://www.shukui.net/cover/74/34269114.jpg)
- (美)Roger Jennings著;郭尚来等译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302022054
- 出版时间:1996
- 标注页数:606页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:632页
- 主题词:
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图书目录
目录1
绪论1
0.1编写本书的必要性1
0.2多媒体应用的系统要求3
0.3谁需要读本书4
0.4为什么要读本书5
0.5本书内容是如何组织的5
0.5.3第三部分:音乐合成及MIDI6
0.5.2第二部分:在Windows中使用声音6
0.5.1第一部分:Windcws 3.1的多媒体功能6
0.5.4第四部分:数字音频技术7
0.5.5第五部分:多媒体图形7
0.5.6第六部分:制造多媒体产品7
0.5.7第七部分:多媒体程序设计技术8
0.5.8词汇、附录8
0.6如何使用本书8
1.1.1声音的重要性13
1.1声音的出现13
1什么是Windows多媒体13
第一部分Windows 3.1的多媒体功能13
1.1.2在PC机上加入声音功能14
1.2多媒体的图标和符号16
1.3动画和伴音17
1.3.1在窗口中的全动画电视17
1.3.2交互式应用软件和CD-ROM20
1.4多媒体PC规范21
1.4.1什么是多媒体PC21
1.4.2多媒体PC市场委员会22
1.4.3多媒体PC的硬件要求23
1.4.3.1 RAM和硬盘容量24
1.4.3.2图形适配卡及显示器24
1.4.3.3采样数字音频25
1.4.3.4 MIDI与合成音乐26
1.4.3.5音频混合与输出能力27
1.4.3.6 CD-ROM驱动器和接口28
1.5多媒体PC升级工具箱29
1.6小结31
2.1数字声音的生成32
2音频适配卡32
2.1.1数字音频采样及重构33
2.1.2合成音乐的产生35
2.1.2.1数字FM合成技术简介35
2.1.2.2乐器样本放音合成技术37
2.2多媒体声音的早期产品38
2.2.1 PC的内部扬声器39
2.2.2将PC作为MIDI音乐控制器使用39
2.2.2.2早期的合成器适配卡40
2.2.2.1 Roland MPU-401 MIDI适配卡40
2.2.3浏览PC游戏和早期声卡41
2.2.3.1第一块“声霸卡”41
2.2.3.2原始的Ad Lib合成器卡42
2.2.3.3 Media Vision Thunder板42
2.3定义MPC兼容音频适配卡42
2.4 PC声卡的种类研究43
2.4.1早期的MPC和基础级声卡43
2.4.3笔记本型计算机的外部音频适配卡45
2.4.4扩展级的MPC立体声音频适配卡45
2.4.2 Media Vision的雷鸣电闪VGA和音频卡45
2.4.4.1 Media Vision的ProAudioSpectrum 16和46
Pro AudioSpectrumPlus46
2.4.4.2 Advanced Gravis的Ultra Sound47
2.4.4.3 Sound Blaster Pro和Sound Blaster Pro Basic48
2.4.5研究专业级和专用卡49
2.4.5.1 Turtle Beach的MultiSound49
2.4.5.2 Roland的SCC-1声卡51
2.5其他设备与适配卡的连接52
2.5.1 MIDI连接器和Breakout Boxes的使用52
2.5.2使用CD-ROM驱动接口54
2.5.3加入游戏杆55
2.6选择合适的音频卡55
2.6.1学习声卡规范的说明56
2.6.2考虑合成音乐和声音效果56
2.6.3考虑样本音频声音57
2.6.4考虑音频混响器功能58
2.6.5考虑MIDI规范59
2.6.6考虑CD-ROM接口、游戏杆口和可选组件59
2.7小结60
3.1 CD-ROM的历史回顾61
3.1.1激光盘介绍61
3 CD-ROM驱动器和适配器61
3.1.2音频CD取得的商业成功62
3.1.3存储数据的压缩磁盘63
3.1.4将图形和声音加进CD-ROM63
3.2 CD-ROM驱动器的类型及其工作原理64
3.2.1消费者音频CD驱动器65
3.2.2使用标准CD-ROM驱动器65
3.2.2.1 检查CD-ROM载体和自动唱机66
3.2.2.2 CD-ROM基本规范的定义66
3.2.3使用高性能的CD-ROM驱动器67
3.2.4 CD-RCM存储数据的原理68
3.2.4.1 定义CD-ROM模式、形式和子通道68
3.2.4.2增加“高岭”和ISO-9660目录结构69
3.2.5 使用胶片CD和CD-ROM XA扩展结构驱动器69
3.2.5.1 CD-ROM XA和ADPCM音频编码的优点70
3.2.5.2 研究Sony的Multimedia Player的便携式CD-ROM XA71
播放器71
3.2.6在CD-ROM中存储视频数据72
3.2.6.1使用Intel的数字视频交互(DVI)格式73
3.3 CD-ROM适配卡的使用74
3.2.6.2使用Microsoft的音频视频间隔(AVI)技术74
3.3.1使用小型计算机系统接口(SCSI)75
3.3.2使用并行端口-SCSI转换器76
3.3.3使用专用的CD-ROM接口76
3.4其他的激光盘格式的探讨78
3.4.1检测LaserVision和CD-V驱动器78
3.4.2检测CD-交互的用户驱动器78
3.4.3检测CD-WO一次写CD-ROM驱动器79
3.4.4检测CD-MO可重写磁—光驱动器80
3.5小结81
3.4.5检测软光盘驱动器81
4多媒体的系统准备82
4.1准备安装82
4.2设备地址、中断和DMA通道的使用83
4.2.1选择设备地址84
4.2.2选择中断级别85
4.2.3使用DMA(直接存储器存取)通道87
4.3安装一个音频适配卡87
4.4安装多个音频适配卡89
4.5连接音频输出89
4.5.2使用扬声器或耳机90
4.5.1使用一个立体声音响系统90
4.5.2.1连接无源的扬声器与放大卡91
4.5.2.2使用自放大扬声器92
4.6用麦克风录音92
4.6.1消费者用麦克风92
4.6.2专业用麦克风93
4.7安装一个CD-ROM驱动器93
4.8小结96
5为多媒体配置Windows98
5.1为多媒体检查Windows驱动程序98
5.1.1获取独立于设备驱动程序的硬件99
5.1.2声音和Windows应用程序的结合100
5.2检查Windows波形音频驱动程序101
5.3安装和设置音频设备驱动程序102
5.3.1安装早期的MPC适配卡驱动程序103
5.3.2安装由厂家提供的驱动程序104
5.3.3设置音频驱动程序106
5.3.4使用音频功能来测试已安装的设备107
5.3.5为Windows的特定事件赋于音频功能108
5.3.5.1使用Soundex软件来测试消息框声音109
5.3.5.2适配卡安装的故障检错110
5.3.6删除不需要的设备驱动程序111
5.3.7安装高版本的设备驱动程序112
5.3.8 理解OEMSETUP.INF文件113
5.3.9为音频适配卡检查SYSTEM.INI和WIN.INI的内容115
5.3.9.1安装和使用多窗口的系统编辑器115
5.3.9.2为多媒体设备在SYSTEM.INI中增加相应的内容116
5.3.9.3 WIN.INI文件中包含的多媒体的文件信息118
5.3.10检查登记数据库和文件管理器119
5.4.1安装MSCDEX和CD-ROM设备驱动程序121
5.4安装CD-ROM设备驱动程序和应用软件121
5.4.2为Windows安装MCICDA.DRV124
5.4.3使用Media Player播放音频CD125
5.4.3.1 CD Audio故障诊断125
5.5小结126
第二部分在Windows中使用声音129
6播放和录制波形音频文件129
6.1 Sound Recorder实验129
6.1.1在Windows 3.1中安装Microsoft的PC-Speaker驱动程序129
6.1.2播放波形音频文件132
6.1.3录制音频实例133
6.2用Media Player处理波形音频文件135
6.3获得其他波形音频文件136
6.4小结137
7播放MIDI文件138
7.1在Media Player中使用MIDI文件138
7.2使用Windows音乐合成驱动程序139
JUKEBOX.EXE for Windows 3.0141
7.2.1.3 Creativ Labs的SNDBLST.DLL及141
(MPU401.DRV)141
7.2.1.2 MPU.401/LAPC-1的MIDI驱动程序141
7.2.1.1 Ad Lib驱动程序(MSADLIB.DRV)141
7.2.1探讨合成音乐以及MIDI适配卡的设备驱动程序141
7.3设置MIDI Mapper142
7.3.1为MPU-401或Roland SCC-1生成MIDI Map144
7.3.2生成MPC权威标准的MIDI Map146
7.3.3使用第三伙伴的MIDI映象147
7.3.4删除不需要的MIDI映象149
7.4探讨MIDI音乐文件的来源149
7.5使用MIDI音序器应用程序151
7.5 2 PassportDesign的Trax152
7.5.1音频适配卡提供的DOS音序器152
7.5.3 Passport的MusicTime音序器154
7.5.4 Midisoft的MusicMentor及Recording Session155
7.5 5 WinJammer——一个Windows下共享音序器软件156
7.5 6 PowerChords——一个音乐安装装置157
7.6小结158
8在Windows应用程序中加入声音159
8.1了解目标159
8.2了解混合文档160
8.2.2 OLE应用程序的注册161
8.2.1 OLE对象的图象161
8.3嵌入或连接源文档163
8.3.1在字处理文档中嵌入声音163
8.3.2连接声音文件到Excel电子表格中167
8.4为嵌入或连接包装声音目标170
8.5包装一个MIDI目标170
8.5.1生成有部分文件内容的包装172
8.5.2在一个应用程序内生成包装目标174
8.6编辑嵌入或连接目标175
8.7其它的OLE声音服务器177
8.8小结179
第三部分 音乐合成及MIDI183
9音乐合成183
9.1音乐合成器的种类183
9.1.1Yamaha(雅马哈)和数字FM(调频)合成184
9.1.1.1算子与波形185
9.1.1.2 FM算法186
9.1.1.3 Yamaha FM合成芯片与优美声音标准187
9.1.1.4 FM语音参数189
9.1.2采样-播放合成器190
9.1.3音频适配卡的采样-播放子系统192
9.1.3.1 Ensoniq ES-1000多媒体声音系统193
9.1.3.2 E-mu E8801 soundEngine194
9.1.3.3采样-播放声音的编辑195
9.1.4分层合成声音196
9.2键盘合成器196
9.2.1 Miracle钢琴197
9.2.2 GM键盘合成器198
9.3专用合成器199
9.2.3专业键盘合成器和工作站199
9.3.1打击乐合成200
9.3.2乐器扩展器203
9.4小结203
10 MIDI标准和Windows 3.1204
10.1什么是MIDI204
10.2定义基本的MIDI规范205
10.2.1 MIDI的连接205
10.2.3 MIDI消息的传递207
10.2.2 MIDI信号的传送207
10.2.3.1使用MIDI音符消息209
10.2.3.2使用MIDI模式消息209
10.2.3.3使用“程序变化”消息和合成器声音通道映象210
10.2.3.4使用“声音银行”和“控制变化”消息212
10.2.3.5超越合成器限制和优先分配通道212
10.2.3.6使用多于 16个的MIDI通道212
10.2.3.7“控制变化”分配213
10.2.3.8使用注册或非注册参数215
10.2.3.9使用系统特有消息和音色银行数据216
10.3检查通用MIDI模式标准216
10.3.1检查Roland的通用合成器标准217
10.3.2用MIDI通道和多媒体扩展工作219
10.3.3 MIDI映象程序的重新回顾219
10.3.3.1使用MIDI通道映象220
10.3.3.2用外部设备使用MIDI映象安装220
10.3.3.3生成一个MIDI映象程序修补映象222
10.3.3.4理解打击乐音符和MIDI映象程序的键映象224
10.3.3.5使用键映象来改变音高225
10.3.3.6生成新的配置225
10.4标准MIDI文件226
10.4.1检查类型0和类型1的MIDI乐曲文件227
10.4.2理解依从MPC需要的双重作品版本228
10.4.3理解标准MIDI文件元事件228
10.4.4学习著有建议的附加MIDI文件229
10.5检查MIDI装置控制规范229
10.6小结230
11 MIDI系统的附件231
11.1 MIDI键盘231
11.2.1吉他拾音器和合成器232
11.2 MIDI乐器和拾音器232
11.2.2吹奏乐器234
11.2.3 Pitch-to-MIDI转换器234
11.2.4和声处理器235
11.2.5 MIDI鼓控制器236
11.3 MIDI效果处理器236
11.4 MIDI信号238
11.4.1 MIDI THRU盒与合并器238
11.4.2 MIDI接线架238
11.5.1多通道音频混合器240
11.5 MIDI的音频方面240
11.5.2多轨模拟音频磁带录音机242
11.5.2.1多轨音频盒式走带机构242
11.5.2.2打孔录音243
11.5.3数字式音频磁带录音机244
11.5.4 MIDI磁带录音机的同步245
11.5.4.1Roland MPU-401的FSK同步245
11.5.4.2 MIDI适配卡的数字同步245
11.5.4.3外部MIDI同步设备247
11.6小结248
12.1专业的MIDI音序器应用软件249
12 Windows下的MIDI应用程序249
12.1.1 Windows下的几种商业MIDI音序器应用软件250
12.1.2 Windows音序器软件的使用251
12.1.2.1演奏一个音序器文件251
12.1.2.2输入和编辑音符255
12.1.2.3量化调整257
12.1.2.4对曲调和连续变化控制器的编程259
12.1.2.5使用MIDI事件表259
12.1.2.6现场录音260
12.2乐曲出版应用程序262
12.3.1 Windows下的通用编辑器和库管理器263
12.3 Windows的编辑器和库管理器263
12.3.2 WinCanvas,为SoundCanvas设计的音色编辑器264
12.4小结265
第四部分数字音频技术269
13数字音频的采样、恢复与压缩269
13.1采样模拟声音269
13.1.1检验模拟声音的波形270
13.1.2用模数转换采样270
13.1.2.1把模拟声音信号表示成二进制数271
13.2用*.WAV文件存储采样的声音272
13.1.2.2采样率与混叠272
13.3恢复采样的声音273
13.3.1低通滤波和放大274
13.3.2过采样技术与数字滤波274
13.4单声道与立体声声音274
13.5使用音频压缩275
13.5.1使用微分脉冲码调制275
13.5.2使用ADPCM压缩技术276
13.6使用数字信号处理器276
13.6.2在音乐合成中使用DSP277
13.6.1用数字信号处理器实现ADPCM277
13.6.3使用DSP实现数字音响效果278
13.7小结278
14编辑和转换波形音频文件279
14.1数字音频编辑技术280
14.1.1用Sound Recorder混合声音文件280
14.1.2增加回声、混响和合唱效果282
14.1.3用循环扩展音长284
14.1.4恢复偶然误覆盖掉的WAV文件285
14.2使用商品化的波形编辑软件285
14.2.1使用Turtle Beach Wave Lite和Wave for Windows进行编辑……286
14.2.2使用Voyetra的AudioView进行编辑287
14.2.3使用Microsoft的WaveEdit软件进行编辑288
14.3从其他文件格式生成WAV文件288
14.3.1 使用To Wave——Windows的一种数字音频文件转换器289
14.3.2适用于VOC、SND和SOU文件的Makin Waves290
14.3.3使用基于DOS的声音文件转换应用程序290
14.3.3.1使用Media Vision的WaveIt文件转换器291
14.3.3.2 用Creative Lab的VOC2WAV转换VOC文件291
14.4小结292
14.3.4转换Macintosh上的声音文件292
14.3.3.3转换Amiga的MOD文件292
15波形音频录制技术293
15.1了解各音频部件的连接293
15.2准备录制波形音频294
15.2.1磁盘空间和性能要求295
15.2.1.1磁盘压缩软件295
15.2.1.2硬盘压缩与解压296
15.2.1.3磁盘和计算机速度297
15.2.2音频电缆298
15.2.3音频噪声、嗡嗡声及接地299
15.3使用模拟音频混合器302
15.3.1 ProAudioSpectrum混合器302
15.3.2 Sound Blaster Pro混合器304
15.3.3 TurtleBeach的Multisound混合器305
15.3.4视频适配卡上的音频混合器307
15.4麦克风的选择308
15.4.1均衡输出与非均衡输出310
15.4.2动圈式麦克风311
15.4.3电容式麦克风311
15.4.4声学环境与麦克风的放置312
15.5选择音频磁带录音机和外部混合器313
15.6制作一段典型的波形音频录音314
15.7小结319
第五部分多媒体图形323
16适用于Windows的图形显示器和适配卡323
16.1 VGA显示器和适配卡323
16.1.1 VGA运行模式和VESA标准326
16.1.2彩色图象的复合327
16.1.2.1加色图象重现328
16.1.2.2 Windows的256色调色板330
16.2 Windows的显示驱动程序332
16.2.1基于软件的图形加速卡333
16.2.2 Windows的图形显示驱动程序333
16.3专门的显示器适配卡336
16.3.1 Windows图形加速卡336
16.3.2局部总线视频338
16.3.3图象的数字信号处理339
16.4视频显示单元340
16.5小结341
17.1位映射图与矢量图象342
17图象的获取、编辑、互换和压缩342
17.2图形图象的资源343
17.2.1和画图应用程序一起提供的矢量图象343
17.2.2柯达相片CD图象344
17.2.3扫描得到的图形、图象344
17.2.3.1手持彩色扫描仪345
17.2.3.2平板式彩色扫描仪345
17.2.4录象带图象346
17.2.5商业图象346
17.2.5.3相片代理商和图象档案347
17.2.5.1 CD-ROM中的静止图象和动画347
17.2.5.2商业图片347
17.3 Windows的图象编辑和画图应用软件348
17.3.1Picture Publisher3.0348
17.3.2 CorelDRAW ! 3.0348
17.4图形文件格式350
17.4.1位映射图象文件格式350
17.4.2矢量图象文件格式351
17.4.3图形获取和格式转换应用软件352
17.5静止图象压缩352
17.6.1基于软件的视频压缩353
17.6视频压缩353
17.6.2视频图象的硬件压缩354
17.6.2.1 JPEG硬件压缩354
17.6.2.2 MPEG压缩355
17.6.2.3 DVI压缩356
17.7小结356
18图形显示和动画技术357
18.1 Multimedia Make YourPoint357
18.1.1制作多媒体幻灯357
18.1.2用事件控制图象358
18.1.3为按钮指定动作360
18.1.4第一张幻灯的存盘和测试360
18.1.5选择图象的可选项361
18.1.6使用相关应用程序362
18.2 CorelSHOW!363
18.2.1 CorelSHOW!的OLE服务器的使用363
18.2.2观看CorelSHOW!的图象365
18.2.3相关应用程序的使用365
18.3.1 Action!的场景和对象366
18.3Macromedia Action ! 2.0366
18.3.2 Action!的场景设计窗口369
18.3.3 Action!图象的应用程序369
18.4小结370
19结合式数字视频技术371
19.1电视广播标准371
19.1.1频带宽度对视频质量的影响372
19.1.2 VGA与电视图象分辨率373
19.1.3图象长宽比的差异375
19.1.4电视录象质量的影响376
19.1.6 VGA与电视信号间的转换377
19.1.5色彩保真及校正377
19.2视频输出的适配器设备379
19.2.0.1 VGA-to-NTSC适配卡380
19.2.0.2视频过扫描381
19.2.0.3视频和RF转换器381
19.2.1同步锁相卡及其特殊功能382
19.2.2加标题和上色385
19.2.3加标题和图象叠加的应用软件386
19.3 Windows视频显示适配卡386
19.3.1静态图象视频接收卡386
19.3.2全动态VIW适配卡388
19.3.2.1增设VIW卡389
19.3.2.2具有VGA驱动电路的VIW卡390
19.3.2.3 VIW卡的安装390
19.3.2.4音频和视频缆线的使用392
19.3.3 VIW卡和同步锁相卡的结合393
19.3.4视频输入卡和电视调谐器393
19.3.5 VIW适配卡的应用软件395
19.4小结395
20多媒体产品制作过程397
第六部分制作多媒体产品397
20.1 Windows多媒体产品分类398
20.1.1多媒体产品分类399
20.1.1.1商业通信399
20.1.1.2广告和促销400
20.1.1.3培训和生产率401
20.1.1.4其它类401
20.2开发多媒体产品402
20.2.1确定需要和观众402
20.2.2形成多媒体组402
20.2.3设计结构和内容403
20.2.3.1建立统一设计标准404
20.2.3.2设计产品的显示方式404
20.3制作CD-ROM标题404
20.3.1先期制作404
20.3.2测试405
20.3.3原声带和复录405
20.4了解推荐的多媒体硬件406
20.4.1 CPU和主板407
20.4.2磁盘驱动器与计算机机箱408
20.5小结409
20.4.3图形显示和适配卡409
21高级MIDI和波形音频技术410
21.1使用音频和视频同步技术410
21.1.1音序器的同步系统412
21.1.1.1节奏依赖同步412
21.1.1.2 MIDI同步412
21.1.1.3录音机的FSK同步413
21.1.1.4 MIDI歌曲位置指示器414
21.1.2.1 SMPTE时间代码同步415
21.1.2时钟同步415
21.1.1.5追踪锁定同步415
21.1.2.2 MIDI时间代码同步417
21.2波形音频作为MIDI元事件的嵌入417
21.3使用MIDI系统专有信息419
21.3.1 SysEx信息的结构420
21.3.2大量SysEx转储421
21.4使用RIFF文件422
21.5小结423
22.1了解桌面视频产品425
22桌面视频产品425
22.2实现DTV需要些什么427
22.3检查录象带播放质量428
22.3.1传播业和工业录象带驱动器428
22.3.2盒式录象机429
22.3.2.1 VHS盒式录象机429
22.3.2.2超级视频设备430
22.3.2.3 VHS—HQ430
22.3.2.4摄象机和8mm录象带430
22.3.2.5Hi8431
22.4编辑录象带432
22.4.1附加和插入编辑433
22.4.2编辑判定表433
22.4.3 A-B卷动编辑434
22.4.4非线性编辑436
22.5 用计算机控制VCR437
22.5.1 VCR及激光盘设备的遥控协议437
22.5.2 VISCA产品438
22.5.2.1 VISCA串行协议438
22.5.2.2 VdeckHi8 VCR439
22.5.3其它计算机驱动的视频控制设备440
22.5.2.3 Vbox视频控制接口440
22.7形成DTV产品441
22.6生成特殊视频效果441
22.7.1视频故事板442
22.7.2活动视频标题443
22.7.3离线与在线编辑443
22.7.4 DTV图象图形444
22.7.5 Windows上的DTV应用程序445
22.7.5.1 Personal Producer445
22.7.5.2 MediaOrganizer445
22.9小结446
22.8学习桌面视频技术446
第七部分多媒体程序设计技术451
23 Windows 3.1的高级MCI命令451
23.1多媒体编程接口和数据规范1.0451
23.2命令语法约定452
23.3 MCI命令串452
23.3.1典型的MCI命令串454
23.3.2 MCI命令串的分类454
23.3.5基本命令455
23.3.3系统命令455
23.3.4必要命令455
23.3.6扩展命令456
23.4 MCI设备类型456
23.5 MCI命令串的使用457
23.5.1打开设备457
23.5.2打开简单设备457
23.5.3打开复合设备457
23.5.4使用Shareable(共享)标志458
23.5.8使用MCI命令的简化和变化459
23.5.9使用自动打开459
23.5.5使用Alias标志459
23.5.7关闭设备459
23.5.6打开新设备元素459
23.5.10使用自动关闭460
23.5.11使用Wait和Notify标志460
23.5.12从MCI设备获得信息460
23.5.14使用Stop、Pause和Resume命令461
23.6 MCI打开错误的处理过程461
23.5.13使用Play命令461
23.7 MCI命令表462
23.7.1 MCI系统命令462
23.7.2所有设备的必要命令集463
23.7.3用于指定设备类型的命令465
23.7.3.1用于多个设备类型的基本命令465
23.7.3.2特定设备的命令集466
23.8小结467
24.1嵌入MCI命令串作为MIDI的元事件468
24用MCI命令编程468
24.2使用Visual Basic MCI应用程序472
24.2.1 Visual Basic的函数原型说明472
24.2.2使用MCI命令的典型的Visual Basic应用程序473
24.2.3 Visual Basic中一个用于测试mciSendString的应用程序474
24.2.4多媒体习惯控制476
24.3使用C和C++声明477
24.4小结478
25多媒体的未来479
25.1多媒体的驱动力479
25.2 CD-ROM驱动器市场480
25.3 CD-ROM格式及其title481
25.4.1桌面音频产品482
25.4.2数字音频处理482
25.4声音方面将发生什么变化482
25.4.3用作音频电缆的光纤483
25.4.4声音合成卡484
25.4.5音序器应用软件486
25.5桌面视频出版487
25.6未来的多媒体计算机488
25.6.1消费者的MPC计算机489
25.6.3多媒体开发应用软件490
25.6.2多媒体创作计算机490
25.7小结491
词汇、附录493
词汇493
附录A多媒体个人计算机(MPC )规范1.0530
附录B MSCDEX.EXE命令行参数532
附录C标准MIDI修补和音符分配534
C.1标准MIDI修补号534
C.2非旋律打击乐器的标准MIDI音符号536
D.1波形音频命令537
附录D特定设备的MCI命令串537
D.2 MIDI音序器命令541
D.3 CD音频(红皮书)命令545
D.4视盘演放器命令547
D.5动画和电影演放器命令550
D.6视频覆盖命令554
D.7音频混合器命令(Media Vision公司建议的标准)558
附录E二进制数与十六进制数562
E.1二进制数的基础562
E.2字节,字与十六进制记数法563
附录F多媒体产品供应商564
F.1多媒体计算机(见第1章)564
F.2音频适配卡与多媒体升级工具(见第1和2章)565
F.3 CD-ROM驱动器及相关产品(见第3章)568
F.3.1 附合MPC的CD-ROM驱动设备568
F.3.2其它光存储设备570
F.3.3 SCSI适配卡及其应用软件570
F.3.4 商业多媒体CD-ROM Title571
F.4.2多声道音频混合器与磁带录音机572
F.4.1麦克风572
F.4多媒体的音频硬件(见第4章)572
F.4.3有源监听扬声器573
F.5 MIDI合成器、附件及其应用(见第9、11、12和21章)573
F.5.1 MIDI合成器(见第9章)573
F.5.2 MIDI附件(见第11和21章)574
F.5.3 MIDI音序器及其应用软件(见第12章)576
F.5.4 MIDI产品音乐577
F.6多媒体声音编辑及其应用(见第14章)578
F.7.2图形压缩/解压适配卡579
F.7.1图形和声音联合适配卡579
F.7图形适配卡及显示(见第16章)579
F.7.3图形加速卡及其Windows下的软件580
F.7.4多媒体的图象设备、触摸屏和投映器581
F.7.5多媒体的高架投射设备581
F.8 Windows下的图形应用软件(见第17章)582
F.8.1绘画与动画软件582
F.8.2图象编辑软件583
F.8.3图象压缩与解压软件583
F.8.4剪贴艺术与背景图象584
F.9典型的多媒体应用软件(见第18章)585
F.8.5图象扫描器和图形绘画便笺585
F.10视频适配卡(见第19章)586
F.11多媒体开发软件(见第20章)589
F.12多媒体数据库应用软件(见第22章)591
F.13台式视频的硬件和软件(见第22章)591
F.13.1视频硬件591
F.13.2视频编辑和相关软件593
F.13.3视频剪贴594
F.15多媒体出版社595
F.14多媒体编程工具箱(见第23章)595
F.16多媒体产业协会596
附录G从CompuServe上卸装文件598
G.1CompuServe中的多媒体文件598
G.2压缩文件或归档文件的处理过程599
附录H如何获得和安装更新的多媒体驱动程序601
H.1 使用CompuServe中的MicrosoftSoftware Library601
H.2使用MicrosoftDownload Service(MSDL)601
H.3从供应商公告牌中获取驱动程序606
H.4把驱动程序安装在软盘上606