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Maya影视特效火星课堂 进阶实战篇 彩印PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Maya影视特效火星课堂 进阶实战篇 彩印](https://www.shukui.net/cover/45/33827730.jpg)
- 张利峰,史尧,杨道国编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115281036
- 出版时间:2012
- 标注页数:369页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:377页
- 主题词:三维动画软件-教材
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Maya影视特效火星课堂 进阶实战篇 彩印PDF格式电子书版下载
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图书目录
01 数字影视特效行业概述1
1.1 欧美影视CG行业发展及现状1
1.2 国内CG行业的现状5
1.2.1 国内CG公司规模情况分析5
1.2.2 动画生产中的现实问题6
1.3 影视特效分类8
02 Maya特效制作基础知识11
2.1 Maya特效制作系统框架11
2.2 常用插件工具及相关软件介绍12
2.3 如何成为一名动画特效师16
2.3.1 如何学习特效制作技术16
2.3.2 如何做好动画特效工作17
2.3.3 动画特效师应具备的能力与素质18
2.4 全析Maya特效制作流程规范19
03 解析粒子特效Dynamics系统24
3.1 动力学系统概述24
3.2 粒子的基础属性24
3.2.1 粒子基本属性分类24
3.2.2 粒子创建工具24
3.2.3 粒子发射器28
3.2.4 如何使用场33
3.2.5 场的高级应用35
3.3 粒子的渲染40
3.3.1 MultiPoint(多点)和Point(点)41
3.3.2 MultiStreak(多条纹)和Streak(条纹)42
3.3.3 Spheres(球体)43
3.3.4 Numeric(数值)43
3.3.5 Sprites(精灵)43
3.3.6 Blobby Surface(s/w)(滴状曲面)43
3.3.7 Cloud(s/w)(云)43
3.3.8 Tube(s/w)(管状)46
3.4 粒子缓存47
3.4.1 建立粒子缓存47
3.4.2 编辑粒子缓存48
3.5 粒子替代50
3.5.1 初识粒子替代命令50
3.5.2 深入了解粒子替代功能50
3.5.3 增加粒子替代后的随机颜色变化53
3.6 综合案例精讲55
3.6.1 综合实战1——天女散花55
3.6.2 综合实战2——机枪打墙62
3.6.3 综合实战3——爆炸瞬间81
3.6.4 综合实战4——粒子替代89
04 解析粒子特效nDynamics系统100
4.1 nDynamics系统描述100
4.2 nParticle粒子系统介绍101
4.3 应用nParticle粒子的工作流程103
4.4 nParticle火花特效107
4.4.1 制作分析107
4.4.2 制作和测试107
4.5 nParticle制作壮丽瀑布特效111
05 流体、海洋超级特效制作115
5.1 流体系统概述115
5.2 流体系统基础属性117
5.2.1 关于流体的一些概念117
5.2.2 流体的基本操作119
5.2.3 海洋系统基本操作140
5.3 Maya流体新功能概述156
5.4 流体制作实例161
5.4.1 流体实例1——香烟效果161
5.4.2 流体实例2——火焰效果1166
5.4.3 流体实例3——云海效果174
5.4.4 流体实例4——火焰效果2184
5.4.5 流体实例5——水波纹192
5.4.6 流体实例6——海洋201
06 真实毛发特效制作212
6.1 毛发系统概述212
6.1.1 毛发软件的分类213
6.1.2 毛发制作分类215
6.1.3 Maya毛发系统的两大模块216
6.2 皮毛系统基础属性218
6.2.1 皮毛描述的基本操作218
6.2.2 修改皮毛描述224
6.2.3 绘制皮毛属性工具230
6.2.4 为皮毛添加贴图控制233
6.2.5 为皮毛描述增加细节236
6.2.6 自定义皮毛均衡贴图237
6.2.7 添加渲染皮毛阴影效果238
6.3 头发系统基础属性242
6.3.1 头发的基本操作242
6.3.2 修改头发常用属性247
6.3.3 渲染头发257
6.3.4 使用头发动力学控制皮毛258
6.3.5 毛囊常用属性262
6.4 毛发实例263
6.4.1 毛发实例——仙人掌263
6.4.2 毛发实例——狼273
6.4.3 毛发实例——角色头发288
07 Maya布料系统概述301
7.1 布料技术的行业应用301
7.2 Maya nCloth系统概述302
7.3 布料系统基础属性302
7.3.1 布料基础操作302
7.3.2 编辑布料属性310
7.4 新布料实例322
7.4.1 布料实例1——汽车展示322
7.4.2 布料实例2——T台走秀330
7.4.3 布料实例3——植物大战僵尸337
08 Maya MEL高级应用350
8.1 为什么要学习Maya编程350
8.2 MEL是什么350
8.2.1 Hello World!352
8.2.2 用MEL创建一个小球352
8.2.3 MEL构造354
8.2.4 操作与指令的差异性356
8.3 Paint Effects实例——植物生长动画制作357
8.3.1 知识重点357
8.3.2 Paint Effects简介357
8.3.3 知识拓展367