图书介绍

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游戏美术角色设计
  • 陈惟,游雪敏,陈晓军编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502793708
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:320页
  • 主题词:动画-角色-造型设计

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图书目录

第一章 游戏美术概论1

第一节 游戏美术的本质2

第二节 游戏角色的表现形式8

第三节 游戏角色基本职业的分类15

第四节 Q版人物研究26

第五节 绘制游戏角色的工具与环境34

第六节 设计游戏角色的软件工具45

第二章 游戏角色设计的基本思路69

第一节 创作思路70

第二节 CIN骨骼造型训练法73

第三节 骨骼造型法训练思路与方法84

第四节 游戏角色设计线条的基本法则93

第三章 游戏人物服饰设计111

第一节 服饰设计风格概述113

第二节 游戏角色上半身服饰设计121

第三节 游戏角色下半身服饰设计131

第四节 游戏角色腰上饰品设计137

第四章 游戏人物绘制软件技法149

第一节 Photoshop笔刷功能详解150

第二节 分层线稿上色技法176

第三节 黑白上色技法197

第五章 实战绘制游戏人物角色219

第一节 色彩基础220

第二节 游戏角色面部设计224

第三节 游戏角色设计初级实践案例229

第四节 游戏角色设计中级实践案例245

第五节 游戏角色设计高级实践案例262

第六章 游戏美术就业考试285

第一节 为何要进入游戏公司286

第二节 游戏美术职业规划287

后记305

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