图书介绍

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Authorware 7.0基础与实例教程
  • 邓椿志,毛永峰,李恒编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121010690
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:384页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:403页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-教材

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图书目录

第1章 Authorware 7.0基础知识1

1.1 Authorware 7.0概述1

1.1.1 Authorware 7.0简介1

1.1.2 Authorware 7.0的新增功能2

1.1.3 Authorware 7.0的系统需求5

1.2 Authorware 7.0的用户界面5

1.2.1 标题栏6

1.2.2 菜单栏6

1.2.3 常用工具栏7

1.2.4 图标工具箱8

1.2.5 流程设计窗口9

1.2.6 演示窗口10

1.2.7 属性面板11

1.2.8 右边的窗口11

1.3 小结12

练习题12

参考答案13

2.1 新建Authorware 7.0文件15

第2章 Authorware 7.0程序设计基本方法15

2.2.1 图标命名16

2.2 组建和编辑流程线的基本操作16

2.2.2 图标的删除、复制及移动17

2.2.3 图标的群组19

2.2.4 理解流程线20

2.3 保存文件20

2.3.1 保存新文件20

2.3.4 压缩保存21

2.4 设计一个小程序21

2.3.3 备份文件21

2.3.2 更新旧文件21

2.4.1 设计目标22

2.4.2 新建文件23

2.4.3 文件属性设置24

2.4.4 组建流程线28

2.4.5 程序的调试31

2.5.1 让程序自动运行33

2.4.6 保存和使用文件33

2.5 程序设置33

2.5.2 关于多媒体素材的组织35

2.6 小结35

练习题35

参考答案36

第3章 处理图形和文本——“显示”图标37

3.1 “显示”图标使用基础37

3.1.1 绘图工具箱的使用37

3.1.2 导入外部图片42

3.2 图形属性设置45

3.2.1 图片透明模式45

3.2.2 对多个窗口对象的处理48

3.2.3 图片叠放处理52

3.3 处理文字54

3.3.1 输入文字并设置字体样式54

3.3.2 自定义文本格式57

3.3.3 文本效果59

3.3.4 利用外部文本60

3.3.5 使用外部文件——OLE对象插入61

3.3.6 文字查找、替换及拼写检查63

3.4 图标属性设置64

3.4.1 属性设置64

3.4.2 简易滑动条69

3.5 小结73

练习题74

参考答案74

4.1.1 使用“擦除”图标75

第4章 擦除与等待——“擦除”图标与“等待”图标75

4.1 擦除显示对象——“擦除”图标75

4.1.2 属性设置76

4.2 暂停执行——“等待”图标78

4.2.1 使用“等待”图标78

4.2.2 属性设置78

4.2.3 镜头变换效果80

参考答案86

4.3 小结86

练习题86

第5章 让画面动起来——“移动”图标87

5.1 动画制作的准备工作87

5.1.1 移动对象简介87

5.1.2 设置“移动”图标88

5.2 动画制作89

5.2.1 两点之间的运动方式89

5.2.2 点到直线的运动方式93

5.2.3 到指定区域的运动方式95

5.2.4 沿路径到终点的运动方式98

5.2.5 沿路径到指定点的运动方式100

5.2.6 有层次的运动100

5.3 小结104

练习题104

参考答案104

6.1.1 为程序添加声音105

6.1 加入声音——“声音”图标105

第6章 多媒体的世界——声音与电影105

6.1.2 设置声音属性107

6.1.3 声音文件的压缩109

6.2 加入影片——“数字电影”图标111

6.2.1 为程序添加电影111

6.2.2 电影图标的属性设置113

6.3.1 使用“DVD”图标116

6.3.2 设置“DVD”图标116

6.3 播放DVD116

6.4 媒体同步118

6.4.1 创建媒体同步119

6.4.2 制作实例:简单的卡拉OK演示120

6.5 小结124

练习题124

第7章 变量和函数125

7.1 “计算”图标125

7.1.1 “计算”图标简介125

7.1.2 代码编辑窗口126

7.2 变量135

7.2.1 变量简介135

7.2.2 变量的使用136

7.3 函数139

7.3.1 函数简介139

7.3.2 函数的使用140

7.4 语法143

7.4.1 表达式143

7.4.2 语句145

7.4.3 数组和其他结构147

7.4.4 对数组进行算术运算151

7.4.5 使用变量与函数的场合152

7.5 JavaScript支持154

7.5.1 在Authorware 7.0中使用JavaScript154

7.5.2 制作实例:递归156

7.6 小结157

练习题157

参考答案158

8.1 设置“判断”图标属性159

8.1.1 认识判断结构159

第8章 “判断”图标159

8.1.2 使用重复选项161

8.1.3 处理分支选项163

8.1.4 其他属性设置164

8.2 制作实例:随机出题165

8.2.1 运行效果165

8.1.5 判断分支属性165

8.2.2 设计思路166

8.2.3 准备工作166

8.2.4 程序结构166

8.2.5 制作步骤166

8.3 小结168

练习题168

参考答案168

9.1.1 交互的基本概念169

9.1 程序交互的基本概念169

第9章 交互多媒体——“交互”图标169

9.1.2 认识交互结构170

9.1.3 “交互”图标的属性175

9.2 按钮响应179

9.2.1 按钮的种类179

9.2.2 制作实例:制作一个退出按钮179

9.2.3 设置按钮响应的属性180

9.2.4 自定义按钮外观184

9.2.5 制作实例:按钮响应实例186

9.3 热区响应189

9.3.1 创建热区响应189

9.3.2 设置热区响应的属性189

9.3.3 制作实例:认识电脑190

9.4 热对象响应194

9.4.1 设置热对象响应的属性194

9.4.2 制作实例:鱼类知识介绍195

9.5.1 目标区域响应简介199

9.5 目标区域响应199

9.5.2 制作实例:拼图游戏200

9.6 菜单响应204

9.6.1 使用下拉菜单响应204

9.6.2 制作实例:擦除File菜单205

9.7 条件响应206

9.7.1 设置条件响应的属性206

9.7.2 制作实例:右键菜单207

9.8.1 创建文本输入响应213

9.8 文本输入响应213

9.8.2 设置文本输入响应的属性214

9.8.3 文本输入框设置215

9.8.4 制作实例:用户登录216

9.9 按键响应219

9.9.1 设置按键响应的属性219

9.9.2 制作实例:模拟输入220

9.10 限制交互次数响应223

9.11 限制交互时间响应224

9.13 小结225

9.12 事件响应225

练习题226

参考答案226

第10章 导航结构和框架结构227

10.1 “导航”图标227

10.1.1 导航的方式227

10.1.2 使用“导航”图标228

10.1.3 “导航”图标属性228

10.2.1 控制流程的方法234

10.2 “框架”图标234

10.2.2 “框架”图标的属性236

10.2.3 “框架”图标的功能236

10.2.4 “框架”图标的结构窗口239

10.2.5 制作实例:简易电子书241

10.3 小结246

练习题246

参考答案246

11.1.1 库的创建247

11.1 库247

第11章 模板化功能247

11.1.2 库图标的编辑248

11.1.3 库文件的打包249

11.2 模板249

11.2.1 模板的概念和特点249

11.2.2 使用模板250

11.3 知识对象251

11.3.1 知识对象概述251

11.3.2 常用知识对象252

11.4 PPT支持260

11.5 小结262

练习题262

参考答案263

第12章 最后阶段265

12.1 一键发布265

12.1.1 发布设置265

12.1.3 远程发布269

12.1.2 打包发布269

12.2 批量发布270

12.3 文件打包271

12.3.1 打包一个文件271

12.3.2 库文件单独打包272

12.3.3 打包之后的工作273

12.4 小结274

练习题274

参考答案274

第13章 ActiveX控件的应用275

13.1 ActiveX的基本知识275

13.1.1 ActiveX概述275

13.1.2 使用ActiveX控件的一般步骤276

13.1.3 ActiveX控件的属性、方法和事件279

13.1.4 ActiveX控件的注册与注销282

13.1.5 ActiveX控件的检测284

13.2.1 Shockwave Flash Object控件285

13.2 部分ActiveX控件的具体应用285

13.2.2 Windows Media Player控件288

13.2.3 ActiveMovieControl Object控件289

13.2.4 RealPlayer G2 Control控件291

13.2.5 Microsoft Web浏览器控件293

13.2.6 Kodak图像编辑控件294

13.3 小结295

练习题295

参考答案296

第14章 Xtras的应用297

14.1 Xtras概述297

14.1.1 Xtras简介297

14.1.2 Xtras的分类298

14.2 Transition Xtras299

14.3 Sprite Xtras301

14.3.1 Sprite Xtras的功能301

14.3.2 Sprite Xtras的应用301

14.4 Scripting Xtras311

14.5 Tool Xtras313

14.5 小结314

练习题314

参考答案314

第15章 UCD的应用315

15.1 概述315

15.1.1 什么是UCD315

15.1.2 如何获取UCD资源316

15.2.1 调用UCD文件中的函数318

15.2 用户自定义函数的调用318

15.2.2 调用DLL文件中的函数321

15.2.3 UCD与DLL文件的路径324

15.3 部分常用UCD的具体应用325

15.3.1 加载动画鼠标325

15.3.2 创建多级和右键菜单326

15.3.3 在系统托盘上建立快捷图标329

15.3.4 禁用系统功能键330

15.3.5 加密文本信息331

练习题332

15.4 小结332

参考答案333

第16章 查询系统335

16.1 前期准备335

16.1.1 程序功能设定335

16.1.2 素材制备335

16.1.3 程序框架初步设计336

16.1.4 格式化信息文件337

16.2 程序制作340

16.2.1 完成界面素材添加340

16.2.2 实现树形列表功能343

16.2.3 实现文件浏览功能349

16.2.4 实现列表内容操作功能363

16.2.5 实现全部程序功能379

16.2.6 运行程序382

16.3 小结383

练习题384

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